Microsoft: з Project Scarlett мы ідзем ва-банк

Кіраўнік Xbox Філ Спенсер (Phil Spencer) вельмі добрае памятае пачатак гэтага пакалення кансоляў. Microsoft, якая дамінавала ў папярэднім пакаленні, уступіла ў гонку з даражэйшым, але меней магутным прадуктам і невыразным паведамленнем аб DRM.

Microsoft: з Project Scarlett мы ідзем ва-банк

Кампанія выдаткавала апошнія некалькі гадоў на выпраўленне памылак таго часу, але прызнала, што бітва за дамінаванне гэтага пакалення ўжо даўно выйграна Sony. Аднак калі выйдзе наступнае пакаленне, Спенсер спадзяецца, што гэта будзе іншая гісторыя.

«Мы вынеслі ўрок з пакалення Xbox One і не будзем адставаць ні па магутнасці, ні па кошце, – сказаў Спенсер The Verge на X019. - Калі вы памятаеце пачатак гэтага пакалення, мы былі на сто даляраў даражэй і так, мы былі менш магутныя. І мы пачалі Project Scarlett з гэтай камандай з мэтай займець поспех на рынку».

Тым не менш, Спенсер таксама хоча, каб наступны Xbox вылучаўся не толькі коштам і магутнасцю – прапаноўваючы паслугі і функцыі, недаступныя на іншых платформах. «Мы ідзем ва-банк, - сказаў ён. - Мы ставім усё на Project Scarlett, і я хачу канкураваць, я хачу канкураваць правільна, таму мы сканцэнтраваны на міжплатформеннай гульні і зваротнай сумяшчальнасці ».

Партал VG247 таксама пагутарыў з раздзелам па маркетынгу гульнявога падпадзялення Microsoft Ааронам Грынбергам (Aaron Greenberg), які пацвердзіў акцэнт Microsoft на высокай частаце кадраў у наступным пакаленні.

«Каманда, якая спраектавала Xbox One X, праектуе Project Scarlett, – сказаў Грынберг. - Мы вельмі ганарымся тым, што спраектавалі самую магутную кансоль у свеце. Мы хочам працягваць не толькі факусавацца на магутнасці, але і дадаваць такія рэчы, як хуткасць, павялічаныя частоты кадраў з больш магутным працэсарам, і мы хочам даць гэтыя магчымасці нашым распрацоўшчыкам гульняў.

Мы сустракаемся з распрацоўшчыкамі гульняў, мы збіраемся і сустракаемся з імі, на самой справе, прама зараз, і ў іх ёсць дзеўкіты. З часам мы пачуем ад іх больш, але пакуль што, паводле зваротнай сувязі, яны вельмі захопленыя нашымі планамі, і мы раскажам больш — я маю на ўвазе, што наступны год будзе прысвечаны Project Scarlett».

Xbox Project Scarlett і PlayStation 5 выйдуць у перадсвяточны перыяд 2020 гады. «Дзякуючы адмыслова распрацаванаму працэсару AMD, хуткадзейнай аператыўнай памяці GDDR6 і цвёрдацельнаму назапашвальніку новага пакалення (SSD), кансоль Project Scarlett падасць распрацоўнікам гульняў магутнасць, неабходную для ўвасаблення іх творчых ідэй у жыццё. Тысячы гульняў, распрацаваных для чатырох пакаленняў кансоляў, будуць лепш за ўсё глядзецца і гуляцца на кансолі Project Scarlett», - гаворыцца ў апісанні кансолі.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар