GitHub разблакаваў рэпазітар RE3, пасля разгляду сустрэчнай прэтэнзіі

GitHub зняў блакіроўку з рэпазітара праекту RE3, які быў адключаны ў лютым пасля паступлення прэтэнзіі ад кампаніі Take-Two Interactive, якой належыць звязаная з гульнямі GTA III і GTA Vice City інтэлектуальная ўласнасць. Блакаванне была спынена пасля адпраўкі распрацоўшчыкамі RE3 сустрэчнай прэтэнзіі на неправамернасць першага рашэння.

Пры абскарджанні пазначана, што праект развіваецца на аснове зваротнага інжынірынгу, але ў рэпазітары размешчаны толькі зыходныя тэксты, створаныя ўдзельнікамі праекта, а аб'ектныя файлы, на аснове якіх праводзілася аднаўленне функцыянальнасці гульняў, у рэпазітары не размяшчаліся. Распрацоўнікі RE3 лічаць, што створаны імі код альбо не падпадае пад дзеянне заканадаўства, які вызначае правы на інтэлектуальную ўласнасць, альбо ставіцца да катэгорыі добрасумленнага выкарыстання (fair use), якая дапускае стварэнне сумяшчальных функцыянальных аналагаў.

Таксама пазначана, што асноўнай мэтай праекта з'яўляецца не распаўсюджванне неліцэнзійных копій чужой інтэлектуальнай уласнасці, а прадастаўленне фанатам магчымасці працягваць гуляць у старыя версіі GTA, выпраўленне памылак і забеспячэнне працы на новых платформах. Праект RE3 дапамагае захаваць культурную спадчыну, да якой адносяцца старыя культавыя гульні, што спрыяюць росту продажаў кампаніі Take-Two і стымулююць попыт. У прыватнасці, выкарыстанне кода RE3 патрабуе наяўнасці рэсурсаў з арыгінальнай гульні, што падштурхоўвае карыстальніка да пакупкі гульні ў Take-Two.

Дзеянні распрацоўнікаў RE3 былі спалучаныя з рызыкай, злучаным з магчымай эскалацыяй канфлікту - у адказ на сустрэчную прэтэнзію закон DMCA патрабуе зняць абмежаванні, але толькі калі на працягу 14 дзён заяўнік аспрэчванай прэтэнзіі не падасць судовы пазоў. Адпраўцы сустрэчнай прэтэнзіі папярэднічала кансультацыя з юрыстам, якую арганізаваў GitHub. Юрыст папярэдзіў распрацоўшчыкаў RE3 аб правах і рызыках, пасля чаго каманда RE3 прыняла рашэнне дзейнічаць. На шчасце, усё завяршылася паспяхова і кампанія Take-Two не пачала разбіральніцтва ў судзе.

Нагадаем, што праектам re3 вядзецца праца па зваротным інжынірынгу зыходных тэкстаў гульняў GTA III і GTA Vice City, выпушчаных каля 20 гадоў таму. Апублікаваны код быў гатовы для зборкі поўнасцю працуючай гульні, пры выкарыстанні файлаў з гульнявымі рэсурсамі, якія прапаноўвалася атрымаць са сваёй ліцэнзійнай копіі GTA III. Праект па аднаўленні кода быў запушчаны ў 2018 годзе з мэтай выпраўлення некаторых памылак, пашырэння магчымасцей для распрацоўшчыкаў модаў і правядзення эксперыментаў па вывучэнні і замене алгарытмаў сімуляцыі фізічных працэсаў. У тым ліку ў RE3 было выканана партаванне на Linux, FreeBSD і сістэм ARM, дададзена падтрымка OpenGL, забяспечана выснова гуку праз OpenAL, дададзены дадатковыя прылады для адладкі, рэалізаваная камера, якая паварочваецца, дададзеная падтрымка XInput, пашырана падтрымка перыферыйных прылад, забяспечана маштабаванне высновы на шырокафарматныя. экраны, у меню дададзена карта і дадатковыя опцыі.

Крыніца: opennet.ru

Дадаць каментар