Кадзіма намякнуў на вяртанне да жанру хорар

пасля выпуску смерць скруткі геймдызайнер Хідэа Кадзіма (Hideo Kojima) у сябе ў мікраблогу намякнуў на свой наступны праект. Судзячы па ўсім, ім стане гульня ў жанры хорар.

Кадзіма намякнуў на вяртанне да жанру хорар

Па словах Кадзімы, для стварэння «самага страшнага гульнявога ужасцік» яму трэба абудзіць сваю «хорар-душу». Робіцца гэта шляхам прагляду адпаведных фільмаў.

"Падчас распрацоўкі PT я браў напракат тайскі жах "Вока", але не змог яго надгледзець, таму што было занадта страшна", – прызнаўся славуты геймдызайнер.

Кодзіму настолькі спалохала вокладка карціны, што ён арандаваў толькі сам дыск (у японскай версіі паведамлення аб дзеянні гаворыцца ў будучыні часу). Вызваліўшыся ад Death Stranding, распрацоўшчык усё ж спадзяецца здужаць фільм.

Згаданая PT – інтэрактыўны цізер у выніку адмененай Silent Hills, над якой Кадзіма працаваў разам з рэжысёрам Гільерма дэль Тора (Guillermo del Toro) і акцёрам Норманам Рыдусам (Norman Reedus).

Кадзіма намякнуў на вяртанне да жанру хорар

Анонс праекту ў жніўні 2014 года вырабіў сапраўдны фурор, аднак да рэлізу распрацоўка не дажыла. Па чутках, адбіліся нацягнутыя адносіны паміж японскім геймдызайнерам і кіраўніцтвам Konami.

Па неправеранай інфармацыі былога рэдактара IGN Аланы Пірс (Alanah Pearce), у Silent Hills распрацоўшчык спадзяваўся ўзаемадзейнічаць з карыстальнікамі за межамі гульні: на тэлефон і электронную пошту геймераў прыходзілі б паведамленні ад герояў.

Пасля адмены Silent Hills Кадзіма казаў аб нежаданні вяртацца да хорараў з-за сваёй празмернай палахлівасці. У гэтым жа, па ўласным прызнанні геймдызайнера, і яго сіла - ён разумее прыроду страху.

Пакінуўшы Konami у снежні 2015 года, Кадзіма заснаваў новую студыю і ўзяўся за самастойны праект – Death Stranding. Гульня выйшла 8 лістапада на PS4, а ўлетку 2020-га дабярэцца да ПК.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар