Гульцы ў Rocket League паскардзіліся на дарагоўлю новай сістэмы выдачы касметычных прадметаў

Карыстальнікі гоначнай гульні Rocket League пажаліліся на новую механіку выдачы касметычных прадметаў. Гульцы заявілі, што для атрымання жаданых прадметаў трэба марнаваць значна больш сродкаў, чым раней.

Гульцы ў Rocket League паскардзіліся на дарагоўлю новай сістэмы выдачы касметычных прадметаў

4 снежня ў Rocket League выйшла абнаўленне 1.70, у якім распрацоўшчыкі прыбралі сістэму лутбоксаў. Ключы і лутбоксы замянілі крэдытамі і чарцяжамі, якія трэба набываць за крэдыты. Адзін з гульцоў, які правёў у аркадзе больш за 680 гадзін, расказаў аб несупастаўнасці затрат. Ён зазначыў, што раней трэба было купіць 20 ключоў, каб атрымаць 20 прадметаў. Цяпер жа нібыта трэба выкарыстоўваць аналагічную колькасць рэсурсаў, каб атрымаць адзін прадмет.

Да шараговых гульцоў далучыўся прафесійны кіберспартсмен Дылан Rizzo Рыца (Dillon 'Rizzo' Rizzo). Ён заявіў, што студыя не прадумала новую сістэму як мае быць.

«Я хацеў, каб гэтае абнаўленне мне спадабалася, але яно адстойнае. Я падтрымліваю амаль усе прапановы Psyonix, але бягучая сістэма выглядае як недапрацаваная і непрадуманая рэч», – заявіў Рыца ў Twitter.

Psyonix і Epic Games (купіў студыю ў пачатку года) пакуль не пракаментавалі сітуацыю.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар