God of War? Sekiro? Metroid Prime? Не, гэта Star Wars Jedi: Fallen Order - раскрыты падрабязнасці гульнявога працэсу

Жадаючы, магчыма, мацней за ўсё стукнуць перад запускам, Electronic Arts трымала Star Wars Jedi: Fallen Order у таямніцы, а таму мы бачылі дзіўна мала геймплэя экшэна. Усё змянілася ў пачатку гэтага тыдня, калі замежная прэса і ўплывовыя медыя былі запрошаны ў Анахайм, каб апрабаваць праект уласнаручна. Ім было прапанавана наведаць некалькі планет, у тым ліку Датамір з пашыранага сусвету.

God of War? Sekiro? Metroid Prime? Не, гэта Star Wars Jedi: Fallen Order - раскрыты падрабязнасці гульнявога працэсу

Захоп геймплэя не быў дазволены, але Electronic Arts падала некаторыя падрыхтаваныя кадры, якія вы можаце ўбачыць ніжэй. Яны складаюцца з праходжанне Зефо, адной з самых ранніх планет, дуэль з AT-ST і бітву з Дзевятай сястрой — галоўным злыднем, які выклікаў цікавасць прыхільнікаў «Зорных войн». Аказалася, што складанасць бітваў з'яўляецца адным з наймацнейшых элементаў Star Wars Jedi: Fallen Order.

Студыя-распрацоўшчык Respawn Entertainment відавочна чэрпала натхненне з Metroid Prime 3 і Dark Souls. Па словах журналісткі USgamer Кэт Бейлі (Kat Bailey), Star Wars Jedi: Fallen Order адчуваецца як змешванне гэтых дзвюх гульняў. Баявая сістэма, тым не менш, найбольш супастаўная з Sekiro: Цень Die Twice, "дэманструючы прыгажосць і вытанчанасць светлавога мяча такім чынам, што ні адна гульня да гэтага ніколі не рабіла". Нягледзячы на ​​гэта, у Star Wars Jedi: Fallen Order значна разумнейшы будзе адыходзіць, ухіляцца, парыраваць і наогул думаць тактычна. Больш складаныя ворагі, такія як Начныя браты, падчас бою могуць стаць непаражальнымі і заблакаваць ваш напад, а затым вельмі моцна ўдарыць. Бітвамі маючы адбыцца экшэн таксама нагадаў журналістцы Бог вайны мінулага года.

Цікава, што ў Star Wars Jedi: Fallen Order таксама прысутнічаюць такія элементы гульняў FromSoftware, як вогнішчы - медытацыйныя колы. У іх вы можаце адпачыць, папоўніць сілы і прапампаваць навыкі. Але калі вы ўзаемадзейнічаеце з кругам, усе ворагі ў лакацыі ізноў ажываюць.

God of War? Sekiro? Metroid Prime? Не, гэта Star Wars Jedi: Fallen Order - раскрыты падрабязнасці гульнявога працэсу

Яшчэ сёе-тое нагадала Кэт аб God of War: праходжанне галаваломак. Іх шмат. Некаторыя галаваломкі адчуваюцца празмерна надуманымі, накшталт "выкарыстоўвайце сілу, каб спыніць гіганцкі поршань, каб вы маглі праскочыць". У нейкі момант вы павінны важдацца з ветранымі генератарамі, каб атрымаць гіганцкі валун і пакаціць яго ў прызначанае месца. "Гэта быў адзіны момант, калі я сапраўды хацела спыніць гуляць", – адзначыла Кэт Бейлі.

Star Wars Jedi: Fallen Order паступіць у продаж на Xbox One, PlayStation 4 і ПК 15 лістапада.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар