GNOME і дэсктопны Linux за 14 лёт не сталі папулярнымі на сусветным рынку. Чаму?

У 2005 годзе распрацоўшчыкі GNOME паставілі сабе амбіцыйную мэту - заняць 10% сусветнага рынку настольных кампутараў да 2010 года. З моманту абвяшчэння гэтай ініцыятывы мінула 14 гадоў, а таксама амаль 10 год прайшло з таго моманту, калі гэта павінна было стаць рэальнасцю. І да гэтага часу GNOME займае куды меншую долю, чым планавалася. Што ж пайшло не так?

GNOME і дэсктопны Linux за 14 лёт не сталі папулярнымі на сусветным рынку. Чаму?

На дадзены момант «гульнявая» дзель Linux на рынку складае меней 1% ад агульнай колькасці карыстачоў сэрвісу Steam, хоць менавіта гульні з'яўляюцца асноўным рухавіком для папулярызацыі АС. Доля ж дэсктопных кампутараў з Linux не перавышае 2% у сусветным маштабе.

Такім чынам, доля GNOME у глабальным маштабе не дасягнула чаканага ўзроўню. Зрэшты, тое ж можна сказаць пра Canonical, якая ў 2015 годзе мела намер дасягнуць 200 млн карыстачоў Ubuntu, аднак не рэалізавала гэтага ні на дэсктопных, ні на мабільных платформах.

У цэлым, сітуацыя з Linux на дэсктопах прама процілеглая ёй жа на серверных і сеткавых платформах, дзе вольная АС пануе амаль непадзельна. Аднак на працоўных станцыях перавага ў Windows, што тлумачыцца лепшай працай з гульнямі і спецыялізаваным ПЗ.

У гэтым і складаецца чыннік нізкай папулярнасці вольнай АС. А графічную абалонку GNOME у дадатак адціскаюць шматлікія форкі і альтэрнатывы: ад KDE да Cinnamon. Нажаль, але гэта, падобна, «ахілесава пята» open source, бо незалежнасць ад карпарацый і цвёрдага кантролю абарочваецца цэлай кучай стандартаў і «мыліц».



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар