Новы трэйлер тактыкі "Партызаны 1941" дэманструе асяроддзе і здольнасці байцоў

Маскоўская студыя Alter Games да 75-годдзя Перамогі прадставіла свежы геймплэйны трэйлер сваёй тактыкі з элементамі выжывання "Партызаны 1941" (Partisans 1941). Распрацоўка гульні працягваецца, а запуск, мяркуючы па старонцы ў Steam, намечаны на лета гэтага года.

Новы трэйлер тактыкі "Партызаны 1941" дэманструе асяроддзе і здольнасці байцоў

Прадстаўлены трэйлер паказвае разнастайнасць акружэнняў, а таксама дэманструе тактычныя магчымасці. Партызаны пад камандаваннем гульца змогуць выкарыстоўваць абстаноўку (напрыклад, падладжваць няшчасныя выпадкі); хавацца і атакаваць ворага з засад; ставіць пасткі; узбройвацца рознай зброяй і прадметамі; праводзіць зладжаныя напады супраць груп супернікаў з дапамогай тактычнай паўзы.

Паводле сюжэту, камандзір Чырвонай Арміі Аляксей Зорын зробіць уцёкі з лагера ваеннапалонных, пасля чаго пачне стварэнне ў тыле ў немцаў партызанскага атрада з іншых байцоў і мясцовых жыхароў. Пачнецца ўсё з дробных дыверсій, а скончыцца місіямі па ліквідацыі мясцовых акупацыйных уладаў. Таксама гульцам трэба будзе адыграць вядучую ролю ў аперацыі, спланаванай штабам фронту з мэтай парушэння ліній забеспячэння нямецкіх войскаў, каб выйграць дадатковы час для абаронцаў Ленінграда.


Новы трэйлер тактыкі "Партызаны 1941" дэманструе асяроддзе і здольнасці байцоў

У самы разгар Вялікай Айчыннай вайны глыбока ў лесе трэба будзе ўладкаваць партызанскую базу і знайсці паплечнікаў, якія далучацца да справы супраціву фашызму. З дапамогай атрада з унікальных байцоў трэба будзе здзяйсняць дыверсійныя місіі, здабываючы пры гэтым рэсурсы, неабходныя для вядзення партызанскай вайны. У гульні абяцаюць паказаць і побыт партызан, у якім пастаяннымі спадарожнікамі былі холад, голад, раненні, хаця знаходзіліся і хвіліны радасці. Нярэдка трэба рабіць няпросты выбар: напрыклад, дапамагчы мірным людзям, але выдаць сваю пазіцыю ворагу.

Новы трэйлер тактыкі "Партызаны 1941" дэманструе асяроддзе і здольнасці байцоў

Праект ствараецца на рухавічку Unreal Engine, заяўленая працягласць сюжэтнай кампаніі складзе 20-25 гадзін (без уліку другарадных місій). У красавіку мінулага года распрацоўшчыкі паказалі гульнявы ​​працэс "Партызан 1941", затым распавялі аб стане спраў і планах развіцця праекта, а ў жніўні мінулага года прадставілі ролік з адказамі на пытанні гульцоў. Першапачаткова "Партызаны 1941" планавалася выпусціць на ПК у снежні мінулага года, але затым гульню перанеслі.

Новы трэйлер тактыкі "Партызаны 1941" дэманструе асяроддзе і здольнасці байцоў



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар