Кааператыўны хорар-шутэр GTFO выйдзе ў раннім доступе Steam на наступным тыдні

Распрацоўнікі са шведскай студыі 10 Chambers Collective назвалі дакладную дату выхаду хорар-шутэра з выглядам ад першай асобы GTFO, разлічанага на чатырох карыстачоў. Гульня стане даступная ў Паравая Ранні доступ у бліжэйшы панядзелак, 9 снежня. Інфармацыя была апублікавана ў Twitter.

Кааператыўны хорар-шутэр GTFO выйдзе ў раннім доступе Steam на наступным тыдні

На момант рэлізу гульня прапануе пяць экспедыцый (заданняў, якія можна выканаць на працягу абмежаванага часу), але пазней іх колькасць вырасце. Таксама на першую пару не будзе «пастаяннага» інвентара, галасавога чата і сістэмы падбору гульцоў. Па разліках стваральнікаў, шутэр правядзе ў раннім доступе каля года. Выніковая версія будзе адрознівацца палепшанымі стабільнасцю і балансам, а таксама вялікай колькасцю кантэнту (лакацый, супернікаў і заданняў). Акрамя таго, распрацоўшчыкі плануюць дадаць настройку персанажа і сістэму паляпшэння рыштунку. Апрабаваць гульню можна і да рэлізу: 3 снежня стартаваў закрыты бэта-тэст, заяўку на ўдзел у якім можна пакінуць на афіцыйным сайце праекта.

3 снежня партал IGN апублікаваў новы 20-хвілінны фрагмент геймплэя.


Па сюжэце загадкавы Дырэктар (The Warden) утрымлівае чатырох персанажаў у закінутым падземным комплексе, напоўненым пачварамі. Героі шукаюць нейкія артэфакты ў розных частках збудавання, выконваючы загады наглядчыка, а заадно спрабуюць зразумець, як вырвацца з палону. Кашмарную атмасферу дапаўняе музыка шведскага кампазітара Саймана Віклунда (Simon Viklund), які стварыў саўндтрэк для Bionic Commando: Rearmed і дылогіі Payday.

Кааператыўны хорар-шутэр GTFO выйдзе ў раннім доступе Steam на наступным тыдні

Нягледзячы на ​​жанравае вызначэнне, GTFO - у большай ступені гульня аб даследаванні, галаваломках і выжыванні, чым шутэр. Карыстачам неабходна шукаць зброю і прыстасаванні і старацца не прыцягваць увагу монстраў. Акцэнт зроблены на кааператыўным элеменце: важна дзейнічаць разам, плануючы кожны крок. Аўтары падкрэсліваюць, што праект адрасаваны аматарам хардкора.

Па словах стваральнікаў, перыяд ранняга доступу патрэбен ім перш за ўсё для зваротнай сувязі з аўдыторыяй. Распрацоўнікі будуць тэставаць сістэму экспедыцый і эксперыментаваць з яе асаблівасцямі.

Кааператыўны хорар-шутэр GTFO выйдзе ў раннім доступе Steam на наступным тыдні

GTFO знаходзіцца ў распрацоўцы не больш за чатыры гады і стане першай гульнёй стакгольмскай студыі. У каманду стваральнікаў уваходзяць распрацоўшчыкі Payday: The Heist і Payday 2, у тым ліку адзін з заснавальнікаў Overkill Software Ульф Андэрсан (Ulf Andersson).

У заходнім сегменце Steam гульня будзе каштаваць $35 (кошт для расійскіх карыстачоў пакуль невядомая). Пасля выхаду фінальнай версіі шутэр падаражэе. Распрацоўнікі не выключаюць магчымасці выпуску DLC і ўкараненні мікраплацяжоў, але апошнія будуць распаўсюджвацца толькі на касметычныя прадметы.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар