Новыя падрабязнасці аб Intel Xe: трасіроўка прамянёў і гульні ў Full HD пры 60 fps

Ні для каго не сакрэт, што кампанія Intel цяпер працуе над новай архітэктурай графічных працэсараў – Intel Xe – якая знойдзе ўжыванне як ва ўбудаванай, так і дыскрэтнай графіцы. І зараз на такійскай канферэнцыі Intel Developer Conference 2019 былі раскрыты новыя падрабязнасці аб прадукцыйнасці некаторых будучых рашэнняў Intel, а таксама аб тым, што яны могуць атрымаць падтрымку трасіроўкі прамянёў у рэальным часе.

Новыя падрабязнасці аб Intel Xe: трасіроўка прамянёў і гульні ў Full HD пры 60 fps

Выступаючы на ​​канферэнцыі, тэхнічны дырэктар Intel Кенічыра Ясу (Kenichiro Yasu) прадставіў інфармацыю аб перавазе новай убудаванай графікі Iris Plus 11-га пакалення (Gen11) працэсараў Ice Lake над больш старой "убудовай" Intel UHD 620 (Gen9.5). Ён адзначыў, што новая ўбудаваная графіка здольная забяспечыць частату вышэй за 30 fps у многіх папулярных гульнях у дазволе Full HD (1920 × 1080 кропак).

Новыя падрабязнасці аб Intel Xe: трасіроўка прамянёў і гульні ў Full HD пры 60 fps

Пасля ён дадаў, што Intel не плануе спыняцца на дасягнутым, і ўжо убудаваная графіка пакалення Intel Xe павінна быць у стане забяспечыць прынамсі 60 fps у папулярных гульнях у дазволе Full HD. Інакш кажучы, прадукцыйнасць убудаванай графікі Intel Xe павінна павялічыцца ўдвая ў параўнанні з "ўбудовамі" 11-га пакалення. Гучыць гэта даволі шматабяцальна.

Новыя падрабязнасці аб Intel Xe: трасіроўка прамянёў і гульні ў Full HD пры 60 fps

Таксама паведамляецца, што Intel працуе над тэхналогіяй апаратнага паскарэння трасіроўкі прамянёў. Вядома, ва ўбудаванай графіцы дадзеная тэхналогія не з'явіцца, аднак у дыскрэтных GPU суцэль можа. Уласна, у гэтым няма нічога дзіўнага, бо Intel плануе на роўных супрацьстаяць NVIDIA, у якой ужо ёсць паскаральнікі з паскоранай апаратна трасіроўкай прамянёў, і AMD, якая таксама працуе над відэакартамі з трасіроўкай прамянёў. 



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар