Хідэа Кадзіма распавёў пра лайкі ў Death Stranding і будучыя сіквелы гульні

Вядомы геймдзійнер і сцэнарыст Хідэа Кадзіма (Hideo Kojima) даў некалькі інтэрв'ю, у якіх раскрыў новыя падрабязнасці Death Stranding і закрануў тэму сіквелаў. Па словах кіраўніка Kojima Productions, наступная гульня студыі стане толькі першай у серыі. І гэта трэба для таго, каб замацаваўся новы жанр, які атрымаў імя Strand Game.

Хідэа Кадзіма распавёў пра лайкі ў Death Stranding і будучыя сіквелы гульні

В інтэрв'ю Выданню GameSpot Хідэа Кадзіма патлумачыў, што без працягаў у выпадку з Death Stranding не абыйсціся: «Пры стварэнні новага праекту самае складанае складаецца ў неабходнасці рабіць сіквелы, тады жанр зможа замацавацца. Першая гульня пасля вынахаду падвергнецца аналізу, у ёй знойдуць дадатныя і адмоўныя моманты. Я лічу, сіквелы дапамогуць у гэтым напрамку». Дырэктар студыі таксама намякнуў на нейкую прамежкавую гульню ў серыі: «Магчыма, спачатку з'явіцца 1,5, а затым другая частка, каб карыстачы памяталі аб новым жанры. Але ёсць шмат іншых праектаў, у тым ліку серыялы, у некаторых я абавязаны прыняць удзел. Рэгулярна супрацоўнікі дэманструюць чарнавікі, але з адным целам фізічна немагчыма паўсюль паспець».

Хідэа Кадзіма распавёў пра лайкі ў Death Stranding і будучыя сіквелы гульні

А партал Game Informer пагутарыў з Хідэа Кадзіма на тэму лайкаў у Death Stranding. На выставе Tokyo Game Show 2019 сістэму з ацэнкамі для карыстальнікаў кіраўнік назваў "інавацыйнай". Аднак высветлілася, што яна не дае ніякіх бонусаў: «Супрацоўнікі мне казалі: «Хідэа, гэтага ніхто не зразумее. Няўжо што японскія гульцы». А я адказаў: "Менавіта таму я хачу, каб карыстальнікі гэтым займаліся". Затым рушыла ўслед пярэчанне: "Трэба неяк узнагароджваць за падобнае, падзякай або ачкамі". Але гэта б нічым не адрознівалася ад іншых гульняў. Тады я заявіў: «Выстаўленне лайкаў – гэта праява шчырага кахання»».

Death Stranding выйдзе 8 лістапада 2019 на PS4.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар