GSC GameWorld расказала, што STALKER 2 будзе выкарыстоўваць Unreal Engine 4

Кампанія GSC GameWorld працягвае дзяліцца мінімальнымі падрабязнасцямі аб сваім праекце адраджэння вядомай гульні STALKER Па словах распрацоўшчыкаў, другая частка ролевага шутэра будзе выкарыстоўваць Unreal Engine 4. Упершыню інфармацыя была раскрытая Epic Games, а зараз студыя афіцыйна гэта пацвердзіла. Таксама GSC GameWorld заявіла, што пазней раскажа аб платформах і лічбавых крамах, у якіх будзе прадавацца STALKER 2. Так што пакуль застаецца загадкай, ці будзе праект эксклюзівам крамы Epic Games Store ці ж з'явіцца таксама на іншых лічбавых пляцоўках для ПК.

GSC GameWorld расказала, што STALKER 2 будзе выкарыстоўваць Unreal Engine 4

З таго, што мы ведаем да гэтага часу, галоўным натхненнем для STALKER 2 выступае арыгінальная трылогія («Цень Чарнобыля», «Чыстае неба» і «Кліч Прыпяці»), а ключавой асаблівасцю праекта павінна стаць унікальная атмасфера. Распрацоўнікі імкнуцца паўтарыць ранейшы поспех праз дзясятак гадоў, але ці атрымаецца ўвайсці ў тую ж ваду двойчы - вялікае пытанне.

У будучай гульні не будзе ніякіх каралеўскіх бітваў. Акрамя таго, каманда працуе над стварэннем інструментаў для зручнасці стварэння мадыфікацый, каб падоўжыць жыццё STALKER 2 і стварыць супольнасць. GSC Game World анансавала гульню ў маі 2018 года, а ў сакавіку 2019-га падзялілася выявай і пачала маркетынгавую кампанію.


GSC GameWorld расказала, што STALKER 2 будзе выкарыстоўваць Unreal Engine 4

STALKER 2 працуе на Unreal Engine. Прызнацца, мы хацелі сказаць пра гэта пазней, але калегі з Epic зрабілі сюрпрыз для ўсіх (уключаючы нас) прама ў навагоднюю ноч. Каманда GSC Game World выбірае самыя прыдатныя і сучасныя тэхналогіі, і UE аказаўся лепшым выбарам сярод усіх даступных.

Ён даў магчымасць рабіць той праект, які вы чакаеце. На ім атрымоўваецца стварыць небяспечную і вабную атмасферу STALKER - плоць і кроў нашага гульнявога сусвету. Нарэшце, Unreal Engine (разам з умелымі рукамі) добра гармануе з нашай мэтай зрабіць модынг зручным і даступным. Дзякуючы мадэрам свет Зоны працягвае жыць і развівацца, пакуль мы занятыя распрацоўкай сіквела.

Так-так, мы ведаем, пра што вы падумалі, але гэтая навіна ніяк не злучана ні з платформамі, ні з лічбавымі крамамі. Пра гэта пазней. Што дадаць? Вось батон - ён, як і належыць жартаваць у першыя дні студзеня, леташні. З надышоўшым! PS У пасце няма намёкаў на разгадку шыфра», - напісалі распрацоўшчыкі.

GSC GameWorld расказала, што STALKER 2 будзе выкарыстоўваць Unreal Engine 4



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар