Інсайдэр падзяліўся падрабязнасцямі Elden Ring і пракаментаваў лёс Bloodborne 2

Карыстальнік форуму ResetEra пад псеўданімам Omnipotent, які ў мінулым даказаў, што мае доступ да інсайдэрскай інфармацыі From Software, падзяліўся новымі падрабязнасцямі Элдэн кальцо.

Інсайдэр падзяліўся падрабязнасцямі Elden Ring і пракаментаваў лёс Bloodborne 2

У першую чаргу Omnipotent пракаментаваў мінулую порцыю інфармацыі за сваім аўтарствам. Тады інсайдэр назваў Цень калоса (з яе адчуваннем маштабу, але пры гэтым геймплэйнай замкнёнасцю) адной з крыніц натхнення для Elden Ring.

"[У Shadow of the Colossus] тэхнічна можна пайсці куды заўгодна, аднак што ў гэтым толку, калі ўсё, чым можна заняцца там, – гэта забіваць коласаў, прычым у строга устаноўленым парадку", – заўважыў Omnipotent.

Інсайдэр падзяліўся падрабязнасцямі Elden Ring і пракаментаваў лёс Bloodborne 2

У той жа час "прастора, адкрытасць, свабода" і ўменне Elden Ring "спрытна выбудоўваць маршрут гульца" не вядуць "да пустэчы і недахопу магчымасцяў". Omnipotent таксама прадказвае з'яўленне ў праекце розных умоў надвор'я (напрыклад, маланак) і дзікіх жывёл.

Omnipotent яшчэ раз падкрэсліў, што ў Elden Ring не будзе «10 млн NPC з 30 млн радкоў дыялогаў, даследаванні свету ў стылі Дыханне дзікай прыроды, баявой сістэмы з глыбінёй Sekiro: Цень Die Twice і ўвогуле нічога такога рэвалюцыйнага».

Інсайдэр падзяліўся падрабязнасцямі Elden Ring і пракаментаваў лёс Bloodborne 2

Пералічаныя мінусы , па меркаванні інсайдэра, не азначаюць, што Elden Ring будзе нявартай гульнёй у адкрытым полі або проста яшчэ адной Dark Souls: у From Software сваё бачанне таго, куды рушыць жанр далей.

Elden Ring анансавалі у чэрвені 2019 года, і з таго часу з афіцыйных каналаў аб праекце амаль нічога чуваць не было. Гульня распрацоўваецца для PC, PS4 і Xbox One і пакуль не мае нават прыкладнай даты выйсця.

Інсайдэр падзяліўся падрабязнасцямі Elden Ring і пракаментаваў лёс Bloodborne 2

Яшчэ больш сумная сітуацыя з магчымым працягам гатычнага экшэна Bloodborne. Фанаты просяць сіквел ужо некалькі гадоў, аднак усе правы на франшызу засталіся ў Sony, і From Software нічога з гэтым зрабіць не можа.

Вядома таксама, што From Software славіцца уменнем распрацоўваць некалькі гульняў адразу. Зрэшты, па інфармацыі Omnipotent, патэнцыйны сіквел Bloodborne пакуль не толькі не ў вытворчасці, але нават не ў планах.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар