ProHoster > блог > Навіны інтэрнэту > Гульнявы чарт EMEAA за студзень: лідзіруюць GTA V, Dragon Ball Z: Kakarot і FIFA 20
Гульнявы чарт EMEAA за студзень: лідзіруюць GTA V, Dragon Ball Z: Kakarot і FIFA 20
У студзені 2020 года больш за 15 мільёнаў копій AAA-гульняў было прададзена ў Еўропе, Сярэднім Усходзе, Афрыцы, Азіі і Аўстралазіі, што на 1,1% больш у параўнанні з аналагічным перыядам мінулага года. Сярод іх самымі папулярнымі сталі Grand Theft Auto V, FIFA 20, Службовы абавязак: Modern Warfare и Dragon Ball Z: Какаро. У дадатак да гэтага, асноўныя продажу кансоляў дашліся на Nintendo Switch.
З-за заканчэння кансольнага цыкла продажу гульнявых сістэм у студзені ўпалі на 15,8% у параўнанні з аналагічным перыядам мінулага года, а выручка знізілася на 13,1%. Адзінай кансоллю, якая лепш прадавалася ў студзені 2020 года ў параўнанні з 2019 годам, з'яўляецца Nintendo Switch (рост больш як на 17%). На прыладу прыйшлося амаль 52% усіх кансоляў, якія прадаюцца ў розніцы. Найбольш папулярнай сярод іх была неонавая версія.
Павелічэнне продажаў гульняў было ў першую чаргу злучана з ростам папулярнасці лічбавых версій. Самымі прадаванымі праектамі ў лічбавых крамах у студзені былі Grand Theft Auto V, FIFA 20 і Тым Клэнсі Rainbow Six Siege. Іх у агульнай колькасці купілі крыху менш за 8,45 мільёна копій.
Продажы гульняў у розніцы ўпалі на 5,6, 6,6% у гадавым вылічэнні да 2019, XNUMX млн копій. Гістарычна склалася, што скрынкавыя версіі праектаў лепш за ўсё разыходзяцца, калі запускаюцца ў продаж буйныя навінкі, а ў мінулым месяцы такіх не было. Для параўнання, у студзені XNUMX года выйшлі Прыстанак зла 2 і Super Mario Bros. U Deluxe.
Калі параўноўваць продажы ў раздробных і лічбавых крамах (уключаючы толькі краіны, па якіх ёсць дадзеныя), то выходзіць наступнае: 66% гульняў былі загружаныя, тады як 34% складаюць скрынкавыя версіі.
50% усіх адсочваных гульняў, прададзеных у мінулым месяцы, былі для PlayStation 4. Для ПК – 18,8%, для Nintendo Switch – 16,3%. І, нарэшце, для Xbox One – 11,9%. Пазіцыя Switch суцэль магла быць вышэй, калі б Nintendo падала лічбавыя дадзеныя па продажах сваіх гульняў. Што тычыцца скрынкавых версій, PlayStation 4 па-ранейшаму займае першае месца з доляй 47,3%, тады як Switch займае другую пазіцыю з 32,9%, а Xbox One завяршае тройку з 25,1%. Варта адзначыць, што дадзеныя Xbox Game Pass не ўключаны ў гэтыя лічбы.
Самай буйной краінай па продажах гульняў на адсочваных рынках з'яўляецца Вялікабрытанія. На яе прыйшлося 16,1% копій. За ёй ідзе Францыя з 14,5% і Нямеччына з 11,8%. Акрамя таго, Вялікабрытанія з'яўляецца найбуйнейшым рынкам для лічбавых гульняў (15,8%), апярэджваючы Германію (13,3%) і Расію (13,2%). А вось у розніцы лідзіруе Францыя, на долю якой прыпадае 22,8% усіх скрыначных выданняў. На другім - Іспанія (17,1%), на трэцім - Вялікабрытанія (16,5%).
Топ-20 самых прадаваных рознічных і лічбавых гульняў на тэрыторыі EMEAA у студзені 2020 гады:
Лічбавыя дадзеныя ўключаюць гульні, якія прадаюцца ў Steam, Xbox Live, PlayStation Network, Nintendo eShop. Кампаніі, якія падаюць дадзеныя: Activision Blizzard, Bandai Namco Entertainment, Capcom, Codemasters, Electronic Arts, Focus Home Interactive, Koch Media, Microsoft, Milestone, Paradox Interactive, Sega, Sony Interactive Entertainment, Square Enix, Take-Two Interactive, Ubisoft Warner Bros.
Лічбавыя дадзеныя ўключаюць гульні, прададзеныя ў Аўстраліі, Аўстрыі, Бахрэйне, Бельгіі, Балгарыі, Харватыі, Кіпры, Чэшскай Рэспубліцы, Даніі, Фінляндыі, Францыі, Германіі, Грэцыі, Венгрыі, Ісландыі, Індыі, Інданезіі, Ірландыі, Ізраілі, Італіі, Кувейце, Ліване, Люксембургу, Малайзіі, Мальце, Нідэрландах, Новай Зеландыі, Нарвегіі, Амане, Польшчы, Партугаліі, Катары, Рэспубліцы Карэя, Румыніі, Расіі, Саудаўскай Аравіі, Славакіі, Славеніі, Паўднёвай Афрыцы, Іспаніі, Швецыі, Швейцарыі, Тайвані. Турцыі, Украіне, ААЭ, Вялікабрытаніі.
Фізічныя даныя ўключаюць гульні, якія прадаюцца ў Аўстраліі, Аўстрыі, Бельгіі, Даніі, Фінляндыі, Францыі, Германіі, Італіі, Нідэрландах, Новай Зеландыі, Нарвегіі, Польшчы, Партугаліі, Іспаніі, Швецыі, Швейцарыі і Вялікабрытаніі.