Gears 5 на ПК атрымае падтрымку асінхронных вылічэнняў і AMD FidelityFX

Microsoft і The Coalition падзяліліся некаторымі тэхнічнымі падрабязнасцямі ПК-версіі будучага экшэна Gears 5. Па словах распрацоўшчыкаў, гульня будзе падтрымліваць асінхронныя вылічэнні, шматструменную буферызацыю каманд, а таксама новую тэхналогію AMD FidelityFX. Іншымі словамі, Microsoft уважліва падыходзіць да партавання гульні на Windows.

Gears 5 на ПК атрымае падтрымку асінхронных вылічэнняў і AMD FidelityFX

Калі казаць падрабязней, то асінхронныя вылічэнні дазволяць відэакартам выконваць графічную і вылічальную нагрузку адначасова. Гэтая магчымасць забяспечвае эфектыўнае размеркаванне рэсурсаў і дазваляе дабіцца росту частаты кадраў. Шматструменная буферызацыя дазваляе камандам працэсара хутчэй паступаць да графічнага паскаральніка, не даючы апошняму прастойваць. Гэта прывядзе да павышэння прадукцыйнасці і зніжэння затрымак.

Gears 5 на ПК атрымае падтрымку асінхронных вылічэнняў і AMD FidelityFX

І апошняе: The Coalition паабяцала дадаць падтрымку AMD FidelityFX пасродкам выпуску спецыяльнага абнаўлення пасля запуску гульні. Гэта набор высакаякасных эфектаў постапрацоўкі, якія аўтаматычна разбіваюць розныя эфекты на меншую колькасць праходаў шэйдара з мэтай зніжэння нагрузкі і вызвалення рэсурсаў ГП. У прыватнасці, FidelityFX камбінуе Contrast-Adaptive Sharpening (адмысловы фільтр падвышэння рэзкасці, які падкрэслівае дэталі ў нізкакантрасных абласцях) з тэхналогіяй Luma Preserving Mapping (LPM), забяспечваючы рост якасці канчатковай карцінкі.

Gears 5 на ПК атрымае падтрымку асінхронных вылічэнняў і AMD FidelityFX

Запуск Gears 5 намечаны на 10 верасня на ПК і Xbox One. Гульня заснавана на Unreal Engine 4 і будзе даступная ў Microsoft Store і Steam (у тым ліку для Windows 7).



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар