«Нам давядзецца гэта выправіць»: распрацоўшчыкі Devil May Cry 5 пракаментавалі спідран па гульні

З нагоды першай гадавіны Devil May Cry 5 партал IGN прапанаваў рэжысёру Хідэакі Іцуна (Hideaki Itsuno), а таксама прадзюсарам Міцітэру Окабе (Michiteru Okabe) і Мэту Уокеру (Matt Walker) пракаментаваць адзін з нядаўніх спідранаў па гульні.

«Нам давядзецца гэта выправіць»: распрацоўшчыкі Devil May Cry 5 пракаментавалі спідран па гульні

У якасці ілюстрацыйнага матэрыялу быў абраны снежаньскі забег стрымера DECosmic. На момант запісу 83-хвіліннае праходжанне было рэкордным, аднак з таго часу энтузіяст (першым і адзіным у свеце) паспеў выйсці з 80 хвілін.

Сваёй імклівасцю DECosmic пачаў здзіўляць распрацоўнікаў з першых жа секунд, аднак сапраўднае адкрыццё прыйшло на супрацоўнікаў Capcom у трэцяй місіі, калі для эканоміі часу стрымер праціснуўся скрозь геаметрыю ўзроўню.


Па словах Уокера, які выступаў у ролі перакладчыка для сваіх японскіх калег, распрацоўшчыкі не былі ў курсе дадзенай уразлівасці: "Цяпер, калі мы ведаем аб наяўнасці [бага], нам давядзецца гэта выправіць".

Падобна, у будучыні Devil May Cry 5 сапраўды могуць чакаць патчы з выкараненнем падобных праломаў. Уокер працягнуў: "Нашы хлопцы вельмі ганарацца тым, як робяць гульні такімі, каб яны не ламаліся".

«Нам давядзецца гэта выправіць»: распрацоўшчыкі Devil May Cry 5 пракаментавалі спідран па гульні

Практыка даказала, што Devil May Cry 5 падыходзіць для спідранаў насуперак свайму дызайну, аднак пры стварэнні наступнага праекта Ицуно паабяцаў трымаць аматараў хуткасных мінанняў у розуме, каб зрабіць гульню вясёлай яшчэ і для іх.

Devil May Cry 5 паступіла ў продаж 8 сакавіка 2019 г. для PC (Steam), PS4 і Xbox One. Апошняе абнаўленне гульні датуецца які прайшоў лютым, калі з ПК-версіі канфіскавалі антыпірацкую сістэму Denuvo.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар