Графіка Google Stadia будзе абапірацца на AMD Vega першага пакалення

Калі Google заявіла аб уласных амбіцыях у сферы струменевай трансляцыі гульняў і анансавала распрацоўку сэрвісу Stadia, шмат пытанняў узнікла аб абсталяванні, якое пошукавы гігант збіраецца выкарыстоўваць у сваёй новай хмарнай платформе. Справа ў тым, што сама Google дала вельмі расплывістае апісанне апаратнай канфігурацыі, асабліва яе графічнай часткі: фактычна, было толькі абяцана, што сістэмы, якія транслююць гульні карыстальнікам сэрвісу, будуць сабраны на некаторых заказных графічных паскаральніках AMD з HMB2-памяццю, 56 вылічальнымі блокамі (CU) і прадукцыйнасцю 10,7 терафлопс. Грунтуючыся на гэтым апісанні, многія зрабілі здагадка, Што гаворка ідзе аб 7-нм графічных працэсарах AMD Vega, якія знайшлі прымяненне ў спажывецкіх відэакартах Radeon VII. Але новая інфармацыя паказвае, што ў Stadia будуць прымяняцца графічныя працэсары Vega першага пакалення, падобныя Vega 56.

Графіка Google Stadia будзе абапірацца на AMD Vega першага пакалення

Сцвярджаць, што гаворка ідзе аб Vega менавіта першага пакалення, дазваляюць дадзеныя, якія з'явіліся на сайце Khronos – арганізацыі, якая распрацоўвае і развівае графічны інтэрфейс Vulkan. Як тамака паказваецца, "Google Games Platform Gen 1", гэта значыць апаратная платформа ў сэрвісе Stadia першага пакалення, будзе сумяшчальная з Vulkan_1_1 дзякуючы выкарыстанню архітэктуры AMD GCN 1.5 (пятае пакаленне GCN). І гэта значыць, што GPU, якія ўжываюцца ў дадзеным выпадку, архітэктурна адпавядаюць першым відэакартам Vega на базе 14-нм чыпаў, у той час як пазнейшыя працэсары Vega, якія выпускаюцца па 7-нм тэхпрацэсу і ўжывальныя ў відэакартах Radeon VII, ставяцца да ўдасканаленай архітэктуры. GCN 1.5.1 (пакаленне 5.1).

Графіка Google Stadia будзе абапірацца на AMD Vega першага пакалення

Іншымі словамі, вельмі падобна, што AMD для Google рыхтуе не што іншае, як адмысловую версію Vega 56. У анонсе Stadia гаварылася аб тым, што графічныя паскаральнікі для сэрвісу атрымаюць 56 CU, прадукцыйнасць на ўзроўні 10,7 терафлопс і памяць HBM2 з прапускной здольнасцю 484 Гбайт / с. Акрамя таго, гаварылася і аб тым, што сукупны аб'ём памяці сістэмы (аператыўнай і відэапамяці сумарна) складзе 16 Гбайт. Гэта можна тлумачыць такім чынам, што паскаральнік для Stadia – гэта проста спецыялізаваная версія Vega 56 з 8 Гбайт HMB2 і павялічанымі частотамі ядра і відэапамяці.

Графіка Google Stadia будзе абапірацца на AMD Vega першага пакалення

Атрымліваецца, што AMD усёткі не вырашылася прапанаваць Google выкарыстоўваць 7-нм чыпы Vega. І гэта дастаткова няцяжка растлумачыць: спелыя і правераныя часам рашэнні ва ўмовах маштабных кантрактаў на пастаўку - больш надзейнае рашэнне. Акрамя таго, прапаноўваючы для Stadia спелую 14-нм версію Vega, AMD зможа на дадзеным этапе атрымаць больш высокі прыбытак і ахаваць сябе ад патэнцыйных праблем. Вытворчасць 14-нм чыпаў Vega добра адладжана і адбываецца на магутнасцях GlobalFoundries, у той час як замовы на выраб 7-нм чыпаў прыйшлося б размяшчаць у TSMC, што можа стварыць пэўныя праблемы як з узроўнем выхаду прыдатных чыпаў, так і з аб'ёмамі вытворчасці.

У той жа час няма ніякіх сумневаў у тым, што платформа Google Stadia будзе развівацца, і GPU, выпушчаныя па 7-нм тэхналогіі, відавочна, рана ці позна прыйдуць і ў яе. Аднак хутчэй за ўсё гэта будуць ужо не чыпы Vega, а больш прагрэсіўныя паскаральнікі з архітэктурай Navi, укараняць якія кампанія AMD збіраецца пачынаючы з трэцяга квартала.

Як чакаецца, Google Stadia будзе запушчана ў 2019 годзе і дазволіць падпісантам сэрвісу "стрыміць" гульні на свае прылады ў дазволе 4К з кадравай частатой 60 Гц.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар