Кіраўнік EA Motive: Electronic Arts адчуваецца зараз як іншая кампанія, арыентаваная на якасць

Заснаваная прадзюсарам Assassin's Creed Джэйдам Рэймандам (Jade Raymond) у 2015 годзе канадская студыя EA Motive страціла свайго лідэра ў кастрычніку 2018 года. Джэйд Рэйманд зараз узначальвае першую групу распрацоўнікаў Google Stadia, але як наконт EA Motive? Нядаўна GamesIndustry апублікавала інтэрв'ю з новым кіраўніком студыі Патрыкам Клаўсам (Patrick Klaus), – таксама былым супрацоўнікам Ubisoft, які вядомы сваёй працай над такімі гульнямі, як Assassin's Creed Black Flag, Unity і Odyssey.

Кіраўнік EA Motive: Electronic Arts адчуваецца зараз як іншая кампанія, арыентаваная на якасць

Ён не першы раз працуе ў Electronic Arts, і падчас інтэрв'ю асоба падкрэсліў значна большую ўвагу кампаніі да якасці:

«Цяпер EA падобная на іншую кампанію – кампанію, якая вельмі арыентавана на якасць. Гэта адна з прычын, па якой я так рады вяртанню. Вядома, галоўны прыярытэт - гэта наша імкненне рабіць выдатныя гульні, і кіраўнікі EA сапраўды пашыраюць магчымасці манрэальскай каманды - мноства таленавітых супрацоўнікаў, якія маюцца ў нас у студыі, гуляюць немалую ролю ў стварэнні некалькіх высакакласных гульняў для EA.

Мая старая і цяперашняя праца ў EA – гэта розныя часы. У кампаніі іншае кіраўніцтва, іншы пасыл. І гэтая тэндэнцыя ўзмацняецца штодня ў паведамленнях кіраўніцтва і абмеркаваннях, якія мы вядзем. Такое адчуванне, што такі абсалютны прыярытэт».

Першапачаткова EA Motive была створана для таго, каб Electronic Arts магла выйсці на вялізны рынак прыгодніцкіх баевікоў, адзін з нямногіх, дзе няма гульняў гэтага выдаўца. Каманда працавала над новай гульнёй у гэтым жанры на працягу некалькіх гадоў, і спадар Клаўс пацвердзіў, што праект усё яшчэ актуальны, нараўне з іншым, у якім распрацоўшчыкі хочуць стварыць зусім унікальнае асяроддзе ў сусвеце "Зорных войнаў". Гаворка не ідзе аб гульні, над якой працавала Visceral, - той амбіцыйны праект быў цалкам згорнуты.

Кіраўнік EA Motive: Electronic Arts адчуваецца зараз як іншая кампанія, арыентаваная на якасць

Пакуль EA Motive праславілася толькі нядрэнны, але ўсё ж далёка не ідэальнай адзіночнай кампаніяй для Star Wars Battlefront II, у якой акторка Джаніна Гаванкар (Janina Gavankar) паўстала гульцам у ролі былога камандзіра Галактычнай Імперыі Ідэн Версіа.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар