Кіберпсіхоз, крадзеж аўтамабіляў, радыёстанцыі і рэлігіі: шмат падрабязнасцяў Cyberpunk 2077

Распрацоўнікі са студыі CD Projekt RED працягваюць распавядаць аб Cyberpunk 2077 у Twitter і інтэрв'ю розным выданням. У гутарцы з польскім рэсурсам gry.wp.pl дырэктар квэстаў Матэвуш Тамашкевіч (Mateusz Tomaszkiewicz) раскрыў свежыя падрабязнасці аб персанажа Кіану Рыўза (Keanu Reeves), радыёстанцыях, транспарце, рэлігіях у свеце гульні і многім іншым. У той жа час вядучы дызайнер квэстаў Павел Саско (Paweł Sasko) распавёў журналістам аўстралійскага сайта AusGamers сёе-тое новае аб структуры разгалінавання сюжэту і аб тым, чым гульня адрозніваецца ў гэтым плане ад The Witcher 3: Дзікае паляванне.

Кіберпсіхоз, крадзеж аўтамабіляў, радыёстанцыі і рэлігіі: шмат падрабязнасцяў Cyberpunk 2077

Тамашкевіч расказаў, што перамовы з Рыўзам пачаліся каля года таму. Адмысловая каманда прыехала ў ЗША і паказала акцёру дэмаверсію, якая вельмі яму спадабалася, пасля чаго была складзеная дамова. Выканаўцу ролі Джоні Сільверхэнда (Johnny Silverhand) абралі вельмі хутка: «рок-музыка і бунтар, які змагаецца за свае ідэі і гатовы аддаць за іх жыццё», адразу нагадаў палякам пра герояў Рыўза, у тым ліку Джона Уіка (John Wick). Доўгі час інфармацыя аб удзеле зоркі заставалася сакрэтам для многіх супрацоўнікаў CD Projekt RED – ведалі пра гэта толькі людзі, адказныя за захоп рухаў і агучванне. Такім чынам атрымалася прадухіліць уцечкі (хоць гэтай увесну нявызначаныя чуткі аб удзеле нейкай знакамітасці ўсё роўна распаўсюдзіліся па Сеткі). Таямніцу раскрылі эфектна: усёй камандзе паказалі відэаролік, запісаны самім Рыўзам.

Сільверхэнд будзе суправаджаць героя большую частку гульні ў якасці «алічбаванай асобы». Але Тамашкевіч падкрэсліў, што гэта не проста кампаньён: гэтаму персанажу адведзена важная роля ў сюжэце. Карыстальніку давядзецца выбудоўваць з ім адносіны. «Часам ён будзе з'яўляцца, толькі каб сказаць пару слоў аб тым, што адбываецца, часам атрымаецца пабалбатаць з ім на нейкія тэмы і нават паспрачацца, - растлумачыў распрацоўшчык. - Вашы паводзіны ў такіх размовах паўплываюць на далейшае развіццё падзей».

Сільверхэнд, а таксама яго рок-гурт Samurai запазычаны з настольнай гульні Cyberpunk 2020. У той час, калі адбываюцца падзеі Cyberpunk 2077, ніхто (уключаючы галоўнага героя) не ведае, што з ім здарылася і ці жывы ён увогуле. "Нехта сцвярджае, што бачыў яго, але ніхто не верыць гэтым чуткам", — сказаў Тамашкевіч. Ві (V) зможа асабіста сустрэцца з іншымі ўдзельнікамі музычнага калектыва.


Кіберпсіхоз, крадзеж аўтамабіляў, радыёстанцыі і рэлігіі: шмат падрабязнасцяў Cyberpunk 2077

Інтэрв'юер спытаў у Тамашкевіча аб праўдзівасці чутак датычна ўдзелу ў праекце Лэдзі Гагі (Lady Gaga). Распрацоўнік толькі пасмяяўся ў адказ і сказаў, што гульцы "ўбачаць усё самі". Ніякіх падрабязнасьцяў на гэты конт можна не чакаць, але цалкам відавочна, што аўтарам ёсьць што хаваць.

Таксама дырэктар квэстаў адзначыў, што гульня, па вялікім рахунку, не будзе весці карыстальніка за руку, але нейкія моманты стваральнікі наўмысна спрашчаюць. У студыі гэтае пытанне абмяркоўваюць падчас працы над кожным праектам. Распрацоўнікі заўсёды імкнуцца рэалізаваць нешта "сярэдняе", імкнучыся зрабіць гульню "даступнай для тых, хто праходзіць яе толькі дзеля сюжэту". У пабочных заданнях дадуць больш свабоды: напрыклад, у некаторых трэба самастойна адшукаць нейкага чалавека практычна без падказак, выкарыстоўваючы аптычныя аугментацыі і дапоўненую рэальнасць замест вядзьмарчынага нюху. Абяцаны і сакрэты, якія асабліва цяжка знайсці.

Кіберпсіхоз, крадзеж аўтамабіляў, радыёстанцыі і рэлігіі: шмат падрабязнасцяў Cyberpunk 2077

Па словах Саско, сістэма разгалінавання сюжэту ў Cyberpunk 2077 рэалізавана лепш, чым у The Witcher 3: Wild Hunt. Асаблівую ўвагу аўтары надаюць пераходам паміж гісторыямі - яны павінны быць натуральнымі, бясшвоўнымі. Акрамя таго, распрацоўшчыкі стварылі новую, больш дасканалую сістэму сцэн.

«Гэтак жа, як у The Witcher 3: Wild Hunt, гісторыя будзе галінавацца, і да гэтых сюжэтных ліній, выбудаваных вакол ключавых персанажаў (накшталт заданняў, звязаных з Крывавым Баронам), вас прывядуць асобныя квэсты, — растлумачыў Саско. - Выконваючы місіі, вы пазнаёміцеся з рознымі NPC. З некаторымі можна завесці раман, але толькі калі яны вамі зацікавяцца, а гэта бывае не заўсёды. Залежыць ад таго, хто вы, чым займаецеся і гэтак далей».

«Сістэму сцэн мы стварылі з нуля, – працягнуў Саско. - Гульцы прызнаваліся, што аналагічная сістэма ў The Witcher 3: Wild Hunt была адной з самых прасунутых у гісторыі відэагульняў, але мы зрабілі новую, яшчэ больш уражлівую. Вам захочацца гуляць па горадзе ўжо проста для таго, каб назіраць, што адбываецца вакол вас. Уявіце: вы пагаварылі з Пласідам (Placide), пасля гэтага ён адышоў, каб пагутарыць з жанчынай, потым звярнуўся да гандляра. Вас будуць атачаць нейкія людзі, [занятыя сваімі справамі]. Усё гэта магчыма дзякуючы нашай новай сістэме, якая спалучае такія сцэны бясшвоўна».

Кіберпсіхоз, крадзеж аўтамабіляў, радыёстанцыі і рэлігіі: шмат падрабязнасцяў Cyberpunk 2077

Нядаўна распрацоўшчыкі дазволілі пагуляць у свежую дэмаверсію прадстаўнікам польскай прэсы. Некаторыя расказаныя журналістамі падрабязнасці, а таксама звесткі, раскрытыя самімі стваральнікамі, вы знойдзеце ніжэй.

  • гульцу дазволіць купляць гаражы для некалькіх адзінак транспарта, у тым ліку аўтамабіляў і матацыклаў. Уступіць у дыялог з NPC можна, не ўстаючы з кіроўчага сядзення;
  • у кожным транспарце ўстаноўлена радыё, якое дазваляе слухаць радыёстанцыі з музыкай розных напрамкаў (у тым ліку кампазіцыі групы Refused, якая выконвае песні Samurai). Радыёстанцыі ўяўляюць сабой плэйлісты - без размоў вядучых;
  • практычна па ўсіх вуліцах Найт-Сіці можна свабодна праехаць. Тамашкевіч падкрэсліў, што героя не проста «возяць на таксі з адной кропкі ў іншую», як падумалі некаторыя журналісты;

Кіберпсіхоз, крадзеж аўтамабіляў, радыёстанцыі і рэлігіі: шмат падрабязнасцяў Cyberpunk 2077

  • яшчэ адно падабенства з Grand Theft Auto: машыны можна зганяць, выкідваючы з іх кіроўцаў. Але калі сведкамі злачынства стануць паліцыянты ці бандыты, у героя могуць узнікнуць праблемы;
  • другарадныя квэсты выдаюць праз SMS і званкі фіксеры (пасрэднікі паміж наймітамі і кліентамі), у тым ліку Дэкс (Dex). Іншыя заданні трапяцца выпадкова падчас даследавання свету. Традыцыйных дошак з аб'явамі, як у The Witcher, няма;
  • важную ролю ў свеце Cyberpunk 2077 адыгрываюць рэлігіі - хрысціянства, усходнія веравызнанні і іншыя. Прадстаўлены нават рэлігійныя супольнасці. Аўтары "не спрабуюць пазбягаць рэлігійных тэм", клапоцячыся аб "аўтэнтычнасці свету". «Тэхнічна» гульцы могуць нават зрабіць разню ў храме, адзначыў Тамашкевіч, але гэта будзе іх асабістым рашэннем. Распрацоўнікі такія паводзіны не ўхваляюць і спрабуюць расчыняць вострыя тэмы, "нікога не крыўдзячы". Журналісты амаль упэўненыя, што скандалаў пазбегнуць не атрымаецца;
  • скандал ужо наспеў, але з іншай нагоды: некаторыя падумалі, што банды Animals і Voodoo Boys цалкам складаюцца з цемнаскурых. Тамашкевіч заўважыў, што ў першым выпадку гэта не так (у групоўцы ёсць і прадстаўнікі іншых рас). З другой усё ідзе менавіта так, але гэта тлумачыцца сюжэтнымі рашэннямі: удзельнікі Voodoo Boys - выхадцы з Гаіці, якія прыехалі будаваць гатэлі для вялікіх карпарацый. Заказчыкі адмянілі праекты, і мігранты аказаліся на вуліцах. Некаторыя сталі бандытамі, спрабуючы абараніцца ад нападак паліцыі. У гульні таксама прадстаўлены азіяцкія і лацінаамерыканскія групоўкі;
  • некаторыя гандляры прапануюць унікальныя тавары і скідкі на працягу абмежаванага часу;
  • сярод тавараў прадстаўлены розныя прадметы адзення (курткі, футболкі і інш.), а таксама абутак;
  • па меры развіцця навыку ўзлому гулец атрымлівае больш прасунутыя здольнасці накшталт кіраванні камерамі назірання і турэлямі;
  • інвентар абмежаваны па вазе пераносных прадметаў;
  • усе характарыстыкі і ўменні можна прапампаваць да дзясятага ўзроўню. Таксама ў гульні даступныя 60 Пярко (па пяць на ўменне), кожны з якіх мае пяць узроўняў;
  • у дэма Ві прапампаваны да 18 ўзроўню, а самы развіты з сустрэліся там NPC (45 ўзровень) - Брыгіта (Brigitte);

Кіберпсіхоз, крадзеж аўтамабіляў, радыёстанцыі і рэлігіі: шмат падрабязнасцяў Cyberpunk 2077

  • у гульні ёсць жорсткія сцэны: напрыклад, Ві можа разбіць бутэльку аб галаву апанента, а затым уторкнуць аскепкі ў яго цела. Усё гэта суправаджаецца "крывавымі спецэфектамі"; 
  • у свеце гульні магчымы кіберпсіхоз, выкліканы зменамі псіхікі пад дзеяннем празмернай колькасці імплантатаў. Пра гэта было вядома яшчэ мінулай восенню, але зараз аўтары пацвердзілі, што Ві такі стан не пагражае. Зразумець, што гэта такое, дапамогуць квэсты і заскрыптаваныя падзеі;
  • неабавязкова рабіць свайго персанажа «строга мужчынам ці жанчынай»: гаворыцца і аб змешаных варыянтах (напрыклад, мужчынскае цела з жаночымі валасамі і голасам). Тып голасу ўплывае на адносіны з NPC.

Раней стваральнікі расказалі, што ў гульні не дазволяць забіваць дзяцей і важных для сюжэту NPC.

Cyberpunk 2077 выйдзе 16 красавіка 2020 гады на PC, PlayStation 4 і Xbox One. Новая публічная дэманстрацыя адбудзецца на выставе PAX West 2019. Папярэдне заказы калекцыйнага выдання на тэрыторыі Расіі, Украіны і Беларусі стартуюць заўтра, 16 ліпеня.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар