IT Школа Samsung: вучым школьнікаў распрацоўцы мабільных прыкладанняў

Сёння наш пост аб мабільных прыкладаннях выпускнікоў IT ШКОЛЫ SAMSUNG. Пачнём з кароткай даведкі аб IT ШКОЛЕ (за дэталямі літасці просім на наш сайт і/ці задавайце пытанні ў каментах). У другой частцы раскажам пра лепшыя, на нашу думку, Android-прыкладаннях, якія стварылі школьнікі 6-11 класаў!

IT Школа Samsung: вучым школьнікаў распрацоўцы мабільных прыкладанняў

Коратка пра IT ШКОЛУ SAMSUNG

IT ШКОЛА SAMSUNG - гэта сацыяльна-адукацыйная праграма для школьнікаў, якая дзейнічае ў 22 гарадах Расіі. Расійская штаб-кватэра Samsung Electronics ініцыявала праграму 5 гадоў таму з мэтай падтрымкі захопленых праграмаваннем старшакласнікаў. У 2013 годзе спецыялісты Маскоўскага Даследчага Цэнтра Samsung сумесна з МФТІ вырашылі няпростую задачу – распрацавалі курс па праграмаванні на Java пад Android для школьнікаў. Сумесна з мясцовымі органамі ўлады выбралі партнёраў - школы і цэнтры дадатковай адукацыі. І самае галоўнае, знайшлі паплечнікаў з неабходнай кваліфікацыяй: настаўнікаў, выкладчыкаў з ВНУ і прафесійных распрацоўшчыкаў, якім спадабалася ідэя вучыць дзяцей натыўнай мабільнай распрацоўцы. Да верасня 2014 года кампанія Samsung абсталявала 38 навучальных класаў, дзе пачаліся заняткі для старшакласнікаў.

IT Школа Samsung: вучым школьнікаў распрацоўцы мабільных прыкладанняў
Падпісанне мемарандума аб супрацоўніцтве паміж кампаніяй Samsung і Казанскім федэральным універсітэтам з удзелам Прэзідэнта рэспублікі Татарстан Мініханава, лістапад 2013 г.

З таго часу (з 2014 года) мы штогод прымаем больш за 1000 школьнікаў, і яны праходзяць гадавы курс бясплатна.

Як праходзіць навучанне? Заняткі пачынаюцца ў верасні і завяршаюцца ў маі, праходзяць па раскладзе, адзін ці 2 разы на тыдзень агульнай працягласцю 4 акадэмічныя гадзіны.

Курс складаецца з модуляў, пасля кожнага модуля - няпросты тэст на праверку атрыманых ведаў, а ў канцы года навучэнцам неабходна распрацаваць і прадставіць свой праект - мабільнае прыкладанне.

Так, праграма атрымалася няпростая, што цалкам заканамерна, улічваючы аб'ём ведаў, які патрабуецца для атрымання выніку. Тым больш, калі наша задача - вучыць праграмаванню пісьменна. А гэта немагчыма зрабіць, пабудаваўшы навучанне на прыёме "рабі гэтак жа, як я", неабходна даваць базавую разуменне тэарэтычных асноў якія вывучаюцца раздзелаў праграмавання. За мінулыя 4 гады курс значна эвалюцыянаваў. Сумесна з выкладчыкамі праграмы мы пастараліся знайсці кампраміс па ўзроўні складанасці, балансе тэорыі і практыкі, формах кантролю і мноству іншых пытанняў. Але зрабіць гэта было не проста: у праграме задзейнічана больш за паўсотні выкладчыкаў з усёй Расіі, і ўсе яны вельмі неабыякавыя і захопленыя людзі з індывідуальным поглядам на навучанне праграмаванню!

Ніжэй – бягучыя назвы модуляў праграмы IT ШКОЛА SAMSUNG, якія шмат скажуць прысвечаным у праграмаванне чытачам пра іх змест:

  1. Асновы праграмавання на мове Java
  2. Увядзенне ў аб'ектна-арыентаванае праграмаванне
  3. Асновы праграмавання Android прыкладанняў
  4. Алгарытмы і структуры дадзеных на мове Java
  5. Асновы распрацоўкі сервернай часткі мабільных прыкладанняў

Акрамя заняткаў, з сярэдзіны навучальнага года хлопцы пачынаюць абмеркаванне тэмы праекта і прыступаюць да распрацоўкі ўласнага мабільнага дадатку, а ў завяршэнне навучання яго прадстаўляюць камісіі. Звычайная практыка - запрашаць выкладчыкаў мясцовых ВНУ і прафесійных распрацоўшчыкаў у якасці знешніх членаў атэстацыйнай камісіі.

IT Школа Samsung: вучым школьнікаў распрацоўцы мабільных прыкладанняў
Праект «Мабільны памочнік вадзіцеля», за які Калодкін Павел (г. Чэлябінск) атрымаў у 2016 г. грант на навучанне ў МФТІ

У выпадку паспяховага завяршэння навучання выпускнікі праграмы атрымліваюць сертыфікаты ад Samsung.

IT Школа Samsung: вучым школьнікаў распрацоўцы мабільных прыкладанняў
Выпускны на пляцоўцы ў Ніжнім Ноўгарадзе

Мы перакананыя, нашы выпускнікі асаблівыя: умеюць вучыцца самастойна, валодаюць досведам праектнай дзейнасці. Цешыць, што шэраг вядучых расійскіх ВНУ падтрымаў рабят і нашу праграму - даюцца дадатковыя балы пры паступленні за сертыфікат выпускніка IT ШКОЛЫ SAMSUNG і дыплом пераможцы конкурсу "IT ШКОЛА выбірае наймацнейшых!".

Праграма мае мноства ўзнагарод ад бізнес-супольнасці, у тым ліку адзначана прэстыжнай Прэміяй Рунэту.

IT Школа Samsung: вучым школьнікаў распрацоўцы мабільных прыкладанняў
Прэмія Рунэту 2016 года ў намінацыі "Навука і Адукацыя"

Праекты выпускнікоў

Самая яркая падзея праграмы - гэта штогадовы федэральнай конкурс «IT ШКОЛА выбірае наймацнейшых!». Конкурс праводзіцца сярод усіх выпускнікоў. На фінал адбіраюцца толькі 15-17 лепшых праектаў з больш за 600 прэтэндэнтаў, і іх аўтары-школьнікі разам з настаўнікамі запрашаюцца ў Маскву на апошні этап конкурсу.

Якія тэмы праектаў выбіраюць школьнікі?

Вядома, гульні! Рабяты лічаць, што ў іх-то яны разбіраюцца, і з вялікім энтузіязмам бяруцца за справу. Апроч тэхнічных задач вырашаюць праблемы з дызайнам (хтосьці малюе сам, хтосьці прыцягвае сяброў, здольных да малявання), потым сутыкаюцца з задачай налады гульнявога балансу, недахопу часу і да т.п.… і насуперак усяму кожны год мы назіраем проста цудоўныя ўзоры забаўляльнага жанру!

Таксама папулярныя прыкладанні адукацыйнага характару. Што цалкам зразумела: хлопцы яшчэ вучацца, і ім хочацца зрабіць гэты працэс займальным і цікавым, дапамагчы сябрам ці малодшым дзецям у сям'і.

І асаблівае месца займаюць прыкладанні сацыяльнага характару. Іх самая вялікая каштоўнасць - гэта ідэя. Заўважыць сацыяльную праблему, разабрацца ў ёй і прапанаваць рашэнне - гэта велізарнае дасягненне ў школьным узросце.

Мы можам упэўнена сказаць, што ганарымся ўзроўнем распрацовак выпускнікоў! А каб і вы змаглі пазнаёміцца ​​з праектамі рабят "ужывую", мы зрабілі падборку прыкладанняў, якія даступныя ў GooglePlay (для пераходу ў краму прыкладанняў націскайце спасылку на імя праекта).

Такім чынам, далей аб прыкладаннях і іх юных аўтарах.

Забаўляльныя прыкладанні

Малюсенькія землі - Больш за 100 тысяч запамповак

Аўтар праекта - Ягор Аляксандраў, ён выпускнік самага першага выпуску 2015 года з маскоўскай пляцоўкі ў ТэмаЦэнтры. Ён стаў адным з лаўрэатаў фіналу першага конкурсу IT ШКОЛЫ ў намінацыі гульнявых дадаткаў.

Tiny Lands - гэта ваенная стратэгія. Гульцу прапануецца развіваць паселішчы ад малюсенькай вёсачкі да горада, здабываючы рэсурсы і ваюючы. Характэрна, што ідэю гэтай гульні Ягор выношваў даўно, шматлікіх герояў прыдумаў яшчэ да навучання ў ШКОЛЕ, калі спрабаваў зрабіць гульню на Паскале. Мяркуйце самі, што атрымалася ў школьніка 10 класа!

IT Школа Samsung: вучым школьнікаў распрацоўцы мабільных прыкладанняў
IT Школа Samsung: вучым школьнікаў распрацоўцы мабільных прыкладанняў
Героі і будынкі "Tiny Lands"

Цяпер Ягор - студэнт адной з маскоўскіх ВНУ. Ён захоплены робататэхнікай, і ў яго новых праектах яна цікава спалучаецца з мабільнай распрацоўкай: робат, які гуляе ў шахматы або прылада, якая друкуе паведамленні з тэлефона ў форме тэлеграмы.

IT Школа Samsung: вучым школьнікаў распрацоўцы мабільных прыкладанняў
Гульня ў шахматы з робатам

Touch Cube Lite - уладальнік Гран-пры конкурсу 2015

Аўтар праекта - Рыгор Сянчонак, ён таксама вучань самага памятнага першага выпуску ў маскоўскім ТэмаЦэнтры. Выкладчык - Каноркін Іван.

IT Школа Samsung: вучым школьнікаў распрацоўцы мабільных прыкладанняў
Выступленне Рыгора на фінале конкурсу ««IT ШКОЛА выбірае наймацнейшых!» 2015 года

Touch Cube - гэта дадатак для тых, каму падабаецца ствараць аб'екты ў трохмернай прасторы. Можна канструяваць любы аб'ект з маленькіх кубікаў. Прычым кожнаму кубіку можна задаць любы колер RGB і нават зрабіць яго празрыстым. Атрыманыя мадэлі можна захоўваць і абменьвацца імі.

Каб разабрацца з 3D, Рыгор самастойна асвоіў элементы лінейнай алгебры, бо ў школьную праграму не ўваходзяць пераўтварэнні вектарнай прасторы. На конкурсе ён захоплена расказваў аб сваіх планах па камерцыялізацыі прыкладання. Бачым, што некаторы досвед у гэтым пытанні зараз у яго ёсць: цяпер у краме даступныя 2 версіі - бясплатная з рэкламай і платная без рэкламы. У бясплатнай версіі больш за 5 000 запамповак.

DrumHero - Больш за 100 тысяч запамповак

Як можна здагадацца па назве, DrumHero - гэта версія знакамітай гульні Guitar Hero ад нашага выпускніка 2016 года Шаміля Магамедава. Ён навучаўся на пляцоўцы Тэхнічнага адукацыйнага цэнтра Samsung у Маскве ў Уладзіміра Ілліна.

IT Школа Samsung: вучым школьнікаў распрацоўцы мабільных прыкладанняў
Шаміль на фінале конкурсу “IT ШКОЛА выбірае наймацнейшых!”, 2016 г.

Шаміль - прыхільнік жанру рытм-гульняў, пераконваў, што ён да гэтага часу актуальны і, мяркуючы па папулярнасці прыкладання, не памыліўся! У яго дадатку гулец у рытм з якая прайграваецца музыкай павінен своечасова і з патрэбнай працягласцю націскаць у адпаведныя вобласці на экране.

У дадатак да ігравога працэсу Шаміль дадаў магчымасць загружаць сваю музыку. Для гэтага яму прыйшлося разабрацца з фарматам захоўвання MIDI, які дазваляе выцягнуць з зыходнага музычнага файла неабходную паслядоўнасць каманд для гульні. З улікам таго, што існуе мноства прыкладанняў, якія пераўтвораць распаўсюджаныя музычныя фарматы, такія як MP3 і AVI у фармат MIDI, ідэя вызначана была ўдалай. Цешыць, што Шаміль стала падтрымлівае свой школьны праект, нядаўна выйшла абнаўленне.

Сацыяльныя прыкладанні

ProBonoPublico - Гран-пры 2016

Аўтар праекта - Дзмітрый Пасечнюк, выпускнік IT ШКОЛЫ SAMSUNG 2016 г. з Цэнтра развіцця адораных дзяцей Калінінградскай вобласці, выкладчык - Артур Бабошкін.

ProBonoPublico прызначаецца для людзей, гатовых займацца дабрачыннасцю, а менавіта: аказваць людзям у складанай жыццёвай сітуацыі кваліфікаваную юрыдычную ці псіхалагічную дапамогу на ўмовах pro bono (з лац. "дзеля грамадскага дабра"), г.зн. на на валанцёрскіх пачатках. У якасці арганізатараў такіх зносін (адміністратараў) прапануюцца грамадскія і дабрачынныя арганізацыі, крызісныя цэнтры. Прыкладанне ўключае ў сябе кліенцкую мабільную частку для валанцёра і вэб прыкладанне для адміністратара.

Відэа аб дадатку:


Высакародная ідэя праекта пакарыла журы конкурсу, і яму аднагалосна было аддадзена Гран-пры конкурсу. Наогул Зміцер адзін з самых яркіх выпускнікоў у гісторыі нашай праграмы. Ён перамог у конкурсе IT ШКОЛЫ, скончыўшы толькі 6-ы клас агульнаадукацыйнай школы! І на гэтым не спыніўся, ён пераможца мноства конкурсаў і алімпіяд, у тым ліку НТІ, Я прафесіянал. У леташнім інтэрв'ю на партале Rusbase ён казаў, што зараз яго цікавіць аналіз дадзеных і нейронавыя сеткі.

А восенню 2017 года Дзмітрый і яго выкладчык Артур Бабошкін па запрашэнні прэзідэнта штаб-кватэры Samsung Electronics па Расіі і СНД прынялі ўдзел у эстафеце алімпійскага агню ў Паўднёвай Карэі.

IT Школа Samsung: вучым школьнікаў распрацоўцы мабільных прыкладанняў
Зміцер Пасечнюк – адзін з першых паходняў Эстафеты зімовай алімпіяды Пхёнчхан 2018

Ажывіць - Гран-пры 2017

Аўтар праекта - Тарасаў Уладзіслаў, маскоўскі выпускнік IT ШКОЛЫ SAMSUNG 2017 г., выкладчык Уладзімір Ільін.

Уладзіслаў вырашыў дапамагчы ў вырашэнні праблемы экалогіі гарадоў, і перш за ўсё - утылізацыі смецця. У дадатку Enliven на карце абазначаны экалагічныя пункты горада Масквы: месцы перапрацоўкі паперы, шкла, пластыка, асветніцкія цэнтры і гэтак далей. Праз прыкладанне можна даведацца адрас, час працы, кантакты і іншую інфармацыю аб экапункце і пракласці маршрут да яго. У форме гульні карыстачу прапануецца здзяйсняць правільныя ўчынкі - наведваць экапункты за акуляры, дзякуючы якім можна паднімаць сваё званне, ратаваць жывёл, дрэвы і людзей.

IT Школа Samsung: вучым школьнікаў распрацоўцы мабільных прыкладанняў
Скрыншоты прыкладання «Enliven»

Праект Enliven атрымаў Гран-пры штогадовага конкурсу IT ШКОЛЫ летам 2017 года. А ўжо восенню Уладзіслаў прыняў удзел у конкурсе "Юныя інавацыйнікі" ў рамках маскоўскага форуму "Горад адукацыі", дзе заняў II месца і атрымаў спецыяльны прыз ад "Рыбакоў фонду" у памеры 150 000 рублёў на развіццё прыкладання.

IT Школа Samsung: вучым школьнікаў распрацоўцы мабільных прыкладанняў
Уручэнне Гран-Пры конкурсу 2017

Адукацыйныя прыкладанні

MyGIA 4 - падрыхтоўка да ВПР 4 класа

Аўтар праекта – Дземідовіч Ягор, вучань 2017 г. з Новасібірскай пляцоўкі IT ШКОЛЫ SAMSUNG, выкладчык Павел Муль. Праект MyGIA - адзін з лаўрэатаў апошняга конкурсу праектаў.

IT Школа Samsung: вучым школьнікаў распрацоўцы мабільных прыкладанняў
Ягор на фінале конкурсу «IT ШКОЛА выбірае наймацнейшых!», 2017 г.

Што такое ВПР? Гэта ўсерасійская праверачная праца, якую пішуць пасля завяршэння пачатковай школы. І, паверце, для малых гэта сур'ёзнае выпрабаванне. Ягор распрацаваў прыкладанне MyGIA для дапамогі ў падрыхтоўцы па асноўных прадметах: матэматыцы, рускай мове і навакольным свеце. Характэрна, што задачы генеруюцца аўтаматычна, выключаючы магчымасць зазубрывання заданняў. На абароне Ягор распавядаў, што яму прыйшлося намаляваць больш за 80 карцінак, а каб можна было выдаваць і правяраць «сертыфікаты» апроч самога прыкладання рэалізаваў серверную частку. Дадатак пастаянна абнаўляецца, нядаўна былі дададзены пытанні па матэматыцы з ВПР 2018г. Зараз у яго больш за 10 тысяч запамповак.

IT Школа Samsung: вучым школьнікаў распрацоўцы мабільных прыкладанняў
Скрыншоты прыкладання MyGIA

Электрычнасць - Дадатак віртуальнай рэальнасці

Аўтар праекта – Андрэй Андрушчанка, выпускнік IT ШКОЛЫ SAMSUNG 2015 з Хабараўска, выкладчык Канстанцін Канаеў. Гэты праект не быў створаны падчас вучобы ў нашай школе, у яго іншая гісторыя.

IT Школа Samsung: вучым школьнікаў распрацоўцы мабільных прыкладанняў
Андрэй са сваім выкладчыкам на конкурсе, 2015 г.

У ліпені 2015 года Андрэй стаў пераможцам конкурсу "IT ШКОЛА выбірае наймацнейшых!" у намінацыі "Праграмаванне" з праектам Gravity Particles. Ідэя цалкам і цалкам была Андрэя - у гульнявой форме знаёміцца ​​з асноўнымі фізічнымі законамі, першарадна рэалізаваўшы законы Кулона і сусветнага прыцягнення. Прыкладанне вельмі спадабалася журы тым, як быў напісаны код, але рэалізацыі відавочна бракавала трохмернасці. У выніку пасля конкурсу нарадзілася ідэя падтрымаць Андрэя і прапанаваць яму стварыць версію гульні для ачкоў віртуальнай рэальнасці Gear VR. Так нарадзіўся новы праект Electricity, які быў створаны пры падтрымцы гуру ў вобласці VR/AR – кампаніі "Займальная рэальнасць". І хоць Андрэю прыйшлося асвоіць зусім іншы інструментар (C# і Unity), ён з поспехам зладзіўся!

Electricity - гэта 3D-візуалізацыя працэсу распаўсюджвання электрычнага току ў трох правадырах: метале, вадкасці і газе. Дэманстрацыя суправаджаецца галасавым тлумачэннем фізічных з'яў, якія назіраюцца. Прыкладанне дэманстравалася на некалькіх расійскіх і замежных выставах. На маскоўскім фестывалі навукі ў 2016 годзе да нашага стэнда выстройваліся чэргі дзеля таго, каб паспрабаваць праграму.

IT Школа Samsung: вучым школьнікаў распрацоўцы мабільных прыкладанняў
Electricity на Фестывалі навукі ў Маскве, 2016г.

Куды мы рухаемся і, вядома, як да нас паступіць

На сёння IT ШКОЛА SAMSUNG працуе ў 22 гарадах Расіі. І наша першачарговая задача - даць магчымасць вывучаць праграмаванне яшчэ большай колькасці школьнікаў, тыражаваць наш вопыт. У верасні 2018 года будзе апублікаваны аўтарскі электронны падручнік, заснаваны на праграме IT ШКОЛА SAMSUNG. Ён прызначаны для тых ініцыятыўных навучальных устаноў, якія захочуць запусціць такі курс. Выкладчыкі, узяўшы на ўзбраенне нашы матэрыялы, змогуць арганізаваць навучанне натыўнай распрацоўцы пад Android у сваіх рэгіёнах.

І напрыканцы, інфармацыя для тых, хто вырашыў да нас паступаць: зараз самы час гэта зрабіць! Пачалася прыёмная кампанія на 2018-2019 навучальны год.

Кароткая інструкцыя:

  1. На праграму прымаюцца школьнікі старэйшых (пераважна 9-10) класаў і навучэнцы каледжаў ва ўзросце да 17 гадоў уключна).
  2. Праверце на нашым сайце, Што побач з вамі ёсць пляцоўка IT ШКОЛЫ: ці атрымаецца прыязджаць на заняткі? Нагадваем, што заняткі вочныя.
  3. Запоўніце і адпраўце Заяўку.
  4. Прайдзіце 1 этап уступных выпрабаванняў - анлайн тэст. Тэст невялікі і дастаткова просты. У ім сабраны заданні на логіку, сістэмы злічэння і праграмаванне. Апошнія лёгка здаюцца рабятамі, якія ўпэўнена валодаюць аператарамі галінавання і цыклу, знаёмыя з масівамі, пішуць на мовах праграмавання Паскаль ці Сі. Як правіла, калі вы набіраеце 6 балаў з 9 магчымых, то гэтага дастаткова для запрашэння на 2 этап.
  5. Дату другога этапа ўступных іспытаў вам паведамяць у лісце. Трэба будзе прыйсці непасрэдна на пляцоўку IT ШКОЛЫ, якую вы выбралі пры падачы заяўкі. Выпрабаванне можа праходзіць у форме вуснай гутаркі ці рашэнні задач, але ў любым выпадку яно накіравана на праверку здольнасцяў да алгарытмізацыі і ўменні праграмаваць.
  6. Залічэнне праходзіць на конкурснай аснове. Усім, хто паступае, прыходзіць ліст з вынікам. Заняткі пачынаюцца з другога ці трэцяга тыдня верасня.

Калі 4 гады таму мы адчынялі адукацыйную праграму для школьнікаў, мы былі аднымі з першых, хто выйшаў з такой сур'ёзнай праграмай на гэтую аўдыторыю. Праз гады, мы бачым, што яны паспяхова вучацца ў ВНУ, рэалізуюць цікавыя праекты і знаходзяць сябе ў прафесіі (няхай гэта будзе праграмаванне або сумежная вобласць). Мы не ставім сваёй задачай усяго за год падрыхтаваць прафесійных распрацоўшчыкаў (гэта проста немагчыма!), але мы сапраўды даем рабятам білет у свет займальнай прафесіі!

IT Школа Samsung: вучым школьнікаў распрацоўцы мабільных прыкладанняўАўтар: Святлана Юн
Кіраўнік групы развіцця экасістэм рашэнняў Лабараторыі бізнес-інавацый Даследчага цэнтра Samsung
Мэнэджар адукацыйнага праекта IT-ШКОЛА Samsung


Крыніца: habr.com

Дадаць каментар