Кампанія Valve дадала падтрымку AMD FSR у Wayland-кампазітар Gamescope

Кампанія Valve працягвае развіваць кампазітны сервер Gamescope (раней вядомы як steamcompmgr), які выкарыстоўвае пратакол Wayland і які ўжываецца ў аперацыйнай сістэме для SteamOS 3. Першага лютага ў Gamescope была дададзеная падтрымка тэхналогіі суперсэмплінга AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), якая дазваляе зменшыць страты якасці. на экранах з высокім дазволам.

Аперацыйная сістэма SteamOS 3 заснавана на Arch Linux, пастаўляецца з даступнай толькі на чытанне каранёвай ФС, падтрымлівае пакеты Flatpak і выкарыстоўвае мультымедыйны сервер PipeWire. Першапачаткова SteamOS 3 развіваецца для гульнявой кансолі Steam Deck, але Valve гэтак жа абяцае, што дадзеную АС можна будзе загрузіць асобна на любы кампутар.

Gamescope пазіцыянуецца як спецыялізаваны кампазітны сервер для запуску гульняў, здольны працаваць па-над іншымі дэсктоп-акружэннямі і які прадстаўляе віртуальны экран або асобны ізаляваны асобнік Xwayland для гульняў, якія выкарыстоўваюць пратакол X11 (у віртуальным экране можа быць настроена асобная частата абнаўлення і дазвол). Падвышэнне прадукцыйнасці дасягаецца дзякуючы арганізацыі высновы на экран праз прамы зварот да DRM/KMS без капіявання дадзеных у прамежкавыя буферы, а таксама за рахунак выкарыстання якія прадстаўляюцца ў API Vulkan сродкаў для асінхроннага выканання вылічэнняў.

Крыніца: opennet.ru

Дадаць каментар