Карпарацыя Microsoft мае намер дадаць больш адчуванняў у віртуальную рэальнасць. Дамагчыся гэтага атрымаецца дзякуючы новаму кантролеру Touch Rigid Controller (TORC), які быў анансаваны распрацоўшчыкам. Ён дазваляе імітаваць адчуванні аб'ёмных аб'ектаў за рахунак тактыльнага кантакту. У кампаніі лічаць, што варыяцыі тэхналогіі могуць быць скарыстаны пры стварэнні розных прылад, у тым ліку геймпадаў і стілусаў.

Распрацоўка прылады ажыццяўлялася сумесна са спецыялістамі Карэйскага інстытута перадавых тэхналогій (KAIST). Прылада мае цвёрды корпус без бачных якія рухаюцца элементаў. Нягледзячы на гэтым, яно здольна перадаваць розныя тактыльныя адчуванні і забяспечвае высокі ўзровень успрымання ў працэсе маніпулявання віртуальнымі аб'ектамі. На дадзены момант створана версія прылады, прызначаная для вялікага, указальнага і сярэдняга пальцаў. Гэта азначае, што мадэлюемы віртуальны аб'ект павінен быць дастаткова кампактным.
Распрацоўнікі адзначаюць, што пры дапамозе TORC можна круціць віртуальны аб'ект, робячы для гэтага які адпавядае рух вялікім пальцам. Падчас гэтага працэсу візуалізаваныя вібрацыі дазваляюць пальцам адчуваць уласцівасці віртуальнага аб'екта. Прасцей кажучы, кампанія Microsoft знайшла спосаб прымусіць прыладу здзяйсняць вібрацыі такім чынам, каб карыстач думаў, што ўзаемадзейнічае з іншым аб'ектам.
Адзначаецца таксама, што з дапамогай TORC карыстач зможа больш непасрэдна кантраляваць свае дзеянні ў віртуальнай прасторы. Кантролер Microsoft прымушае адчуваць карыстальніка прамое ўзаемадзеянне з віртуальнай рэальнасцю. Такі падыход дазволіць распрацоўшчыкам ствараць VR-кантэнт, для ўзаемадзеяння з якім неабходна задзейнічаць зрок, слых і тактыльнае ўспрыманне. У далейшым тэхналогію можна будзе аб'яднаць з іншымі распрацоўкамі, што дазволіць зрабіць віртуальны свет яшчэ больш захапляльным.

Карпарацыя Microsoft мае намер прадэманстраваць кантролер TORC на канферэнцыі "Чалавечы фактар у кампутарных сістэмах" (CHI 2019), якая ўжо заўтра адкрыецца ў Глазга.
Крыніца: 3dnews.ru
