Моддэр дадаў у DOOM Eternal класічную асаблівасць Quake - рокет-джампы.

Пасля рэлізу многія параўноўвалі DOOM Eternal з серыяй Quake з-за дынамікі перастрэлак і неабходнасці стала знаходзіцца ў руху, калі ваюеш з ворагамі. А дзякуючы мадыфікацыі ад аўтара пад нікам Negate The Stars гэтае падабенства можна яшчэ мацней падкрэсліць. Энтузіяст выпусціў твор, якое дадае ў DOOM Eternal рокет-джампы (rocket jump).

Моддэр дадаў у DOOM Eternal класічную асаблівасць Quake - рокет-джампы.

Пад згаданым тэрмінам хаваецца механіка, калі гулец страляе ракетніцай у змешчаную побач паверхню, часцей за ўсё сабе пад ногі, і атрымлівае паскарэнне ад выбухны хвалі. З дапамогай такога трука можна высока ўзнімацца ў паветра, дасягаць месцаў, куды звычайныя скачкі не дазваляюць патрапіць, і ў цэлым павялічваць мабільнасць персанажа. Як перадае партал DSOGaming са спасылкай на першакрыніцу, мадыфікацыя Negate The Stars распаўсюджваецца ў трох варыянтах. У першым рэалізаваны паўнацэнныя страты ад рокет-джампаў, у другім пашкоджанні ўрэзаны напалову, а ў трэцім яны адсутнічаюць. Апошняя версія рэкамендуецца пачаткоўцам, якія яшчэ не асвоілі механіку.

Моддэр дадаў у DOOM Eternal класічную асаблівасць Quake - рокет-джампы.

Аўтар мода таксама паклапаціўся аб тым, каб у DOOM Eternal трук працаваў нават пры стральбе ракетай у нябачныя сцены, якіх у гульні шмат. Спампаваць тварэнне Negate The Stars можна па гэтай спасылцы пасля папярэдняй аўтарызацыі / рэгістрацыі на рэсурсе Nexus Mods.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар