Star Wars, якая не адбылася, Knights of the Old Republic III расказала б пра магутных Лордаў сітхаў.

Як толькі праца над Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords завяршылася, студыя Obsidian Entertainment была гатова зрабіць трэцюю гульню нашумелай серыі RPG. Нажаль, гэтага не адбылося. Аб тагачасных планах распавёў сцэнарыст Крыс Авеллон (Chris Avellone) на мерапрыемстве Reboot Develop.

Star Wars, якая не адбылася, Knights of the Old Republic III расказала б пра магутных Лордаў сітхаў.

«Пасля заканчэння распрацоўкі другой гульні, мы спрабавалі аднавіць сваё жыццё, – успомніў Авеллон. - Мы пачалі працаваць над ідэяй трэцяй часткі, таму што заўсёды задумвалі трылогію. Нават калі мы працавалі над другой гульнёй, то прадказвалі, што Дарт Рэван рабіў у другой гульні, і ён не заўсёды проста бязлітасна і бяздумна падрываў усё. Насамрэч у яго быў больш маштабны план, прысутнічалі ўсялякія маніпуляцыі і пагрозы».

У так і не якая выйшла Star Wars: Knights of the Old Republic III гулец павінен быў прасачыць за Дартам Рэванам, а затым уступіць у бітву з сапраўды старажытнымі Лордамі сітхаў, якія нашмат страшней, чым ужо вядомыя Дарты. Гэтыя прыхільнікі цёмнага боку мелі няўяўную ўладу - кіравалі не проста зорнай сістэмай, а цэлай галактыкай. Тым не менш, гульцы маглі б пакапацца ў іх псіхалогіі, пазнаць асобы і мінулае, а таксама зразумець характар ​​нават з простых зносін з персанажамі.

«Такім чынам, у месцах, куды вы падарожнічаеце, вы маглі б бачыць, як яны пакінулі свой адбітак на тым свеце, ці той зорнай сістэме, ці нейкай навале месяцаў. Вы бачыце, як гэта жахліва. Частка гэтага акружэння магла расказаць пра гэта. Гэта быў бы цудоўны, эпічны спосаб скончыць трылогію. Старая рэспубліка недзе там. У нас проста не было магчымасці зрабіць гэта», - сказаў Крыс.


Star Wars, якая не адбылася, Knights of the Old Republic III расказала б пра магутных Лордаў сітхаў.

Гэтыя старажытныя Лорды сітхаў былі б вельмі загадкавымі асобамі, але не такімі ўтойлівымі, як Сноўк у новых фільмах. Авеллон лічыць, што вакол апошняга занадта шмат таямніц, хоць са злыднямі можна было б прыдумаць цікавыя і разнастайныя гісторыі паходжання. Што да трэцяй часткі Star Wars: The Knights of the Old Republic, то сцэнарыст не ўпэўнены, чаму гульня так і не адбылася, але мяркуе, што гэта можа быць звязана з унутранай палітыкай LucasArts.

«Я думаю, што адна з прычын – і я проста разважаю ўслых – заключаецца ў тым, што ў LucasArts была ўнутраная каманда ў той час, якая хацела зрабіць гульню, – сказаў Авеллон. - Відавочна, перавагу аддалі б ім. Я думаю, гэта быў адзін з чыннікаў. Іншы фактар: я думаю, што… BioWare спрабавала [ўзяцца за гульню] некалькі разоў. Яна ўвесь час спрабавала прасунуць гэтую ідэю, на што мы адказвалі: "Гэй, гэта мы будзем рабіць трэцюю гульню". Але справа так нікуды і не рушыла».

Адзіночных ролевых гульняў па "Зорным войнам", можа, і не было больш з тых часоў, затое цяпер у распрацоўцы знаходзіцца экшэн Star Wars Jedi: Fallen Order ад аўтараў серыі Titanfall, які паступіць у продаж 15 лістапада гэтага года для ПК, Xbox One і PlayStation 4.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар