ProHoster > блог > Навіны інтэрнэту > Хідэа Кадзіма: "Аўтарам Death Stranding даводзіцца перапрацоўваць, каб дасягнуць жаданай якасці да рэлізу"
Хідэа Кадзіма: "Аўтарам Death Stranding даводзіцца перапрацоўваць, каб дасягнуць жаданай якасці да рэлізу"
У сваім твітары кіраўнік распрацоўкі Death Stranding Хідэа Кадзіма (Hideo Kojima) распавёў крыху пра вытворчасць гульні. Паводле яго слоў, каманда старанна працуе, каб паспець выпусціць праект 8 лістапада. Даводзіцца нават перапрацоўваць, аб чым адкрыта заявіў дырэктар Kojima Productions.
Паведамленне Хідэа Кадзімы абвяшчае: «Death Stranding уключае ў сябе нешта раней не існавалае, геймплэй, атмасферу свету і дэталёва прапрацаваныя візуальныя эфекты. Заснаваная мной студыя была малюсенькай незалежнай камандай, але яна выкладваецца на поўную, каб прадставіць прадукт 8 лістапада. Па-ранейшаму даводзіцца перапрацоўваць».
DEATH STRANDING мае цэлы элемент для некаторых, што існуюць да, gameplay, world atmosphere, visuals which we aimed to create. Студыя я established была tiny indies, але trying naše лепшае, каб скараціць выраб, які ляціць на 8 лістапада. Still in crunch time of dev? pic.twitter.com/sNvTAc7wwB
Да рэлізу Death Stranding застаецца крыху больш за тры месяцы. Мабыць, зараз аўтары займаюцца паліроўкай гульні і ўхіленнем памылак. Мяркуючы па маштабе, прадстаўленым у апошнім трэйлеры, давесці твор да ідэалу будзе вельмі складана.
Нагадваем: у сакавіку Death Stranding выйшла на стадыю зборкі ўсіх кампанентаў разам. Гульня паступіць у продаж 8 лістапада эксклюзіўна на PS4.