Распрацоўнікі са шведскай студыі 10 Chambers Collective назвалі дакладную дату выхаду хорар-шутэра з выглядам ад першай асобы GTFO, разлічанага на чатырох карыстачоў. Гульня стане даступная ў
На момант рэлізу гульня
3 снежня партал IGN апублікаваў новы 20-хвілінны фрагмент геймплэя.
Па сюжэце загадкавы Дырэктар (The Warden) утрымлівае чатырох персанажаў у закінутым падземным комплексе, напоўненым пачварамі. Героі шукаюць нейкія артэфакты ў розных частках збудавання, выконваючы загады наглядчыка, а заадно спрабуюць зразумець, як вырвацца з палону. Кашмарную атмасферу дапаўняе музыка шведскага кампазітара Саймана Віклунда (Simon Viklund), які стварыў саўндтрэк для Bionic Commando: Rearmed і дылогіі Payday.
Нягледзячы на жанравае вызначэнне, GTFO - у большай ступені гульня аб даследаванні, галаваломках і выжыванні, чым шутэр. Карыстачам неабходна шукаць зброю і прыстасаванні і старацца не прыцягваць увагу монстраў. Акцэнт зроблены на кааператыўным элеменце: важна дзейнічаць разам, плануючы кожны крок. Аўтары падкрэсліваюць, што праект адрасаваны аматарам хардкора.
Па словах стваральнікаў, перыяд ранняга доступу патрэбен ім перш за ўсё для зваротнай сувязі з аўдыторыяй. Распрацоўнікі будуць тэставаць сістэму экспедыцый і эксперыментаваць з яе асаблівасцямі.
GTFO знаходзіцца ў распрацоўцы не больш за чатыры гады і стане першай гульнёй стакгольмскай студыі. У каманду стваральнікаў уваходзяць распрацоўшчыкі Payday: The Heist і Payday 2, у тым ліку адзін з заснавальнікаў Overkill Software Ульф Андэрсан (Ulf Andersson).
У заходнім сегменце Steam гульня будзе каштаваць $35 (кошт для расійскіх карыстачоў пакуль невядомая). Пасля выхаду фінальнай версіі шутэр падаражэе. Распрацоўнікі не выключаюць магчымасці выпуску DLC і ўкараненні мікраплацяжоў, але апошнія будуць распаўсюджвацца толькі на касметычныя прадметы.
Крыніца: 3dnews.ru