Google Stadia: 30-35 Мбіт у секунду будзе дастаткова для трансляцыі гульні ў 4K

Многія геймеры са скепсісам ставяцца да струменевым гульнявым службам – узнікаюць заканамерныя сумневы ў здольнасці платформатрымальніка забяспечыць якасны досвед. Віцэ-прэзідэнт Google Філ Харысан (Phil Harrison) на GamesBeat Summit 2019 выказаў упэўненасць у тым, што шырокапалоснага злучэння ў многіх краінах больш чым дастаткова для Google Stadia.

«Мы вывучаем шырокапалоснае злучэнне вельмі старанна, як вы можаце сабе ўявіць, і вельмі глыбока. На рынках, дзе мы будзем запускацца, дзе мы плануем прадставіць [Google Stadia] у будучыні, шырокапалоснае злучэнне больш чым задавальняе самыя амбіцыйныя аспекты нашага плана, - сказаў Філ Харысан. - Прапускная здольнасць, неабходная для выкарыстання Google Stadia на самым высокім узроўні, складае ўсяго 30-35 Мбіт у секунду, і гэта для гульні ў 4K. 20-25 Мбіт у секунду дастаткова для меншага, таму нам не патрабуецца вялізная прапускная здольнасць».

Google Stadia: 30-35 Мбіт у секунду будзе дастаткова для трансляцыі гульні ў 4K

Нагадаем, што запуск Google Stadia запланаваны ў ЗША, Канадзе, Вялікабрытаніі і Заходняй Еўропе ў другой палове 2019 года. Хтосьці з аўдыторыі спытаў Харысана, ці ёсць якія-небудзь планы па вываду сэрвісу на рынак Кітая. Ён адказаў, што такі рынак ігнараваць нельга, але на дадзены момант аб'яўляць пакуль няма чаго. У Расіі Google Stadia на запуску таксама працаваць не будзе.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар