Як праходзіў першы хакатон на The Standoff

Як праходзіў першы хакатон на The Standoff

На PHDays 9 упершыню ў рамках кібербітвы Процістаянне адбыўся хакатон для распрацоўшчыкаў. Пакуль абаронцы і атакуючыя на працягу двух дзён змагаліся за кантроль над горадам, распрацоўшчыкі павінны былі абнаўляць загадзя напісаныя і разгорнутыя прыкладанні, а таксама забяспечваць іх бесперабойную працу пад шквалам нападаў. Расказваем, што з гэтага атрымалася.

Да ўдзелу ў хакатоне браліся толькі некамерцыйныя праекты, прадстаўленыя іх аўтарамі. Мы атрымалі заяўкі ад чатырох праектаў, але адбор прайшоў толькі адзін – bitaps (bitaps.com). Каманда займаецца аналітыкай блокчейна біткойна, эфірыума і іншых альтэрнатыўных криптовалют, ажыццяўляе працэсінг плацяжоў і распрацоўвае криптовалютный кашалёк.

За некалькі дзён да пачатку спаборніцтва ўдзельнікі атрымалі выдалены доступ у гульнявую інфраструктуру для ўсталёўкі свайго прыкладання (яно было размешчана ў неабароненым сегменце). На The Standoff нападаючыя, апроч аб'ектаў інфраструктуры віртуальнага горада, павінны былі атакаваць прыкладанне і пісаць справаздачы bug bounty на знойдзеныя ўразлівасці. Пасля таго як арганізатары пацвярджалі наяўнасць памылак, распрацоўшчыкі па жаданні маглі іх выправіць. За ўсе пацверджаныя ўразлівасці каманда атакавалых атрымлівала ўзнагароду ў пулях (гульнявая валюта The Standoff), а каманда распрацоўкі штрафавалася.

Таксама па ўмовах спаборніцтва арганізатары маглі ставіць удзельнікам задачы па дапрацоўцы дадатку: пры гэтым важна было рэалізаваць новую функцыянальнасць, не дапусціўшы памылак, якія ўплываюць на бяспеку сэрвісу. За кожную хвіліну карэктнай працы прыкладання і за рэалізацыю дапрацовак распрацоўшчыкам налічваліся каштоўныя публі. Калі ў праекце была знойдзена ўразлівасць, а таксама за кожную хвіліну прастою або некарэктнай працы прыкладання - яны спісваліся. За гэтым уважліва сачылі нашы робаты: калі яны выяўлялі праблему, мы паведамлялі аб гэтым камандзе bitaps, даючы ім шанец ухіліць праблему. Калі яна не ўхілялася - гэта прыводзіла да страт. Усё як у жыцці!

У першы дзень спаборніцтва атакуючыя прамацвалі сэрвіс. Да канца дня мы атрымалі ўсяго некалькі справаздач аб нязначных уразлівасцях у дадатку, якія хлопцы з bitaps аператыўна выправілі. Дзесьці ў 23 гадзіны, калі ўдзельнікі ўжо сабраліся засумаваць, яны атрымалі ад нас прапанову па дапрацоўцы ПЗ. Задача была няпростая. Трэба было на аснове наяўнага ў дадатку працэсінгу плацяжоў рэалізаваць сэрвіс, які дазваляў бы пераводзіць токены паміж двума кашалькамі па спасылцы. Адпраўнік плацяжу — карыстальнік сэрвісу — на спецыяльнай старонцы павінен увесці суму і пазначыць пароль да гэтага пераводу. Сістэма павінна згенераваць унікальную спасылку, якая адпраўляецца атрымальніку аплаты. Атрымальнік адкрывае спасылку, уводзіць пароль да пераводу і паказвае свой кашалёк для атрымання сумы.

Атрымаўшы заданне, хлопцы ажывіліся, і ўжо да 4 гадзін раніцы сэрвіс па перакладзе токенаў па спасылцы быў гатовы. Атакуючыя не прымусілі сябе чакаць і ўжо праз некалькі гадзін выявілі малаважную XSS-уразлівасць у створаным сэрвісе і паведамілі аб ёй нам. Мы праверылі і пацвердзілі яе наяўнасць. Каманда распрацоўкі паспяхова яе ўстараніла.

У другі дзень хакеры сканцэнтравалі сваю ўвагу на офісным сегменце віртуальнага горада, таму больш нападаў на прыкладанне не было, і распрацоўшчыкі нарэшце маглі адпачыць ад бяссоннай ночы.

Як праходзіў першы хакатон на The Standoff

Па выніках двухдзённага спаборніцтва мы ўручылі праекту bitaps памятныя прызы.
Як прызналіся ўдзельнікі пасля гульні, хакатон дазволіў праверыць дадатак на трываласць і пацвердзіць высокі ўзровень яго абароненасці. «Удзел у хакатоне - гэта выдатны шанец пратэставаць свой праект на бяспеку і атрымаць экспертызу па якасці кода. Мы рады: нам удалося выстаяць пад націскам атакавалых, - падзяліўся ўражаннямі член каманды распрацоўшчыкаў bitaps Аляксей Карпаў. - Гэта быў незвычайны досвед, бо нам прыйшлося дапрацоўваць прыкладанне ў стрэсавай сітуацыі, на хуткасць. Трэба напісаць якасны код, і пры гэтым высокая рызыка памыліцца. У такіх умовах пачынаеш выкарыстоўваць усе свае навыкі».

У наступным годзе мы плануем зноўку правесці хакатон. Сачыце за навінамі!

Крыніца: habr.com

Дадаць каментар