Кіраўнік CD Projekt RED паабяцаў супрацоўнікам "добрую кампенсацыю" за звышурочныя пры стварэнні Cyberpunk 2077

Кіраўнік CD Projekt RED Адам Бадоўскі (Adam Badowski) у сябе ў мікраблогу пракаментаваў змушаны пераход студыі на 6-дзённы працоўны тыдзень напярэдадні хуткага запуску Cyberpunk 2077.

Кіраўнік CD Projekt RED паабяцаў супрацоўнікам "добрую кампенсацыю" за звышурочныя пры стварэнні Cyberpunk 2077

Нагадаем, журналіст Bloomberg Джэйсан Шраер (Jason Schreier) са спасылкай на ананімнага супрацоўніка паведаміў, што Бадоўскі 28 верасня папярэдзіў работнікаў аб увядзенні абавязковых, але аплатных звышурочных на бліжэйшыя тыдні.

Паводле слоў Бадоўскага, "ільвіная доля каманды разумее неабходнасць апошняга рыўка", асабліва ў святле нядаўняй адпраўкі Cyberpunk 2077 на сертыфікацыю да платформатрымальнікаў.

«Гэта адно з самых складаных рашэнняў, якія мне даводзілася прымаць, але ўсе атрымаюць добрую кампенсацыю за кожную ўкладзеную гадзіну. Як і ў апошнія гады, 10% ад нашага гадавога даходу ў 2020-м будзе размеркавана паміж членамі каманды», - запэўніў Бадоўскі.

В фінансавай справаздачы за першую палову 2019 года польская студыя яшчэ раз пацвердзіла, што больш не збіраецца адкладаць рэліз Cyberpunk 2077 і плануе паспець да агучанай даты - па ўсёй бачнасці, любой цаной.

Да цяперашняга моманту прэм'еру Cyberpunk 2077 пераносілі двойчы: у студзені стала вядома, што замест 16 красавіка гульню спадзяюцца дарабіць да 17 верасня, а ў чэрвені дату выпуску перанеслі на 19 лістапада.

У прызначаны дзень чакаецца рэліз адзіночнай кампаніі Cyberpunk 2077 на PC, PS4 і Xbox One і ў сервісе GeForce Now. Версіі для кансоляў наступнага пакалення таксама ў планах, але да запуску новых прылад не паспеюць.

Крыніца:



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар