Незвычайныя DLC і прасунуты модынг: аўтары Total War: Three Kingdoms распавялі аб планах падтрымкі

Прэм'ера пакрокавай стратэгіі з элементамі RTS Total War: Three Kingdoms адбудзецца ўжо ў найбліжэйшы чацвер, 23 траўня. Забарона на публікацыю рэцэнзій была знятая на мінулым тыдні, і, мяркуючы па першых водгуках прэсы, гульню чакае поспех. Распрацоўнікі рыхтуюць ёй доўгае жыццё: яны працуюць над дадаткамі і абнаўленнямі, падрабязнасці якіх раскрылі у афіцыйным блогу.

Незвычайныя DLC і прасунуты модынг: аўтары Total War: Three Kingdoms распавялі аб планах падтрымкі

Мэнэджар па сувязях з грамадскасцю Creative Assembly Джэймс Хай (James High) распавёў, што DLC для новай гульні будуць адрознівацца ад традыцыйных. Адзін з двух рэжымаў Total War: Three Kingdoms, "раманічны" (Romance), абапіраецца на кітайскі раман "Траецарства". Аўтары вырашылі выканаць дадаткі ў выглядзе "кніжных" частак (Chapter Packs). Кожная з іх будзе прысвечана розным часткам твора і дадасць новыя стартавыя пазіцыі, падзеі, фракцыі, механікі, заданні, герояў і зладзеяў. У DLC таксама з'явяцца персанажы, знаёмыя па асноўнай кампаніі, але, магчыма, яны паўстануць маладзейшымі ці старымі і будуць пераследваць іншыя мэты. Па памеры дадатку будуць больш, чым "культурныя наборы" (Culture Packs), але менш, чым кампаніі.

Неўзабаве пасля прэм'еры распрацоўшчыкі выпусцяць абноўленыя інструменты для стварэння мадыфікацый. Дзякуючы асаблівасцям структуры дадзеных Total War: Three Kingdoms прапануе шырэйшыя магчымасці для мадэраў, але падрабязнасцяў пакуль няма. Тэсціроўшчыкі, адзначыў Хай, засталіся ў захапленні ад новых інструментаў. Ад рэлізу на старце аўтары адмовіліся з-за таго, што шматлікія карыстачы блытаюць багі самой гульні і тыя, якія спараджаюць мадыфікацыі, што ўскладняе працу над патчамі.

Незвычайныя DLC і прасунуты модынг: аўтары Total War: Three Kingdoms распавялі аб планах падтрымкі

Па словах прадстаўніка студыі, апошнія пяць гадоў асноўная каманда распрацоўшчыкаў Total War (выключаючы мастакоў і спецыялістаў па гуку, якія працуюць над некалькімі праектамі) поўнасцю прысвяціла гэтай гульні. У Total War: Three Kingdoms ужо ёсць першы рэкорд: самыя высокія ў серыі продажу па папярэдніх замовах. Аўтары вельмі натхнёныя і з нецярпеннем чакаюць рэлізу.

«Гэта не толькі новая буйная гульня серыі, але яшчэ і першая частка, падзеі якой адбываюцца ў Кітаі, - адзначыў ён. - Стварыць такі праект - няпростая задача для брытанскай студыі. Мы стараліся як мага дакладней прытрымлівацца першакрыніцы, і гэта аказалася сур'ёзным выклікам для нас. У той жа час такі незвычайны і яркі перыяд захапляе з галавой. Мы спрабавалі зрабіць нешта накшталт уласнага пасвячэння “Траецарству”, і нам давялося шмат чаго пераасэнсаваць за час распрацоўкі. Ад душы дзякуем прыхільнікам па ўсім свеце, асабліва з Кітая, за дапамогу і парады пасля знаёмства з ранняй версіяй. Мы будзем уважліва сачыць за водгукамі і ўносіць змены, калі гэта запатрабуецца».

Незвычайныя DLC і прасунуты модынг: аўтары Total War: Three Kingdoms распавялі аб планах падтрымкі

Хай таксама падзякаваў выдаўцу за адтэрміноўку прэм'еры: некалькі дадатковых месяцаў дазволілі "папаліраваць" стратэгію і ўнесці важныя змены на аснове водгукаў ранніх гульцоў. Аўтары "вельмі, вельмі" задаволены актуальнай версіяй, у тым ліку яе стабільнасцю, але пры неабходнасці гатовы хутка выпускаць патчы пасля рэлізу.

Total War: Three Kingdoms набрала 84 са 100 магчымых балаў на Metacritic. Журналісты хваляць гульню за вывераны баланс, прапрацаваных персанажаў, захапляльныя гісторыі, спалучэнне даступнасці і глыбіні і ўдалую сістэму дыпламатыі, якая заўсёды была слабым месцам серыі. Сярод недахопаў адзначаюцца залішне загружаны інтэрфейс і доўгія загрузкі. Многія назвалі гэтую частку адной з лепшых і параілі пазнаёміцца ​​з ёй усім прыхільнікам. 



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар