Marvel's Iron Man VR будзе паўнавартаснай нелінейнай гульнёй

У мінулым месяцы студыя Camouflaj абвясціла аб тым, што працуе над VR-гульнёй Marvel's Iron Man VR - эксклюзівам PlayStation VR. Яе заснавальнік Раян Пэйтан (Ryan Payton) распавёў аб тым, што гэта будзе паўнавартасны нелінейны праект з апцыянальнымі заданнямі і глыбокай кастамізацыяй.

Marvel's Iron Man VR будзе паўнавартаснай нелінейнай гульнёй

Раян Пэйтан ужо многія гады працуе ў індустрыі. Ён унёс уклад у такія праекты, як Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots і Halo 4. У інтэрв'ю парталу VentureBeat Пэйтан раскрыў падрабязнасці Marvel's Iron Man VR.

Фармат віртуальнай рэальнасці яшчэ толькі нараджаецца. Ніхто сапраўды не ведае, як рабіць гэтыя гульні так, каб карыстачам было цікава. Часта выходзяць эксперыментальныя дэмаверсіі, але не паўнацэнныя праекты. Раян Пэйтан і Camouflaj хочуць стварыць нешта іншае. Іх Marvel's Iron Man VR будзе паўнавартаснай сюжэтнай гульнёй на многія гадзіны. «Распрацоўка механікі палёту была тым яшчэ выпрабаваннем, але цікавым. Як толькі гульцы пераналаджваюць свой мозг, каб адпавядаць трыгерам у ніжняй частцы далоні, адкуль паходзіць рух, то робяць усе віды крутых [трукаў]. Але на гэта патрабуецца час, - распавёў Раян Пайтан. - Мы вывучалі гэта навучанне больш за год, спрабуючы зразумець, што натуральна для гульцоў. Мы таксама жадаем даць ім магчымасць перасоўвацца на ўсе 360 градусаў у PlayStation VR».

З часам гульцы прывыкаюць быць Тоні Старком. Яны трымаюць кантролеры PS Move так, быццам з'яўляюцца Жалезным чалавекам. «Вось што пацешна ў VR. Яна разбурае ўсе бар'еры на шляху да фантазіі. Гэта адна з прычын, па якой мы былі так ўсхваляваныя, калі Marvel дала нам дабраславеньне зрабіць гульню аб Жалезным чалавеку. Герой выдатна падыходзіць VR», - растлумачыў Раян Пэйтан.

Пакуль невядома, колькі менавіта будзе доўжыцца кампанія Marvel's Iron Man VR. Гульня выйдзе ў 2019 годзе. Больш аб праекце, верагодна, мы даведаемся на чэрвеньскай E3 2019.




Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар