Студыя Hello Games аб'явіла аб тым, што ў сувязі з развіццём
«У рамках нашай працы па аптымізацыі мы дадалі падтрымку Vulkan у гульню, – заявіла студыя. - Мы змаглі зрабіць гэта не толькі для Beyond [нядаўна анансаванага буйнога абнаўлення], але і для бягучай версіі гульні. Мы хацелі выпусціць гэтае абнаўленне як мага хутчэй».
Пакуль падтрымка Vulkan даступная толькі карыстачам эксперыментальнай зборкі No Man's Sky. Яны – асабліва ўладальнікі графічных карт AMD – павінны ўжо заўважыць прырост прадукцыйнасці. «Гэта таксама дапамагае нам пашырыць нашы магчымасці, паколькі мы працягваем уносіць значныя змены ў рухавічок. Гэта толькі адна частка вялікага аб'ёму працы, тэхнічныя паляпшэнні якой убачаць гульцы на ўсіх платформах», - дадала Hello Games.
Акрамя замены OpenGL на Vulkan, касмічны экшэн змяніўся наступным чынам:
- перагледжана падтрымка HDR, абноўлена каліброўка вываду;
- у наладах з'явіўся выбар адаптыўнай і патройны буферызацыі V-Sync;
- гульцы з больш чым адным графічным паскаральнікам зараз могуць абраць, які з іх выкарыстоўваць;
- змена наступных параметраў больш не патрабуе перазапуску:
- аконны рэжым;
- дазвол;
- V-Sync;
- дэталізацыя ценяў;
- якасць адлюстраванняў;
- этап загрузкі "Загрузка шэйдараў" быў прыбраны;
- дадзеныя аб збоях збіраюцца праз Steam, што дапаможа адсочваць і ўхіляць праблемы.
Улетку гэтага года Hello Games выпусціць буйное абнаўленне Beyond з
Крыніца: 3dnews.ru