Раздзел Sony IE аб графіцы Ghost of Tsushima: «Настолькі хораша, што я перастаў гуляць»

Даволі даўно навіны аб Ghost of Tsushima ад студыі Sucker Punch Productions не з'яўляліся ў інфармацыйным полі. Падстава ўспомніць аб распрацоўванай гульні падаў кіраўнік Sony Interactive Entertainment Сюхэй Ёсіда (Shuhei Yoshida). Ён нядаўна апрабаваў апошнюю версію праекту і падзяліўся сваімі ўражаннямі ў інтэрв'ю выданню Famitsu.

Раздзел Sony IE аб графіцы Ghost of Tsushima: «Настолькі хораша, што я перастаў гуляць»

Партал Wccftech са спасылкай на першакрыніцу цытуе наступныя словы кіраўніка: «Ghost of Tsushima пышная. Мяне дзівіць узровень графікі. Пры гульні рукі мімаволі спыняюцца ад навакольнага прыгажосці. Ёсць мноства сцэн, якія робяць японскія пейзажы ў два разы больш прыгожымі».

Раздзел Sony IE аб графіцы Ghost of Tsushima: «Настолькі хораша, што я перастаў гуляць»

Нагадваем: Ghost of Tsushima была анансаваная ў 2017 годзе, і з тых часоў Sony публікавала не так ужо шмат матэрыялаў аб гульні. Прыкладнае ўяўленне аб праекце можна атрымаць з трэйлера, паказанага на Е3 2018. Дата выхаду Ghost of Tsushima не абвешчана, але ён сапраўды з'явіцца на PS4 і не стане эксклюзівам наступнай кансолі ад Sony.    



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар