Новы артыкул: Які наўтбук патрэбен для фота, відэамантажу і 3D-рэндэрынгу?

Калі трэба абраць самае яркае сведчанне прагрэсу ў кампутарных тэхналогіях, пераканаўчае не толькі ў вачах адмыслоўцаў, але і для шырокай публікі, тое гэта, без сумневу, будзе мабільны гаджэт - смартфон або планшэт. Разам з тым, і больш кансерватыўны клас прылад - наўтбукі - прайшоў велізарны шлях: ад дадатку да настольнага ПК, з абмежаваннямі якога воляй-няволяй даводзіцца мірыцца, каб мець магчымасць папрацаваць у дарозе, да паўнавартаснай замены грувасткага дэсктопа. Памеры памяншаюцца, а хуткадзейнасць расце. Многім карыстальнікам зараз і не патрэбна якая-небудзь інтэлектуальная тэхніка акрамя ноўтбука і смартфона, бо кампактныя кампутары вагой менш за 2 кг падыходзяць для большасці паўсядзённых патрэб. Нават патрабавальныя гульні, у мінулым прывязаныя да вежавых ПК з энергаспажываннем у некалькі сотняў ват, сталі звыклай з'явай на экранах наўтбукаў.

Засталася адзіная зона, у якой дэсктопы не саступаюць свайго безумоўнага лідэрства - працоўныя прыкладанні для стварэння лічбавага кантэнту. У адрозненне ад параўнальна лёгкага софту для простых смяротных - офісных пакетаў і вэб-браўзэраў, - а таксама гульняў, запыты якіх лёгка адрэгуляваць пад магчымасці жалеза, прафесійныя прылады відэамантажу і, тым больш, 3D-рэндэрынгу (а ў нейкай меры нават сродкі апрацоўкі фатаграфій) з'ядаюць усе рэсурсы хуткадзейнасці, якія толькі ёсць. Лічыцца, і не без падстаў, што карыстацца імі на мабільным кампутары без сувязі з фермай рэндэрынгу ў серверным пакоі можна няўжо што за адсутнасцю лепшых варыянтаў ці тады, калі кампутар цяжка, не чырванеючы, назваць сапраўды мабільным. Але як доўга яшчэ трымаецца status quo?

Новы артыкул: Які наўтбук патрэбен для фота, відэамантажу і 3D-рэндэрынгу?   Новы артыкул: Які наўтбук патрэбен для фота, відэамантажу і 3D-рэндэрынгу?

Адразу адзначым, што ў гэтым пытанні нам чужы бязмежны аптымізм: для працоўных задач з высокімі патрабаваннямі да часу і якасці вынікаў сітуацыю немагчыма змяніць у корані, а нерухомая працоўная станцыя або вылучаная ферма заўсёды будуць панаваць у камерцыйнай сферы. Тым не менш, не станем зачыняць вочы на ​​тое, што наўтбук ужо стаў суцэль заможнай прыладай для вытворчасці візуальнага кантэнту ў невялікіх маштабах. Апрацоўка фота з лічбавай камеры, графічны дызайн у 2D або нарэзка відэа ва ўмераным дазволе і без вытанчаных фарматаў сціску – усё гэта па зубах стандартнай пераноснай машыне, іншы раз нават без дыскрэтнага графічнага працэсара. Магістраль развіцця ляжыць не ў гэтых крайнасцях, а недзе паміж ролікам на YouTube і Галівудам, і ў вытворцаў зараз ёсць маса магчымасцяў для таго, каб зрабіць наступны буйны крок наперад.

Гэты артыкул прысвечаны двум звязаным паміж сабой задачам. Па-першае, мы маем намер высветліць, на што здольныя наўтбукі ў працоўных прыкладаннях, прычым з вялікім размахам па рэсурсаёмістасці ПА – ад казуальнай апрацоўкі фатаграфій адной кнопкай да відэамантажу і 3D-рэндэрынгу на камерцыйным узроўні. І тэставае жалеза для гэтай мэты таксама абралі максімальна разнамаснае - некалькі наўтбукаў пад кіраваннем антаганістычных аперацыйных сістэм (Windows і macOS), з рознымі працэсарамі (ад двух да шасці ядраў) і графікай (інтэграванай інтэлаўскай або дыскрэтнымі GPU рознага ўзроўню). Такі падыход, хоць і не прэтэндуе на навуковасць і выразныя рэкамендацыі, якія прывыклі бачыць наведвальнікі 3DNews, дазволіць адзначыць некалькі апорных кропак у мностве магчымых камбінацый жалеза і працоўнага ПЗ, а калі чытачы падтрымаюць наш экскурс у сферу прафесійных прыкладанняў, то ў далейшым мы накіруем намаганні. у бок шырэйшых і адначасова сфакусаваных даследаванняў.

З іншага боку, мы звернем увагу на апошнюю ініцыятыву добра знаёмай чытачам кампаніі NVIDIA у вобласці мабільных ПК, якая, у канчатковым рахунку, і падштурхнула нас да працы над гэтым аглядам. Параўнальна нядаўна, у канцы траўня, з трыбуны Computex абвясцілі, што да прылаўкаў рухаецца плеяда мабільных кампутараў пад маркай RTX Studio, дзякуючы якой NVIDIA збіраецца дэмакратызаваць і ў той жа час канчаткова падмяць па сабе рынак мабільных працоўных станцый. Няўжо NVIDIA вырашыла стаць вытворцам наўтбукаў, а калі не, то што ў рэчаіснасці ўяўляе сабой праграма RTX Studio і якія перавагі яна нясе стваральнікам лічбавага кантэнту?

#Наўтбукі NVIDIA RTX Studio

Калі сапраўды, калі аўтар артыкула ўпершыню пачуў аб праграме RTX Studio, але не паспеў прачытаць прэс-рэліз, ён і напраўду падумаў, што NVIDIA выпусціла наўтбукі пад уласным брэндам, і нават не занадта здзівіўся такой вестцы. Як ні круці, NVIDIA не чужыя адважныя эксперыменты, кампанія раз-пораз імкнецца пракрасціся ў, здавалася б, неўласцівыя ёй рынкавыя нішы, шануе такія паняцці як «экасістэма» і «вертыкальная інтэграцыя» і ў цэлым рухаецца ад вытворчасці чыпаў да скончаных спажывецкіх і прафесійным прадуктам. Да прыкладу, стойкавыя фермы і асобна стаяць працоўныя станцыі для рэндэрынгу і GP-GPU "зялёныя" ужо пастаўляюць напрамую пакупнікам. Не будзем варажыць, якія рашэнні NVIDIA прыме ў будучыні, але ў дадзены момант яна пераследуе іншую мэту.

RTX Studio уяўляе сабой сертыфікацыю кампутараў розных вытворцаў на адпаведнасць вызначаным канфігурацыям жалеза, адмоваўстойлівасці і іншым эксплуатацыйным характарыстыкам, звязаным з працоўнымі задачамі. Прычым сярод ухваленых NVIDIA сістэм ёсць не толькі наўтбукі, але таксама машыны 3-у-1 і настольныя ПК. Усе кампутары размяшчаюць відэакартай узроўня GeForce RTX 2060 і вышэй – аж да TITAN RTX, – а спіс астатніх кампанентаў уключае цэнтральны працэсар Intel Core i7 або i9, не менш 16 Гбайт аператыўнай памяці і цвёрдацельны назапашвальнік аб'ёмам ад 512 Гбайт. Сістэмы з графікай Quadro (RTX 3000, 4000 і 5000) аднесены да асобнай катэгорыі працоўных станцый – стацыянарных або мабільных.

Новы артыкул: Які наўтбук патрэбен для фота, відэамантажу і 3D-рэндэрынгу?   Новы артыкул: Які наўтбук патрэбен для фота, відэамантажу і 3D-рэндэрынгу?

Налепкай RTX Studio ужо абзавяліся ў агульнай складанасці 27 наўтбукаў васьмі вытворцаў: Acer, ASUS, Dell, GIGABYTE, HP, Lenovo, MSI і Razer. Рознічныя кошты прылад пачынаюцца з адзнакі $1599 за базавую канфігурацыю, і ў той жа час кошт больш развітых мадэляў, асабліва ў камплектацыі з відэакартай Quadro, лёгка можа дасягнуць некалькіх тысяч даляраў.

Такім чынам, выключна з боку жалеза праграма RTX Studio служыць у якасці фільтра, які выключае з мноства сістэм, якія прэтэндуюць на высокі ўзровень прадукцыйнасці, незбалансаваныя канфігурацыі – да прыкладу, без запасу па аб'ёме RAM і SSD, – і прадукты ў цэлым сумнеўнай якасці, т.е. к. сертыфікацыя мае на ўвазе праверку і тэсціраванне жалеза з боку NVIDIA.

Новы артыкул: Які наўтбук патрэбен для фота, відэамантажу і 3D-рэндэрынгу?

Аднак для таго, каб ганаравацца маркі RTX Studio, наўтбук або манаблок абавязаны мець яшчэ і досыць добры дысплей. Мінімальныя патрабаванні на сайце NVIDIA паказваюць толькі на дазвол 1080p або 4К, але з іншых дакументаў можна зрабіць выснову, што наўтбук RTX Studio павінен і ў гэтым так ці інакш вылучацца сярод сабе падобных – няхай гэта будзе функцыя G-SYNC ці іншыя асаблівасці, больш значныя ў прафесійным кантэксце: каляровы ахоп, шырокі дынамічны дыяпазон, сертыфікацыя PANTONE і т. п. Атрымліваецца, наяўнасць значка RTX Studio гарантуе пэўны ўзровень якасці малюнка ў той ці іншай машыны, але не закрывае гэтае пытанне канчаткова. Нам жадалася б убачыць стражэйшы пералік патрабаванняў да характарыстык экрана, калі NVIDIA не проста факусуецца на голай прадукцыйнасці CPU і GPU, а імкнецца спрасціць выбар платформы творцам візуальнага кантэнту.

Разам з тым, праграма RTX Studio не вычэрпваецца сертыфікацыяй кампутараў і ўключае шырокі набор ПА, які дапаўняе магчымасці распаўсюджаных прылад дызайну, распрацоўкі і адладкі прыкладанняў. Усе API і SDK, якія ўваходзяць у NVIDIA Studio Stack, можна разбіць на тры катэгорыі: сродкі апрацоўкі відэа і статычных малюнкаў, пакеты для 3D-мадэлявання і праграмавання (бібліятэкі матэрыялаў, прафілявальнікі, SDK пад розныя графічныя API і т. д.), а таксама, зразумела, бібліятэкі для поўнага цыклу трэніроўкі і прымянення нейрасетак.

Новы артыкул: Які наўтбук патрэбен для фота, відэамантажу і 3D-рэндэрынгу?

Нарэшце, спецыяльна для працоўных прыкладанняў NVIDIA развівае асобную галінку драйвераў GPU пад Windows 10, якую раней звалі Creator Ready, а зараз таксама ахрысцілі Studio. Аднак спіс падтрымоўваных ёю відэакарт не зводзіцца да ўдзельнікаў праграмы RTX Studio і распаўсюджваецца на фармальна састарэлыя мадэлі 10-й серыі, пачынальна з GeForce RTX 1050. Як сцвярджаюць распрацоўнікі, "студыйны" драйвер утрымоўвае ўсе аптымізацыі для гульняў, уласцівыя выпускам Game Ready, але падвяргаецца праверцы на стабільнасць у ключавых працоўных прыкладаннях (уключаючы адначасовую працу некалькіх такіх праграм) і адчыняе некаторыя функцыі, недаступныя гульнявому драйверу - такія, як падтрымка колеру з дазволам 10 біт на адзін канал у прыкладаннях Adobe, раней актыўная толькі ў драйверы для паскаральнікаў Quadro.

У дадатак да гэтага Studio абяцае пэўны рост прадукцыйнасці ў адпаведным ПЗ. У нашых бенчмарках мы не знайшлі статыстычна значнай розніцы вынікаў паміж драйверам Game Ready і Studio, аднак не будзем выключаць магчымасці, што папросту шукалі перавагу не там, дзе ідзе, а ў ПЗ, якое выходзіць за рамкі нашай тэставай методыкі, пры выкарыстанні спецыфічных функцый ці на іншым жалезе драйвер Studio сапраўды можа выкарыстоўваць рэсурсы GPU больш эфектыўна.

Таксама заўважым, што выпускі Game Ready і Studio нумаруюцца па агульнай схеме, але прафесійны пакет абнаўляецца значна радзей, чым гульнявы ​​ў сувязі з тым, што яго выпускі прывязаныя да буйных абнаўленняў прыкладанняў для стварэння кантэнту. У перыяд працы над артыкулам была даступная версія 431.86 ад чацвёртага верасня, хаця свежы гульнявы ​​драйвер 436.48 выйшаў першага кастрычніка. Калі ўлічыць, наколькі моцна прадукцыйнасць гульні (ці папросту магчымасць яе запусціць) можа залежаць ад драйвера відэакарты, карыстачам кампутараў RTX Studio прыйдзецца часам жангляваць драйверамі, каб адцягнуцца ад працы.

Вось уся ключавая інфармацыя аб праграме RTX Studio, якая спатрэбіцца пакупніку працоўнага коніка з графічным працэсарам новага пакалення на борце і, спадзяемся, дапаможа зрабіць выбар у карысць прыдатнай канфігурацыі. А нам засталося высветліць, якім чынам кампанія NVIDIA у сферы прафесійных прыкладанняў суадносіцца з шырокай тэмай нашага даследавання – прадукцыйнасцю наўтбукаў у ПА для апрацоўкі лічбавага кантэнту, – і як яна ў выніку можа паўплываць на дыяпазон задач, якія ўжо цалкам па сілах масавым лэптопам, ці , наадварот, да гэтага часу лічацца прэрагатывай стацыянарных працоўных станцый.

NVIDIA нездарма менавіта цяпер імкнецца павялічыць свае і без таго шырокія валадарствы на прафесійным рынку. Ужо ў той час, калі былі прадстаўлены першыя відэакарты на чыпах Turing (тады яшчэ толькі для настольных кампутараў) не было ні найменшага чынніку ўсумніцца ў тым, што наватарскія функцыі сямейства RTX – апаратнае паскарэнне трасіроўкі прамянёў і апрацоўка дадзеных нейросетями (inference) – рана ці позна знойдуць дарогу ў працоўныя прыкладанні і будуць запатрабаваныя ў гэтай сферы не менш, а то і больш, чым у гульнях. Апошняе сцвярджэнне магло прагучаць двухсэнсоўна, калі ўлічыць, што большасць гульняробаў пакуль не спяшаюцца інтэграваць трасіроўку прамянёў і маштабаванне выявы пры дапамозе DLSS у свае прадукты, а хваля гучных рэлізаў пад сцягам RTX On накрые геймераў не раней, чым у канцы бягучага-пачатку наступнага года. Аднак трэба разумець, чым адрозніваецца рынак прафесійнага ПЗ ад гульнявой індустрыі.

Новы артыкул: Які наўтбук патрэбен для фота, відэамантажу і 3D-рэндэрынгу?

З аднаго боку, ён больш кансерватыўны: прылады для стварэння лічбавага кантэнту дорага абыходзяцца і распрацоўнікам, і пакупнікам. Вызначаны софт выкарыстоўваюць гадамі, абслугоўваюць гадамі, адладжваюць працоўныя працэсы, і карыстачы не спяшаюцца пераходзіць на наступную версію выключна дзеля новых павабных функцый. З іншага боку, гэты рынак хутка ўспрымае карысныя ініцыятывы і нярэдка ў раптоўна спыняе падтрымку састарэлых ці проста нязручных тэхналогій, не хвалюючыся аб кліентах, якія апынуліся за бортам. Стваральнікам гульняў даводзіцца ўлічваць, што ўладальнікаў паскаральнікаў GeForce RTX пакуль не так ужо шмат, хоць кожнай студыі трэба прарабіць уласную частку працы, каб задзейнічаць «прамяні» і DLSS замест таго, каб папросту ўзяць свежую зборку Unreal Engine або Unity. Наадварот, працоўны софт для 3D-мадэлявання ці відэамантажу злучаны ў адзіную інфраструктуру з масай агульных кампанентаў – SDK, рэндэрэраў, кодэкаў і т. д. Уладальнікі (або каманды open source-распрацоўнікаў) гэтых прылад не маглі праігнараваць патэнцыял спецыялізаваных блокаў у новых чыпах NVIDIA . Інтэграцыя ў праграмы з гучнымі назвамі можа заняць доўгі тэрмін, але як толькі падтрымка з боку софтвернай супольнасці набярэ крытычную масу, новыя функцыі замацуюцца ў ім назаўжды і хутка знойдуць шырокае ўжыванне. Бо, у адрозненне ад гульняў, апаратна-паскораная трасіроўка прамянёў і нейрасеці ў працоўных задачах не выклікаюць тормазы, а наадварот, прыносяць чысты выйгрыш у прадукцыйнасці.

Новы артыкул: Які наўтбук патрэбен для фота, відэамантажу і 3D-рэндэрынгу?

І на шчасце, некаторыя працоўныя праграмы ўжо зараз могуць пусціць RT-блокі і тэнзарныя ядры чыпаў Turing у справу. Нейкія з іх пакуль знаходзяцца толькі ў статусе бэта-версіі (як 3D-рэндэрэр Arnold з падтрымкай Turing і паскарэнні на GPU як такога), а іншыя ўжо давялі падтрымку платформы RTX да камерцыйнага ўкаранення – гэта Adobe Photoshop Lightroom і рэндэрэр Octane. Сярод дзясятка прыкладанняў, якія мы абралі для тэстаў наўтбукаў, гэтыя праграмы складаюць крыху менш за траціну. Пагодзіцеся, цікавейшая прапорцыя ў параўнанні з гульнявой методыкай 3DNews у аглядах дыскрэтных відэакарт.

#ASUS ZenBook Pro Duo (UX581GV)

Перад тым, як мы прыступім да вынікаў бенчмаркаў і абвясцім поўны спіс удзельнікаў тэставання, варта аддаць належнае першай прыладзе пад маркай RTX Studio, якое патрапіла ў нашы рукі, - няўжо што без значка на корпусе, бо для яго тамака проста няма падыходнага месца. Чытачы, якія выявілі ў наўтбуку падабенства з нядаўнім госцем тэставай лабараторыі. ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV, - Цалкам правы. Перад намі тая ж самая мадэль, аднак спіс кампанентаў крыху змяніўся: на гэты раз замест топавай мадыфікацыі, якая ўключае цэнтральны працэсар Intel Core i9-9980HK (восем ядраў, Hyper Threading і Turbo-частата аж да 5 Ггц) нам дасталася версія з Intel Core i7 -9750H (шэсць ядраў, Hyper Threading і Turbo-частата аж да 4,5 Ггц), а аператыўнай памяці тут не 32, а 16 Гбайт.

Новы артыкул: Які наўтбук патрэбен для фота, відэамантажу і 3D-рэндэрынгу?   Новы артыкул: Які наўтбук патрэбен для фота, відэамантажу і 3D-рэндэрынгу?

У астатнім канфігурацыя машыны не зведала ні найменшых змен з часоў знаёмства. ПЗУ прадстаўляе высокапрадукцыйны назапашвальнік Samsung MZVLB1T0HALR аб'ёмам 1 Тбайт, які любіць усталёўваць у свае лэптопы ASUS - гэта поўны аналаг даўно вывучанага намі. Samsung 970 EVO, толькі для OEM-паставак, а не рознічнага продажу. Сувязь з навакольным светам падтрымлівае чып Intel AX200 стандарту IEEE 802.11b/g/n/ac/ax, які працуе на частотах 2,4 і 5 Ггц (з паласой прапускання 160 Мгц) ​​і тэарэтычнай хуткадзейнасцю аж да 2,4 Гбіт/з. Ён жа абслугоўвае канал Bluetooth 5. А вось ад правадной сеткі ASUS адмовілася, хоць пры неабходнасці да ZenBook Pro Duo можна падлучыць хоць вонкавы ethernet-адаптар без дадатковага сілкавання, хоць скрынку з 10-гігабітным NIC па інтэрфейсе Thunderbolt 3.

Усе варыянты UX581GV абсталяваны відэакартай GeForce RTX 2060 з 6 Гбайт аператыўнай памяці. Прычым, паводле спецыфікацый лэптопа, дадзеная версія дыскрэтнай графікі NVIDIA не ставіцца да катэгорыі Max-Q, а такім чынам павінна працаваць пад нагрузкай на досыць высокіх тактавых частотах у параўнанні з аналагічнымі чыпамі ў больш кампактных машынах, задушаных патрабаваннямі да астуджэння і аўтаномнай працы.

ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV
Дысплей 15,6», 3840 × 2160, OLED + 14», 2840 × 1100, IPS
Цэнтральны працэсар Intel Core i9-9980HK
Intel Core i7-9750H
Відэакарта NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 Гбайт GDDR6)
Аператыўная памяць Да 32 Гбайт, DDR4-2666
Ўстаноўка назапашвальнікаў 1 × M.2 (PCI Express x4 3.0), 256 Гбайт - 1 Тбайт
Аптычны прывад Няма
Інтэрфейсы 1 × Thunderbolt 3 (USB 3.1 Gen2 Type-C)
2 × USB 3.1 Gen2 Type-A
1 × 3,5 мм mini-jack
1 × HDMI
Убудаваны акумулятар Няма дадзеных
Вонкавы блок харчавання 230 Вт
Памеры 359 × 246 × 24 мм
Маса наўтбука 2,5 кг
Аперацыйная сістэма Windows 10 x64
Гарантыя 2 года
Цана ў Расіі 237 рублёў за тэставую мадэль з Core i590, 7 Гбайт RAM і 16 Тбайт SSD

Але галоўны гонар наўтбука ASUS - гэта, зразумела, дысплей, а калі дакладней, адразу два. Асноўны экран кампутара ўяўляе сабой раскошную сэнсарную OLED-панэль памерам 15,6 цаляў з дазволам 3840 × 2160 кропак. Як і пакладзена панэлям на аснове арганічных святлодыёдаў, яна адрозніваецца нават ад эталонных вадкакрысталічных аналагаў "бясконцай" кантраснасцю і кутамі агляду. Акрамя таго, у асобным аглядзе ZenBook Pro Duo мы пераканаліся, што дысплей вельмі нядрэнна адкалібраваць па мерках масавых прылад і характарызуецца надзвычай шырокім каляровым ахопам. Пляцоўку насупраць асноўнага экрана, зрушыўшы клавіятуру ўніз, займае дадатковы, таксама сэнсарны, з дазволам 3840×1100. Для гэтай ролі вытворца абраў IPS-панэль, і нават на фоне суседняга OLED малюнак на ёй выдатна выглядае і відавочна не абыйшлося без каліброўкі.

Новы артыкул: Які наўтбук патрэбен для фота, відэамантажу і 3D-рэндэрынгу?

Гэта добры знак, што першы ўзор сямейства RTX Studio, які нам трэба будзе выпрабаваць у працоўных дадатках, апынуўся настолькі дыхтоўным прадуктам, як ASUS ZenBook Pro Duo. І ўсё ж не будзем выпускаць з-пад увагі, што перад намі надзвычай дарагі кампутар: паддоследную канфігурацыю з працэсарам Intel Core i9-9750H і 16 Гбайт аператыўкі ў Расіі не знайсці за суму менш 237 590 руб. - па волі рынку яна цяпер нават даражэй, чым топавая версія, якую мы тэставалі ў мінулым месяцы. Акрамя таго, ёсць два нюансы, якія не так важныя для гульняў, але патрабуюць увагі ў кантэксце прафесійных прыкладанняў. Па-першае, графічны адаптар GeForce RTX 2060 сам па сабе мае самавіты запас хуткадзейнасці нават з папраўкай на паніжаныя частоты ў параўнанні з дэсктопнай відэакартай, але аб'ём яго аператыўнай памяці ў 6 Гбайт можа стаць перашкодай у задачах, патрабавальных да гэтага параметру – асабліва ў 3D -рэндэрынгу складаных сцэн.

А па-другое, нягледзячы на ​​тое, што асноўны экран ZenBook Pro Duo прайшоў тэсты колераперадачы з трапяткім сцягам, у OLED ёсць вядомыя недахопы. Для таго, каб стрымаць энергаспажыванне матрыцы ў неабходных рамках, кіравальная ёю логіка абмяжоўвае агульны светлавы струмень усіх элементаў, таму асобна ўзяты пікселаў на экране, залітым белым, не будзе гэтак жа яркім, як белая кропка на чорным фоне. У кантэксце адказнай працы з колеракарэкцыяй гэта таксама праблематычна. Акрамя таго, ніводны OLED-экран не застрахаваны ад выгарання, і ў выніку можа навечна захаваць для нашчадкаў адбітак інтэрфейсу АС. Нарэшце, лёгка заўважыць, што ў дызайне ZenBook Pro Duo асноўныя органы кіравання відавочна засталіся на другіх ролях. Клавіятура, зрушаная бліжэй да краю, - гэта, мабыць, плюс, калі карыстач працуе за сталом, а вось да памеру некаторых клавіш, і, у першую чаргу, размяшчэнню і сціпламу пляцу тачпада трэба будзе прылаўчыцца.

Новы артыкул: Які наўтбук патрэбен для фота, відэамантажу і 3D-рэндэрынгу?

Для больш цеснага азнаямлення з ZenBook Pro Duo UX581GV і вынікамі яго тэсціравання ў гульнях і паўсядзённых задачах раім чытачам вярнуцца да поўнага агляду гэтага эксперыментальнага і ў шматлікіх адносінах надзвычай цікаўнага стварэння ASUS. А зараз настаў час асноўнай стравы - параўнання некалькіх лэптопаў (уключаючы, зразумела, і гэты) у прафесійных прыкладаннях для апрацоўкі лічбавага кантэнту.

Методыка тэсціравання

Для адзнакі прадукцыйнасці ZenBook Pro Duo і іншых прылад, супраць якіх наўтбуку RTX Studio маецца быць выступіць у бенчмарках, мы сфармавалі падборку з дзесяці працоўных прыкладанняў. Некаторыя з іх у тым ці іншым выглядзе ўжо не раз паслужылі 3DNews у аглядах CPU, графічных карт і гатовых кампутараў. Да іншых мы, наадварот, яшчэ не дакраналіся, пакуль не прыступілі да працы над артыкулам, якую вы чытаеце ў дадзены момант. Усе праграмы тэставай методыкі прызначаны для стварэння таго ці іншага тыпу візуальнага кантэнту, ахопліваюць дастаткова шырокае кола задач і шырокі дыяпазон вылічальнай нагрузкі. Двума з іх карыстаюцца фатографы і графічныя дызайнеры - Adobe Photoshop і Lightroom. Другі блок прыкладанняў складае ПЗ для канвертавання і рэдагавання відэа – Premiere Pro, DaVinci Resolve і REDCINE-X Pro. Апошняя, і самая значная доля тэстаў належыць інструментам 3D-рэндэрынгу з ужываннем трасіроўкі прамянёў - пакетам Blender, Cinema 4D, Maya і рэндэрэру OctaneRender.

Праграма Тэст Аперацыйная сістэма Налады API
Intel/macOS NVIDIA/Windows
Adobe Photoshop CC 2019 Puget Systems Adobe Photoshop CC Benchmark Windows 10 Pro x64/mac OS 10.14.6 Basic Benchmark OpenCL CUDA
Adobe Photoshop Lightroom Classic CC 2019 Функцыя Enhance Details - OpenCL CUDA
Adobe Premiere Pro CC 2019 Puget Systems Adobe Premiere Pro CC Benchmark Standard Benchmark OpenCL CUDA
Blender 2.8 Дэма Classroom Рэндэрэр Cycles CPU CUDA
MAXON Cinema 4D Studio R20 Дэма Bamboo з дыстрыбутыва Cinema 4D Studio R20 Рэндэрэр Radeon ProRender CPU OpenCL
Дэма Coffee Beans з дыстрыбутыва Cinema 4D Studio R20
Blackmagic Design DaVinci Resolve Studio 16 Эфекты колераварэкцыі (зыходнік 4K Blackmagic RAW) Профіль экспарту H.264 Master (4K@23,976 FPS) метал CUDA
Speed ​​Warp (зыходнік H.264 1080p)
Autodesk Maya 2019 Дэма Sol ад NVIDIA Рэндэрэр Arnold CPU CUDA
OTOY RTX Octanebench 2019 - Windows 10 Pro x64 - - CUDA
REDCINE-X PRO Дэкадаванне файлаў RED R3D з дазволам 4К, 6К і 8К - CPU CUDA

У адрозненне ад гульняў, якія дамінуюць у аглядах мабільных кампутараў на 3DNews, прафесійнае ПЗ пазбаўлена ўбудаваных сродкаў вымярэння хуткадзейнасці. Па гэтай прычыне тэставая працэдура ў большасці выбраных намі праграм пабудавана вакол рэсурсаёмістага (пераважна ў адносінах да GPU) праекта, створанага спецыяльна для гэтай мэты. Толькі ў рэндэрэра Octane ёсць уласны бенчмарк. І нарэшце, для тэставання прадуктаў Adobe – Photoshop і Premiere Pro – мы скарысталіся комплекснымі скрыптамі. Puget Systems, Якія даюць магчымасць ацаніць прадукцыйнасць жалеза на некалькіх этапах апрацоўкі кантэнту. У каментарах да кожнага бенчмарку мы раскажам больш падрабязна пра яго прыладу і пра тое, як трэба інтэрпрэтаваць вынікі.

Паколькі ў параўнанні прылад прынялі ўдзел наўтбукі ASUS і Apple, большасць тэстаў выканана ў родным для кожнага з іх асяроддзі – Windows 10 Pro x64 або macOS 10.14.6. Толькі REDCINE-X PRO у сувязі з асаблівасцямі тэставых скрыптоў прыйшлося запускаць пад Windows нават на Маках , а патрэбнай версіі Octanebench для Mac проста не існуе. Кампутары з графічнымі працэсарамі NVIDIA прайшлі тэсціраванне пад кіраваннем драйвера Studio версіі 431.86, актуальнай у перыяд працы над аглядам.

#Удзельнікі тэсціравання

Выбіраючы сістэмы для параўнання ў працоўных прыкладаннях, мы спыніліся на чатыры лэптопах, якія належаць да шырокага дыяпазону прадукцыйнасці па сукупнасці галоўных характарыстык – параметрам цэнтральнага працэсара (ад двух да шасці ядраў з SMT) і GPU (інтэграваная графіка, дыскрэтны гульнявы ​​чып пачатковага ўзроўню GeForce GTX 1050 ці дастаткова магутны RTX 2060) і аператыўнай памяці (8-16 Гбайт). Разам з тым, мы не сталі браць у разлік канфігурацыі, абмежаваныя хуткасцю ПЗУ (усе наўтбукі абсталяваны цвёрдацельнымі назапашвальнікамі для шыны PCI Express), ультракампактныя машыны накшталт знятых з вытворчасці 12-цалевых «Макбукаў» і, з іншага боку, шматкілаграмовыя працоўныя станцыі, па магутнасці кампанентаў якія стульваюцца з дэсктопнымі ПК.

прылада CPU Аператыўная памяць Інтэграваны GPU Дыскрэтны GPU Асноўны назапашвальнік
ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV Intel Core i7-9750H (6/12 ядраў / плыняў, 2,6-4,5 Ггц) DDR4 SDRAM, 2666 Мгц, 16 Гбайт Intel Графіка UHD 630 NVIDIA GeForce RTX 2060 Samsung MZVLB1T0HALR (PCIe 3.0 x4) 1024 Гбайт
ASUS TUF Gaming FX705G Intel Core i5-8300H (4/8 ядраў / плыняў, 2,3-4,0 Ггц) DDR4 SDRAM, 2666 Мгц, 8 Гбайт Intel Графіка UHD 630 NVIDIA GeForce GTX 1050 (4 Гбайт) Kingston RBUSNS8154P3128GJ (PCIe 3.0 x2) 128 Гбайт
Apple MacBook Pro 13.3/2019, Mid 2159 (AXNUMX) Intel Core i5-8257U (4/8 ядраў/струменяў, 1,4-3,9 Ггц) LPDDR3 SDRAM, 2133 Мгц, 16 Гбайт Intel Iris Plus Графіка 645 - Apple AP1024N (PCIe 3.0 x4) 1024 Гбайт
Apple MacBook Air 13.3/2019, Mid 1932 (AXNUMX) Intel Core i5-8210Y (2/4 ядра / плыні, 1,6-3,6 Ггц) LPDDR3 SDRAM, 2133 Мгц, 16 Гбайт Intel Графіка UHD 617 - Apple AP1024N (PCIe 3.0 x4) 1024 Гбайт

Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар