Новы артыкул: ASUS на Gamescom 2019: першыя маніторы з DisplayPort DSC, мацплаты для платформы Cascade Lake-X і многае іншае

Выстава Gamescom, якая адбылася ў Кёльне на мінулым тыдні, прынесла нямала навін са свету кампутарных гульняў, а вось саміх кампутараў на гэты раз было нягуста, асабліва ў параўнанні з мінулым годам, калі NVIDIA прадставіла відэакарты серыі GeForce RTX. За ўсю індустрыю камплектавалых для ПК прыйшлося выступаць кампаніі ASUS, і гэта зусім нядзіўна: мала хто з буйных вытворцаў так часта абнаўляе каталог прадуктаў і выпускае настолькі шырокі спектр тэхнікі – ад блокаў харчавання да партатыўных гаджэтаў. Да таго ж цяпер надышоў зручны момант, каб прапанаваць сёе-тое новае ў двух прынцыпова важных для ASUS рынкавых нішах – матчыны поплаткі і маніторы. А чаму менавіта і чым канкрэтна тайванцы здзівілі публіку на Gamescom 2019, мы высветлілі самастойна і спяшаемся падзяліцца назіраннямі з нашымі чытачамі.

Новы артыкул: ASUS на Gamescom 2019: першыя маніторы з DisplayPort DSC, мацплаты для платформы Cascade Lake-X і многае іншае

#Матчыны платы для працэсараў Cascade Lake-X

Не сакрэт, што Intel рыхтуе да выхаду на рынак партыю CPU для высокапрадукцыйнай платформы LGA2066 на ядры Cascade Lake-X – ім трэба будзе нялёгкае суперніцтва з абноўленымі працэсарамі Threadripper. Пра тое, як AMD распарадзіцца модульнай архітэктурай Zen 2 у рамках будучай рэвізіі ўласнай HEDT-платформы, нам практычна нічога не вядома, а вось прадукты канкурэнта, дзякуючы шматлікім чуткам і пракралася ў Сетку статыстыцы бенчмаркаў, паступова набываюць скончаны выгляд. Мяркуючы па тым, што мы ведаем на дадзены момант, чыпы Intel для энтузіястаў і карыстальнікаў працоўных станцый не выйдуць за межы 18 фізічных ядраў, аднак вытворца мае намер павялічыць максімальную колькасць ліній PCI Express з 44 да 48, ды і хуткадзейнасць CPU павінна вырасці за кошт падвышаных тактавых частот і ў чарговы раз аптымізаванага тэхпрацэсу 14 нм.

Кампанія ASUS вырашыла падрыхтаваць інфраструктуру для новых працэсараў загадзя і прадставіла на Gamescom тры матчыны поплаткі на аснове сістэмнай логікі X299 – балазе падтрымка Cascade Lake-X не патрабуе замены чыпсэта, які Intel выпусціла яшчэ ў 2017 году. Дзве з трох навінак ASUS ставяцца да прэміяльнай серыі ROG, а трэцяя выйшла пад гандлёвай маркай сціплей, Prime.

Новы артыкул: ASUS на Gamescom 2019: першыя маніторы з DisplayPort DSC, мацплаты для платформы Cascade Lake-X і многае іншае

ROG Rampage VI Extreme Encore ўвабрала ў сябе ўсё лепшае, што можа прапанаваць ASUS у рамках абноўленай платформы LGA2066. Масіўная плата формаў-фактару EATX абсталявана рэгулятарам напругі CPU з 16 power stages (драйвераў і ключоў, інтэграваных у адну мікрасхему), падлучаных раўналежнымі парамі да васьміфазнаму ШІМ-кантролеру. Для адводу цяпла ад VRM служыць радыятар з двума кампактнымі вентылятарамі, якія заводзяцца толькі пры высокай тэмпературы. Мікрасхемы Infineon TDA21472, якімі ASUS набрала восемь здвоеных фаз, у дадатак да намінальнага току ў 70А адрозніваюцца выбітным ККД і ці наўрад патрабуюць актыўнага астуджэння, калі CPU працуе на штатных частотах.

Матчын поплатак прымае аж да 256 Гбайт аператыўнай памяці, размеркаваных па васьмі слотам DIMM, з хуткадзейнасцю аж да 4266 млн транзакцый у секунду, а галоўнае – чатыры цвёрдацельных назапашвальніка ў формаў-фактары M.2, да якіх CPU зможа звяртацца адначасова дзякуючы дадатковым лініям PCI Express у кантролеры Cascade Lake-X. Два раздыма M.2 залягаюць пад здымным чыпсэтным радыятарам, і яшчэ два інжынеры ASUS вынеслі на даччыную плату DIMM.2 паблізу ад слотаў DDR4. Усе SSD можна аб'яднаць у масіў, празрысты для АС, пры дапамозе функцыі VROC.

ROG Rampage VI Extreme Encore не адчувае недахопу і ў вонкавых інтэрфейсах. У дадатак да інтэлаўскага гігабітнага NIC вытворца разліў другі, 10-гігабітны чып Aquantia, а таксама бесправадны адаптар Intel AX200 з падтрымкай Wi-Fi 6. Перыферыйныя прылады падключацца да мацплаты пасродкам масы партоў USB 3.1 Gen 1 і Gen 2, а для інтэрфейс USB 3.2 Gen 2×2.

Замест сегментнага індыкатара POST-кодаў ASUS выкарыстала шматфункцыянальны OLED-экран, інтэграваны ў вечка вонкавых раздымаў. Не абышлося і без злучэнняў для харчавання святлодыёдных стужак - як звычайных, так і кіраваных. Аверклокерам спатрэбяцца кантактныя пляцоўкі для маніторынгу высілкаў і шматлікія опцыі загрузкі: рэжым LN2, імгненная ўсталёўка бяспечных частот CPU і т. п.

Новы артыкул: ASUS на Gamescom 2019: першыя маніторы з DisplayPort DSC, мацплаты для платформы Cascade Lake-X і многае іншае

Другая з навінак ASUS для платформы LGA2066 – ROG Strix X299-E Gaming II – таксама арыентавана на геймераў і ўладальнікаў працоўных станцый пачатковага ўзроўню, але гэтую мадэль кампанія пазбавіла ад некаторых элементаў раскошы, уласцівых флагманскаму рашэнню. Так, лік power stages у рэгулятары напругі CPU тут скарацілі да 12, хоць пакінулі рэзервовы вентылятар для актыўнага астуджэння кампанентаў VRM. У любым выпадку гэтая прапанова не адрасавана адэптам экстрэмальнага разгону такіх магчымасцяў для аверклокінгу, як у Rampage VI Extreme Encore, уключаючы рэжым LN2, тут няма, а для працы на ўмерана падвышаных частотах пад паветраным або вадкасным кулерам рэгулятар напругі напэўна мае досыць высокі запас магутнасці .

Падобна старэйшай мадэлі, ROG Strix X299-E Gaming II абслугоўвае аж да 256 Гбайт аператыўнай памяці з прапускной здольнасцю 4266 транзакцый у секунду, а вось адным з чатырох раздымаў M.2 для падлучэння SSD прыйшлося ахвяраваць (пры гэтым падтрымка RAID на ўзроўні UEFI нікуда не дзелася). Узамен прылада атрымала дадатковы слот PCI Express x1, а габарыты сціснуліся да стандарту ATX.

Мабыць, галоўныя страты ROG Strix X299-E Gaming II панесла ў наборы інтэрфейсаў для камунікацыі з вонкавымі прыладамі. Поплатак захавала бесправадны NIC з падтрымкай пратаколу Wi-Fi 6 і, зразумела, раздымы USB 3.1 Gen 1 і Gen 2, але з кантролерам USB 3.2 Gen 2 × 2 прыйшлося растацца, а 10-гігабітны сеткавы адаптар ASUS замяніла чыпам Realtek са хуткасцю аж да хуткасці 2,5 Гбіт/с.

ROG Strix X299-E Gaming II не адрозніваецца такой багатай RGB-ілюмінацыяй, як Rampage VI Extreme Encore. Тут свеціцца толькі масіўны лагатып на вечку вонкавых раздымаў і малюсенькі OLED-экран паміж сокетам цэнтральнага працэсара і верхнім раздымам PCI Express, хоць, натуральна, па-ранейшаму ёсць магчымасць падлучыць да мацплаты святлодыёдныя стужкі і кантраляваць іх колер.

Новы артыкул: ASUS на Gamescom 2019: першыя маніторы з DisplayPort DSC, мацплаты для платформы Cascade Lake-X і многае іншае

І нарэшце, Prime X299-A II, якую вытворца чамусьці пасаромеўся выставіць на агляд для фатаграфій, уяўляе сабой самую эканомную сярод трох навінак ASUS для працэсараў Cascade Lake-X, але ў ключавых аспектах платформы LGA2066 – падтрымцы 256 Гбайт аператыўнай памяці са хуткасцю 4266 транзакцый у секунду і наяўнасці трох слотаў M.2 – яна зусім не саступае старэйшым мадэлям. Чаго тут няма, дык гэта гэтак жа развітых магчымасцяў разгону: пра гэта кажа і найпросты радыятар без цеплавой трубкі на ключах рэгулятара напругі, хоць сама схема ўсё гэтак жа ўтрымоўвае 12 power stages.

Магчымасці камунікацыі з вонкавымі прыладамі ў мацплаты таксама абмежаваныя: знік дадатковы правадной NIC, а функцыя Wi-Fi адсутнічае як такая. Затое ў адным аспекце Prime X299-A II пераўзыходзіць больш эфектныя навінкі: толькі гэтай прыладзе дастаўся кантролер Thunderbolt трэцяй версіі. Ёсць і порт USB 3.1 Gen 2. Экстэр'ер прылады спрэс пазбаўлены святлодыёднай падсветкі, аднак ASUS захавала раздымы для харчавання святлодыёдных стужак.

#Новыя маніторы – з падтрымкай DisplayPort DSC і не толькі

ASUS выпускае не толькі магутныя і якасныя кампутарныя камплектуючыя, яна добра зарэкамендавала сябе як вытворца гульнявых манітораў і не без поспеху выступіла на прафесійным рынку з серыяй экранаў ProArt. Маніторы ASUS вядомыя якаснымі матрыцамі з агрэсіўнай камбінацыяй дазволу і частаты разгорткі, а ў апошнія гады да гэтых якасцяў далучылася функцыя HDR. Новыя мадэлі пад маркай ROG, прадэманстраваныя кампаніяй на Gamescom, ухілілі адзінае абмежаванне, якое да сітавіны да часу стрымлівала прагрэс у магчымасцях гульнявых манітораў.

У леташнім аглядзе GeForce RTX 2080 мы ўжо высветлілі, што адбываецца, калі высокае дазвол – ад 4К – спалучаецца з частатой абнаўлення вышэй 98 Гц і HDR: для падлучэння экрана праз адзіночны інтэрфейс DisplayPort даводзіцца так ці інакш эканоміць прапускную здольнасць канала. У большасці прылад гэтая праблема вырашаецца каляровай субдыскрэтызацыяй падчас канвертавання колеру кропак з поўнага RGB у YCbCr 4:2:2. Страты якасці ў такім выпадку няўхільныя (а злучэнне двума кабелямі прымусіць адмовіцца ад дынамічнай частаты абнаўлення), але існуе і альтэрнатыўнае рашэнне. У спецыфікацыі DisplayPort версіі 1.4 уваходзіць апцыянальны рэжым кампрэсіі DSC (Display Stream Compression) 1.2, дзякуючы якому па адным кабелі магчымая перадача відэаструменю з дазволам 7680 × 4320 і частатой 60 Гц у фармаце RGB. Пры гэтым DSC з'яўляецца алгарытмам сціску са стратамі, але, калі верыць інжынерам VESA, візуальна не ўплывае на якасць малюнка.

Новы артыкул: ASUS на Gamescom 2019: першыя маніторы з DisplayPort DSC, мацплаты для платформы Cascade Lake-X і многае іншае

ASUS належыць гонар першай выпусціць на рынак гульнявыя маніторы з функцыяй DSC – 27-цалевы ROG Strix XG27UQ і велізарны дысплей ROG Strix XG43UQ з дыяганаллю 43 цалі. Першы з іх уяўляе сабой апгрэйд леташняй мадэлі. ROG Swift PG27UQ: абодва манітора абсталяваны матрыцай з дазволам 3840 × 2160 і частатой абнаўлення 144 Гц, аднак навінка дасягае падобных характарыстык без каляровай субдыскрэтызацыі. Для таго каб скарыстацца DSC, патрэбна відэакарта з поўнай рэалізацыяй стандарту DisplayPort 1.4, якой сапраўды валодае Radeon RX 5700 (XT) і паскаральнікі NVIDIA на чыпах Turing. А вось падтрымка кампрэсіі ў графічных працэсарах мінулага пакаленні для нас пакуль што застаецца пад пытаннем, хоць чыпы Vega першапачаткова падтрымліваюць DisplayPort 1.4, а прылады серыі GeForce GTX 10 выйшлі з паметкай DisplayPort 1.4-ready.

У характарыстыках ROG Strix XG27UQ фігуруе падсвятленне на аснове квантавых кропак, дзякуючы якой экран ахоплівае 90% каляровай прасторы DCI-P3, і сертыфікацыя DisplayHDR 400. Апошні пункт кажа аб тым, што пікавая яркасць манітора не дасягае 600 кд/м2, як прадугледжана стандартам 600, і адсутнічае рэгуляванне лакальнай яркасці. Затое функцыя Adaptive Sync забяспечвае дынамічную частату абнаўлення ў сістэмах з графічнымі працэсарамі абодвух вытворцаў – NVIDIA і AMD.

Новы артыкул: ASUS на Gamescom 2019: першыя маніторы з DisplayPort DSC, мацплаты для платформы Cascade Lake-X і многае іншае

ROG Strix XG43UQ пераўзыходзіць першую з двух навінак з DSC у шматлікіх адносінах, але ў першую чаргу памерам каласальнай, 43-цалевай матрыцы з дазволам 4К і частатой 144 Гц. У адрозненне ад ROG Strix XG27UQ, гэты экран пабудаваны па тэхналогіі VA, аднак яго каляровы ахоп таксама ацэньваецца ў 90% прасторы DCI-P3. Самае важнае з пункту гледжання якасці карцінкі – гэта тое, што гіганцкі манітор сертыфікаваны па максімальна строгаму стандарту дынамічнага дыяпазону DisplayHDR 1000, а функцыі зменнай частаты абнаўлення адпавядаюць спецыфікацыям FreeSync 2 HDR. ASUS пазіцыянуе гэты экран не толькі ў якасці гульнявога манітора, але і як паўнавартасную замену тэлевізара ў гасцінай - бракуе толькі ТБ-цюнара, як у мінулым не было ў большасці плазменных панэляў, затое ёсць камплектны пульт дыстанцыйнага кіравання.

ROG Strix XG17 - звер зусім іншай пароды. Па назове мадэлі адразу можна здагадацца, што гэта 17-цалевы дысплей, які, на першы погляд, не варты суседства з гульнявымі 4К-экранамі. Уся справа ў тым, што гэта партатыўны манітор вагой 1 кг з убудаваным акумулятарам для тых, хто не можа адарвацца ад каханай гульні нават у вандраванні. Гаджэт пабудаваны на IPS-матрыцы з дазволам 1920 × 1080, затое частата абнаўлення дасягае 240 Гц і, зразумела, ёсць Adaptive Sync. У такім рэжыме прылада можа прапрацаваць аўтаномна аж да 3 гадзін, а функцыя хуткай зарадкі насычае батарэю энергіяй за 1 гадзіну для таго, каб падоўжыць гульню яшчэ на 2,7 гадзіны. Манітор падлучаецца да наўтбука праз раздым Micro HDMI ці USB Type-C, а для таго, каб зручна размясціць вонкавы экран над убудаваным, ASUS прапануе кампактную падстаўку са складанымі ножкамі.

Новы артыкул: ASUS на Gamescom 2019: першыя маніторы з DisplayPort DSC, мацплаты для платформы Cascade Lake-X і многае іншае

#Мышэджойсцік і гарнітура з шумапрыглушэннем – без правадоў і без Bluetooth

Калі ўсе добрыя якасці кампутарных камплектавалых і манітораў можна вымераць колькасна, то ў перыферыйных прыладах на першы план выходзіць функцыянальнасць і такая глыбока суб'ектыўная якасць, як выгода выкарыстання. Апошняя ініцыятыва тайванцаў у гэтай вобласці, геймерскі маніпулятар ROG Chakram, здольная выклікаць доўгую дыскусію, бо ASUS вырашыла скрыжаваць мыш з геймпадам. На левай паверхні прылады пад вялікім пальцам гульца (вядома, пры ўмове, што ён правша), дзе звычайна знаходзіцца адна ці некалькі дадатковых кнопак, з'явіўся аналагавы стык. Ён можа працаваць сапраўды гэтак жа, як на геймпадзе, з дазволам у 256 крокаў па кожнай восі або ў якасці замены чатырох дыскрэтных кнопак. Стік можна нарасціць пры дапамозе зменнай асадкі ці, наадварот, зрабіць карацей, а можна зусім выдаліць і зачыніць адтуліну прыкладзенай да прылады вечкам. Але, дарэчы, гэтым магчымасці для пераробкі Chakram пад індывідуальны густ не абмяжоўваюцца. Панэлі корпуса здымаюцца з магнітнага мацавання, а пад імі - трафарэт са святлівым лагатыпам (падсвятленне рэгулюецца фірмовай утылітай Aura Sync) і механічныя кнопкі, якія лёгка атрымаецца замяніць, калі раптам зламаюцца.

Новы артыкул: ASUS на Gamescom 2019: першыя маніторы з DisplayPort DSC, мацплаты для платформы Cascade Lake-X і многае іншае   Новы артыкул: ASUS на Gamescom 2019: першыя маніторы з DisplayPort DSC, мацплаты для платформы Cascade Lake-X і многае іншае

Зрэшты, нават без убудаванага джойсціка і карпусы-трансформера ў Chakram ёсць чым пахваліцца. Мыш аснашчана лазерным сэнсарам з дазволам 16 тысяч. DPI і частатой апытання 1 кгц, а падлучыць яе да кампутара можна трыма рознымі шляхамі – кабелем, па пратаколе Bluetooth і, нарэшце, асобнаму радыёканалу пры дапамозе камплектнага USB-прымача. Акумулятар таксама зараджаецца па USB або без правады, ад станцыі стандарту Qi, а аднаго зарада годзе на 100 гадзін гульні.

І нарэшце, апошняя навінка, на якой мы скончым наш аповяд, – гэта бесправадная гарнітура ROG Strix Go 2.4. Нават, здавалася б, у гэтак трывіяльным прыладзе, як навушнікі з убудаваным мікрафонам, ASUS змагла прыдумаць нешта новенькае. Пачнём з таго, што гэта зусім не звычайная бесправадная гарнітура з інтэрфейсам Bluetooth, які ў шматлікіх выпадках не адрозніваецца ні высокай якасцю гучання, ні выгодай злучэння. Замест яго ROG Strix Go 2.4 выкарыстоўвае ўласны радыёканал і мініятурны прыёмаперадатчык з раздымам USB Type-C. У дадатак да гэтага ў ASUS ёсць інтэлектуальны алгарытм падаўлення фонавага шуму, які адлучае чалавечую гаворку нават ад такіх складаных для аўтаматыкі старонніх гукаў, як пстрычкі клавіятуры. Прылада важыць усяго толькі 290 г і можа працягнуць на адным дыханні да 25 гадзін, а 15 хвілін хуткай зарадкі забяспечваюць 3 гадзіны працы.

Новы артыкул: ASUS на Gamescom 2019: першыя маніторы з DisplayPort DSC, мацплаты для платформы Cascade Lake-X і многае іншае   Новы артыкул: ASUS на Gamescom 2019: першыя маніторы з DisplayPort DSC, мацплаты для платформы Cascade Lake-X і многае іншае

Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар