Кампанія GSC Game World, якая распрацавала серыю гульняў STALKER, дамаглася блакавання на GitHub рэпазітара адкрытага праекта OpenXRay, які прайгравае гульнявы рухавічок для першых частак гульні STALKER. Праект заснаваны пасля ўцечкі зыходных кодаў арыгінальнага рухавічка STALKER і ставіць перад сабой мэту выпраўлення ўсіх такіх недаглядаў. 64-разрадных платформ, Linux і OpenGL.
Ліцэнзійны бок распрацоўкі OpenXRay заўсёды была пад пытаннем, але да цяперашняга часу ўсталяваўся своеасаблівы статут кво, пры якім у GSC ведалі аб праекце, але не перашкаджалі яго распрацоўцы (для выкарыстання OpenXRay патрабуюцца гульнявыя рэсурсы са STALKER, якія могуць быць атрыманы праз куплю арыгінальнай гульні) .
Цяпер сітуацыя мабыць змянілася і ад асобы кампаніі GSC у GitHub было накіравана патрабаванне аб блакаванні на падставе дзеючага ў ЗША Законе аб аўтарскім праве ў лічбавую эпоху (DMCA). У патрабаванні, адпраўленым ад імя падраздзялення "Anti-Piracy Protection", які дзейнічае ў інтарэсах GSC, гаворыцца, што праект OpenXRay парушае правы кампаніі GSC, якая валодае эксклюзіўнымі правамі на гульню STALKER
У прыватнасці, згадваецца, што ў рэпазітары прысутнічаюць матэрыялы, атрыманыя шляхам зваротнага інжынірынгу гульні STALKER, што парушае ўмовы выкарыстання. У рухавічку таксама абыходзяцца механізмы абароны доступу да гульнявых рэсурсаў, такія як сціск, шыфраванне і захоўванне ў спецыяльных кантэйнерах. Узгадваецца і выкарыстанне пры распрацоўцы зыходных тэкстаў, якія не публікаваліся ў адкрытым доступе (мела месца ўцечка кода рухавічка), а таксама выкарыстанне графічных і гукавых даных без атрымання пісьмовага дазволу ад уладальніка.
Дадатак: У афіцыйным Twitter-е кампаніі GSC з'явілася паведамленне, што блакіроўка праведзена не па ініцыятыве GSC і адпраўленае патрабаванне з'яўляецца ілжывым. Кампанія GSC ухваляе праект OpenXRay і дазваляе яго выкарыстанне для модаў.
Крыніца: opennet.ru
