GitHub паўторна заблакаваў рэпазітар праекта RE3

GitHub паўторна заблакаваў рэпазітар праекта RE3 і 861 форк з яго змесцівам пасля паступлення новай скаргі ад кампаніі Take-Two Interactive, якой належыць звязаная з гульнямі GTA III і GTA Vice City інтэлектуальная ўласнасць.

Нагадаем, што праектам re3 была праведзена праца па зваротным інжынірынгу зыходных тэкстаў гульняў GTA III і GTA Vice City, выпушчаных каля 20 гадоў таму. Апублікаваны код быў гатовы для зборкі поўнасцю працуючай гульні, пры выкарыстанні файлаў з гульнявымі рэсурсамі, якія прапаноўвалася атрымаць са сваёй ліцэнзійнай копіі GTA III. Праект па аднаўленні кода быў запушчаны ў 2018 годзе з мэтай выпраўлення некаторых памылак, пашырэння магчымасцей для распрацоўшчыкаў модаў і правядзення эксперыментаў па вывучэнні і замене алгарытмаў сімуляцыі фізічных працэсаў. У тым ліку ў RE3 было выканана партаванне на Linux, FreeBSD і сістэм ARM, дададзена падтрымка OpenGL, забяспечана выснова гуку праз OpenAL, дададзены дадатковыя прылады для адладкі, рэалізаваная камера, якая паварочваецца, дададзеная падтрымка XInput, пашырана падтрымка перыферыйных прылад, забяспечана маштабаванне высновы на шырокафарматныя. экраны, у меню дададзена карта і дадатковыя опцыі.

У лютым 2021 года GitHub ужо блакаваў доступ да рэпазітара RE3 пасля паступлення заявы кампаніі Take-Two Interactive аб парушэнні дзеючага ў ЗША Закона аб аўтарскім праве ў лічбавую эпоху (DMCA). Распрацоўнікі праекту RE3 не пагадзіліся з блакіроўкай і адправілі сустрэчную прэтэнзію, пасля разгляду якой GitHub спыніў блакіроўку. У адказ кампанія Take-Two Interactive пачала разбіральніцтва ў судзе, у якім запатрабавала спыніць распаўсюджванне зыходных тэкстаў праекта RE3 і выплаціць кампенсацыю, якая пакрывае страты ад парушэння аўтарскіх правоў.

Па меркаванні кампаніі Take-Two Interactive, размешчаныя ў рэпазітары файлы ўтрымоўваюць не толькі вытворны зыходны код, які дазваляе запусціць гульню без наяўнасці арыгінальных выкананых файлаў, але і ўключаюць кампаненты з арыгінальных гульняў, такія як тэкст, дыялогі персанажаў і некаторыя гульнявыя рэсурсы, а таксама спасылкі на поўныя ўсталявальныя зборкі re3, якія пры наяўнасці гульнявых рэсурсаў з арыгінальнай гульні дазваляюць цалкам узнавіць гульнявы ​​працэс. Take-Two Interactive настойвае на тым, што капіруючы, адаптуючы і распаўсюджваючы звязаны з дадзенымі гульнямі код і рэсурсы, распрацоўшчыкі наўмысна парушылі інтэлектуальную ўласнасць Take-Two Interactive.

Распрацоўнікі RE3 лічаць, што створаны імі код альбо не падпадае пад дзеянне заканадаўства, вызначальнага права на інтэлектуальную ўласнасць, альбо ставіцца да катэгорыі добрасумленнага выкарыстання (fair use), якая дапускае стварэнне сумяшчальных функцыянальных аналагаў, бо праект развіваецца на аснове зваротнага інжынірынгу і ў рэпазітары размешчаны. толькі зыходныя тэксты, створаныя ўдзельнікамі праекту. Аб'ектныя файлы, на аснове якіх праводзілася аднаўленне функцыянальнасці гульняў, у рэпазітары не размяшчаліся. У карысць добрасумленнага выкарыстання таксама сведчыць некамерцыйны характар ​​праекту, асноўнай мэтай якога з'яўляецца не распаўсюджванне неліцэнзійных копій чужой інтэлектуальнай уласнасці, а прадастаўленне фанатам магчымасці працягваць гуляць у старыя версіі GTA, выпраўленне памылак і забеспячэнне працы на новых платформах.

Крыніца: opennet.ru

Дадаць каментар