Код гульняў адкрыты пад свабоднай ліцэнзіяй GPLv3 і апублікаваны на GitHub (Amnesia: The Dark Descent, Амнезія: машына для свіней). Гульні напісаны на З і выкарыстоўваюць SDL для апрацоўкі ўводу і OpenGL для графікі. Рэпазітары ўключаюць файлы для зборкі для Linux і macOS пры дапамозе CMake і для Windows з выкарыстаннем Visual Studio 2010. Акрамя кода непасрэдна гульняў, адчыненыя таксама зыходныя тэксты злучаных з імі гульнявых рэдактараў. Чакаецца, што адкрыццё кода спросціць развіццё модаў, якіх для названых гульняў ужо налічваецца больш за тысячу, і дасць магчымасць стварэння новых адкрытых гульнявых рухавічкоў на аснове тэхналогій, задзейнічаных у гульнях Amnesia.
З прапанаваных у адкрытым кодзе магчымасцяў, якія могуць апынуцца карыснымі распрацоўнікам гульнявых рухавічкоў, адзначаюцца: