Lucasfilm забараніла распрацоўку фанацкага рэмейку Star Wars: Rogue Squadron

Энтузіяст пад нікам Thanaclara на працягу некалькіх гадоў займаўся стварэннем рэмейку гульні Star Wars: Rogue Squadron на рухавічку Unreal Engine 4. Цяпер аўтар змушана закрыў праект па патрабаванні кампаніі Lucasfilm. Усе відэа, прысвечаныя твору, распрацоўшчык выдаліў са свайго YouTube-канала, як і матэрыялы у галінцы Rogue Squadron на форуме Reddit.

Lucasfilm забараніла распрацоўку фанацкага рэмейку Star Wars: Rogue Squadron

Thanaclara падзяліўся скрыншотамі лістоў ад прадстаўнікоў Lucasfilm. Кампанія заявіла, што аўтар павінен выдаліць са свайго праекта ўсе згадкі студыі і франшызы "Зорных войнаў". Натуральна, для рэмейку гэта азначае забыццё, бо Thanaclara зараз не мае права выкарыстоўваць нават адпаведныя мадэлі баявых караблёў.

Lucasfilm забараніла распрацоўку фанацкага рэмейку Star Wars: Rogue Squadron

Фанаты рэмейку спадзяюцца, што энтузіяст зможа прымяніць напрацоўкі для іншых твораў або яго заўважаць буйныя кампаніі і возьмуць у штат. Нагадваем, арыгінальная Star Wars: Rogue Squadron выйшла ў снежні 1998 гады на PC і Nintendo 64. У рэмейку Thanaclara паспеў стварыць і прадэманстраваць у роліках абноўленыя лакацыі, судны і некаторыя візуальныя эфекты.   



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар