ProHoster > блог > Навіны інтэрнэту > Не зноў, а зноў: Nintendo пачала паляванне на ўражлівы фанацкі PC-порт Super Mario 64
Не зноў, а зноў: Nintendo пачала паляванне на ўражлівы фанацкі PC-порт Super Mario 64
Нядаўна мы распавядаў аб фанацкім PC-парце Super Mario 64 з падтрымкай DirectX 12, трасіроўкі прамянёў і дазволы 4К. Ведаючы, наколькі нетрывальная Nintendo да аматарскіх праектаў па сваёй інтэлектуальнай уласнасці, гульцы не сумняваліся, што неўзабаве кампанія запатрабуе яго выдаліць. Гэта адбылося нават хутчэй, чым можна было чакаць, — менш як праз тыдзень.
Як піша TorrentFreak, юрысты амерыканскай кампаніі Wildwood Law Group LLC, якая супрацоўнічае з Nintendo, пачалі накіроўваць Google і YouTube лісты з патрабаваннем выдаліць файлы порта і відэаролікі, у якіх ён дэманструецца. Прычына - парушэнне аўтарскіх правоў. Гульню ўсё яшчэ можна спампаваць з некаторых пляцовак, але праз нейкі час зрабіць гэта стане немагчыма.
Прыхільнікі перанеслі гульню на PC дзякуючы зваротнаму інжынірынгу гульнявога кода. Гэтая версія пераўзыходзіць эмуляваную дзякуючы падтрымцы DirectX 12, трасіроўкі прамянёў, натыўнага дазволу 4К і шырокафарматных дысплеяў, а таксама эфектам адлюстравання і зацяненні. Акрамя таго, у яе можна гуляць з геймпадам Xbox One.
За гады Nintendo не змякчыла сваё стаўленне да фанацкіх прац па сваіх ліцэнзіях. Напрыклад, у сакавіку гэтага года па патрабаванні кампаніі Sony прыйшлося прыбраць з PS4-эксклюзіва Мары мадэль персанажа і ўзроўні з Super Mario, створаныя адным з гульцоў. Пасля гэтага юрысты "Вялікі N" працягнулі адсочваць парушэнні аўтарскага права ў карыстацкім кантэнце для гульні.
PC-порт Super Mario 64 – не першы аматарскі праект, звязаны з гэтай гульнёй, які быў прыбраны з вольнага доступу па патрабаванні кампаніі. У 2015 годзе тое ж адбылося з браузерной HD-версіяй платформер ад Ройстана Роса (Roystan Ross).
Super Mario 64 выйшла ў Японіі ў чэрвені 1996 гады на Nintendo 64. У верасні таго ж года дабралася да Паўночнай Амерыкі, а ў сакавіку 1997-го з'явілася ў Еўропе. Платформер называюць адной з найвялікшых гульняў сярод усіх калі-небудзь створаных і найважнейшай вяхой у гісторыі трохмерных гульняў. У год рэлізу яна атрымала максімальную адзнаку ад выдання Edge, у то час вядомага сваім строгім стаўленнем да відэагульняў. Да траўня 2003 гады было прададзена звыш 11 млн дзід.
На гэтым тыдні Nintendo перажыла найбуйнейшую ў сваёй гісторыі ўцечку дадзеных. З сервераў кампаніі было выкрадзена больш за 2 Тбайт матэрыялаў, у тым ліку зыходны код і поўная дакументацыя Nintendo 64, GameCube і Wii, а таксама раннія дэмаверсіі гульняў для дадзеных кансоляў. Некаторыя лічылі, што PC-порт Super Mario 64 быў злучаны з гэтай уцечкай, аднак гэтая інфармацыя не пацвердзілася.
У гэтым годзе Nintendo плануе выпусціць некалькі гульняў серыі Mario для Nintendo Switch. У іх ліку можа апынуцца Super Mario 3D World: Deluxe - пашыраная версія гульні 2013 года для Wii U.