Хідэа Кадзіма (Hideo Kojima) і Норман Рыдус (Norman Reedus) наведалі фестываль Tribeca Film Festival у Нью-Ёрку. Там стваральнік Death Stranding раскрыў крыху новай інфармацыі аб праекце, у чарговы раз адзначыўшы, што кожны ў свеце гульні звязаны.
Кадзіма паўтарыў, што Death Stranding – гэта экшэн з адкрытым светам. Вы будзеце вольныя, як у
Аўтар гульні таксама дадаў, што «падлучэнне - гэта тое ж самае, што і адключэнне; ці правільна падлучэнне? Ці лепш адключыцца?». Кадзіма хоча, каб гульцы думалі пра гэта ў кантэксце свайго жыцця і ўсяго свету. У якасці прыкладаў ён прывёў спатканні і еўрапейскую палітыку. Геймдызайнер таксама падзяліўся, што цяжка расказаць гісторыю ў гульні з адкрытым светам, таму што распрацоўшчык павінен балансаваць паміж свабодай гульца і сюжэтам. Каб прасунуцца далей па гісторыі, вы павінны пайсці ў пэўным напрамку, але заадно Кадзіма хоча, каб гульцы адчувалі, што робяць выбар.
Акрамя гэтага, Кадзіма абмеркаваў працу з галівудскімі акцёрамі. У той час як ён можа стварыць 100% таго, што хоча, з дапамогай простага CG, яго абмяжоўвае ўяўленне. Сапраўдныя акцёры, з іншага боку, могуць здзівіць Хідэа дадатковай глыбінёй. Ён сказаў, што не можа вярнуцца ў дні да тэхналогіі захопу руху. Норман Рыдус - выканаўца ролі галоўнага героя Сэма - дадаў, што гульцы "будуць плакаць" падчас праходжання.
Магчыма, дадатковыя падрабязнасці Death Stranding мы даведаемся ў бліжэйшыя месяцы. Нагадаем, што гульня распрацоўваецца для PlayStation 4 на рухавічку
Крыніца: 3dnews.ru