Кампанія Nintendo распавяла аб тым, як выкарыстоўваецца Nintendo Labo: набор VR у прыгодніцкім экшэне.
Nintendo Labo: набор VR для Nintendo Switch паступіць у продаж сёння, 19 красавіка. Абнаўленне з падтрымкай гарнітуры віртуальнай рэальнасці для The legend of Zelda: Breath of the Wild выйдзе 26 красавіка. Тэхнічны дырэктар гульні Такухіра Дота (Takuhiro Dota) патлумачыў, чым характэрна гульня ў VR і як яна можа зацікавіць нават тых, хто і так правёў у свеце Breath of the Wild шмат дзясяткаў гадзін:
«Добры дзень! Мяне клічуць Такухіра Дота, я тэхнічны дырэктар The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Такім чынам, набор VR ад Nintendo Labo ужо можна купіць у краме, і ў камплекце да яго ідуць акуляры VR. Таму мы дадалі віртуальную рэальнасць у The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Уключыць акуляры нескладана. Адкрыйце меню, абярыце "Сістэма", затым "Налады". Абярыце «Выкарыстоўваць» у раздзеле «Акуляры VR Toy-Con» і проста ўстаўце кансоль Nintendo Switch у акуляры. Зазірнуўшы ў іх, вы ўбачыце маляўнічыя абшары Хайрула!
Упраўленне героем і камерай стандартнае, але вы ўбачыце гульнявы свет з іншага пункту гледжання. Акрамя таго, камера будзе ісці за напрамкам вашага погляду.
Спосаб адлюстравання гульні можна змяніць у любы момант. Рэкамендуемы апранаць акуляры VR, калі вы знайшлі мястэчка, адкуль адкрываецца надзвычайны выгляд, любімы прадмет рыштунку або любімы персанаж.
Дзякуючы гэтаму абнаўленню Хайрул здабудзе новае жыццё. Нават дасведчаным гульцам захочацца вярнуцца ў знаёмы свет, каб агледзець ягоную аб'ёмную версію. Яна сумяшчальная з захаванымі гульнявымі дадзенымі.
Ідэя нарадзілася падчас дэманстрацыі ачкоў VR у Nintendo Labo. Я быў прыемна здзіўлены вынікамі распрацоўкі і неадкладна пачаў абдумваць, ці можна дадаць віртуальную рэальнасць у наш праект. У той час у нас была маса ідэй: мы хацелі стварыць новыя прыгожыя лакацыі або ўвесці ў гульню цікавых супернікаў. Аднак у выніку каманда распрацоўшчыкаў вырашыла, што трэба прадставіць The Legend of Zelda: Breath of the Wild без сюжэтных змен, але дазволіць гульцам зазірнуць у любы куток Хайрула праз акуляры VR.
Зразумела, цяжкасць была ў тым, што ў The Legend of Zelda: Breath of the Wild гуляюць ад трэцяй асобы, назіраючы за галоўным героем Лінкам зверху. Нам трэба было сумясціць гэтую адметнасць і рысы віртуальнай рэальнасці. Вынік адрозніваецца ад тых гульняў, якія ўваходзяць у стандартны набор VR, і я спадзяюся, што вы ацэніце нашы намаганні.
Калі вам не падабаецца камера, якая ідзе за кожным вашым рухам, кіраванне рухам можна адключыць у наладах гульні. Мяркую, што гэтая магчымасць заінтрыгуе карыстальнікаў.
Адна з асаблівасцяў The Legend of Zelda: Breath of the Wild - змяняецца гульнявы працэс, які дазваляе гульцам знаходзіць уласныя рашэнні задач. Каманда сумесна распрацоўвае наборы правіл, якія дазваляюць кожнаму атрымаць максімальнае задавальненне ад гульні. Калі The Legend of Zelda: Breath of the Wild выйшла на Nintendo Switch, апроч свабоды выбіраць правілы ў вас з'явілася і фізічная свабода - бо вы зможаце гуляць дзе заўгодна! Цяпер акуляры VR яшчэ больш пашыраць вашыя магчымасці».
Больш падрабязна пра «Nintendo Labo: набор VR» чытайце на
Крыніца: 3dnews.ru