Не зноў, а зноў: Nintendo пачала паляванне на ўражлівы фанацкі PC-порт Super Mario 64

Нядаўна мы распавядаў аб фанацкім PC-парце Super Mario 64 з падтрымкай DirectX 12, трасіроўкі прамянёў і дазволы 4К. Ведаючы, наколькі нетрывальная Nintendo да аматарскіх праектаў па сваёй інтэлектуальнай уласнасці, гульцы не сумняваліся, што неўзабаве кампанія запатрабуе яго выдаліць. Гэта адбылося нават хутчэй, чым можна было чакаць, — менш як праз тыдзень.

Не зноў, а зноў: Nintendo пачала паляванне на ўражлівы фанацкі PC-порт Super Mario 64

Як піша TorrentFreak, юрысты амерыканскай кампаніі Wildwood Law Group LLC, якая супрацоўнічае з Nintendo, пачалі накіроўваць Google і YouTube лісты з патрабаваннем выдаліць файлы порта і відэаролікі, у якіх ён дэманструецца. Прычына - парушэнне аўтарскіх правоў. Гульню ўсё яшчэ можна спампаваць з некаторых пляцовак, але праз нейкі час зрабіць гэта стане немагчыма.

Не зноў, а зноў: Nintendo пачала паляванне на ўражлівы фанацкі PC-порт Super Mario 64

Прыхільнікі перанеслі гульню на PC дзякуючы зваротнаму інжынірынгу гульнявога кода. Гэтая версія пераўзыходзіць эмуляваную дзякуючы падтрымцы DirectX 12, трасіроўкі прамянёў, натыўнага дазволу 4К і шырокафарматных дысплеяў, а таксама эфектам адлюстравання і зацяненні. Акрамя таго, у яе можна гуляць з геймпадам Xbox One.


За гады Nintendo не змякчыла сваё стаўленне да фанацкіх прац па сваіх ліцэнзіях. Напрыклад, у сакавіку гэтага года па патрабаванні кампаніі Sony прыйшлося прыбраць з PS4-эксклюзіва Мары мадэль персанажа і ўзроўні з Super Mario, створаныя адным з гульцоў. Пасля гэтага юрысты "Вялікі N" працягнулі адсочваць парушэнні аўтарскага права ў карыстацкім кантэнце для гульні.

PC-порт Super Mario 64 – не першы аматарскі праект, звязаны з гэтай гульнёй, які быў прыбраны з вольнага доступу па патрабаванні кампаніі. У 2015 годзе тое ж адбылося з браузерной HD-версіяй платформер ад Ройстана Роса (Roystan Ross).

Не зноў, а зноў: Nintendo пачала паляванне на ўражлівы фанацкі PC-порт Super Mario 64

Super Mario 64 выйшла ў Японіі ў чэрвені 1996 гады на Nintendo 64. У верасні таго ж года дабралася да Паўночнай Амерыкі, а ў сакавіку 1997-го з'явілася ў Еўропе. Платформер называюць адной з найвялікшых гульняў сярод усіх калі-небудзь створаных і найважнейшай вяхой у гісторыі трохмерных гульняў. У год рэлізу яна атрымала максімальную адзнаку ад выдання Edge, у то час вядомага сваім строгім стаўленнем да відэагульняў. Да траўня 2003 гады было прададзена звыш 11 млн дзід.

На гэтым тыдні Nintendo перажыла найбуйнейшую ў сваёй гісторыі ўцечку дадзеных. З сервераў кампаніі было выкрадзена больш за 2 Тбайт матэрыялаў, у тым ліку зыходны код і поўная дакументацыя Nintendo 64, GameCube і Wii, а таксама раннія дэмаверсіі гульняў для дадзеных кансоляў. Некаторыя лічылі, што PC-порт Super Mario 64 быў злучаны з гэтай уцечкай, аднак гэтая інфармацыя не пацвердзілася.

У гэтым годзе Nintendo плануе выпусціць некалькі гульняў серыі Mario для Nintendo Switch. У іх ліку можа апынуцца Super Mario 3D World: Deluxe - пашыраная версія гульні 2013 года для Wii U.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар