Microsoft распавяла аб новаўвядзеннях у DirectX 12: аблегчаная трасіроўка прамянёў і дэталізацыя ў залежнасці ад адлегласці

Кампанія Microsoft у рамках праграмы ранняга доступу Windows Insider preview прадставіла абноўленыя API-інтэрфейсы DirectX 12 і падрабязна распавяла аб новаўвядзеннях. Гэтыя магчымасці з'явяцца ў рэлізе ў будучым годзе і ўключаюць тры асноўныя функцыі.

Microsoft распавяла аб новаўвядзеннях у DirectX 12: аблегчаная трасіроўка прамянёў і дэталізацыя ў залежнасці ад адлегласці

Першая магчымасць датычыцца трасіроўкі прамянёў. У DirectX 12 яна была першапачаткова, аднак зараз яе пашырылі. У прыватнасці, былі дададзены дадатковыя шэйдары да існуючага аб'екта трасіроўкі прамянёў PSO (аб'ект стану канвеера). Гэта дае магчымасць павысіць эфектыўнасць работы.

Далей варта згадаць аб тэхналогіі адаптыўных алгарытмаў ExecuteIndirect. Згодна з апісаннем, гэтая магчымасць дазваляе вызначаць колькасць прамянёў на часовай шкале выканання GPU. Нарэшце, з'явілася магчымасць выкарыстоўваць аблегчаны варыянт трасіроўкі.

Папрацавала кампанія і з геаметрыяй. У API DirectX 12 Microsoft дадала падтрымку шэйдараў сеткі (Mesh Shaders). Гэтая функцыя завецца DirectX Sampler. Яна дазваляе вызначаць, якія тэкстуры часцей за іншыя даступныя і павінны заставацца ў памяці. У выніку ў відэапамяці захоўваюцца толькі тыя дадзеныя, якія патрэбны тут і цяпер.

Microsoft распавяла аб новаўвядзеннях у DirectX 12: аблегчаная трасіроўка прамянёў і дэталізацыя ў залежнасці ад адлегласці

Такім чынам, новаўвядзенне дасць магчымасць пазбавіцца ад надакучлівых працяглых загрузак віртуальных міроў. Гэта так званая тэхналогія струменевай перадачы тэкстур.

Microsoft распавяла аб новаўвядзеннях у DirectX 12: аблегчаная трасіроўка прамянёў і дэталізацыя ў залежнасці ад адлегласці

Больш падрабязна ўсё гэта апісана у блогу распрацоўшчыкаў Microsoft. Пры гэтым адзначым, што некалькі дзён таму кампанія AMD пазітыўна выказалася на гэтую тэму і намякнула на хуткае з'яўленне новых функцый у прадуктах Radeon. Відавочна, яны з'явяцца ўжо ў новых топавых відэакартай, якія, як чакаецца, выйдуць у 2020 годзе. Ім прыпісваюць, акрамя іншага, апаратную падтрымку трасіроўкі прамянёў. 



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар