Тэхаская студыя Bluepoint Games, якая стварыла
Распрацоўнікі спадзяюцца, што іх новая гульня стане эталонам візуальнай складнікам для ўсяго наступнага пакалення кансоляў. Над ёй працуюць больш за 90 чалавек.
«Bluepoint Games, заснаваная ў 2006 годзе і цяпер якая налічвае звыш 90 супрацоўнікаў, стварыла сабе рэпутацыю распрацоўніка самых якасных майстроў і рэмейкаў у індустрыі. Але гэтага нам нядосыць. Найноўшы праект - найбуйнейшы ў нашай гісторыі. Мы жадаем задаць планку візуальнай складніку для ўсяго наступнага пакалення гульнявых сістэм».
«Нашы заснавальнікі былі часткай каманды праграмістаў Metroid Prime і маюць больш за 20 гадоў стажу працы ў гульнявой індустрыі. Астатнія супрацоўнікі працуюць над рознымі гульнямі больш за дзесяць гадоў. Кожны раз, ствараючы новую гульню, мы спадзяемся, што яна стане эталоннай для індустрыі і ў плане геймплэя, і ў плане графікі, і дапаможа нашай студыі расці далей».
У снежаньскім інтэрв'ю SegmentNext кіраўнік Bluepoint Games Марка Траш (Marco Thrush)
Калі новая гульня сапраўды перасягне ў тэхнічным плане рэмэйк Shadow of the Colossus для PlayStation 4, Bluepoint Games напэўна дасягне сваёй нясціплай мэты. Пераробленую прыгодніцкую гульню ад Team ICO 2005 журналісты назвалі адным з лепшых рэмейкаў усіх часоў. «Bluepoint Games атрымалася нейкім чынам задзейнічаць абноўлены рухавічок і пры гэтым філігранна перанесці ў рэмэйк адчуванні ад першароднай Shadow of the Colossus, – напісаў у нашай.
У мінулым студыя выпусціла некалькі зборнікаў майстроў: The Ico & Shadow of the Colossus Collection,
Крыніца: 3dnews.ru