ProHoster > блог > Навіны інтэрнэту > NPD Group: у сакавіку Nintendo Switch зноў выйшла наперад, самая прадаваная гульня - The Division 2
NPD Group: у сакавіку Nintendo Switch зноў выйшла наперад, самая прадаваная гульня - The Division 2
Аналітычная кампанія NPD Group апублікавала даныя аб продажах відэагульняў і кансоляў за сакавік 2019 года ў Злучаных Штатах Амерыкі. Nintendo Switch стала пераможцам першага квартала.
Як заяўляе аналітык гульнявой індустрыі Мэт Пискателла (Mat Piscatella), продажы прылад зваліліся на 15% у параўнанні з мінулым годам, а марнаванні пакупнікоў у першым квартале знізіліся на 13%, да $759 млн. Нягледзячы на агульнае падзенне продажаў сістэм, гібрыдная платформа Ninte карыстацца попытам і стала самай прадаванай платформай у ЗША ў сакавіку 2019 года, тым самым перасягнуўшы PlayStation 4 і Xbox One. Акрамя таго, Nintendo Switch была самай прадаванай сістэмай у першым квартале года як у колькасным, так і ў доларавым эквіваленце.
Мэт Пискателла адзначае, што Nintendo Switch працягвае добра сябе паказваць у катэгорыях прылад, гульняў і аксэсуараў. Аналітык лічыць, што імпульс платформы не замарудзіцца найбліжэйшым часам.
Сярод гульняў у сакавіку 2019 года чарт узначаліла Тым Клэнсі Аддзел 2. Яна таксама стала другім самым прадаваным праектам гэтага года і шостым па паспяховасці запускам у гісторыі Ubisoft. На першым месцы ў годзе ўсё яшчэ трымаецца Kingdom Hearts III, Якая зараз з'яўляецца самай прадаецца часткай у гісторыі франшызы, так як цалкам перасягнула паказчыкі Kingdom Hearts II. Варта ўлічваць, што Kingdom Hearts III выйшла 25 студзеня, а Tom Clancy's The Division 2 – 15 сакавіка.
Другое ж месца ў месячным чарце заняла Sekiro: Цень Die Twice (і гэта другі лепшы запуск у гісторыі From Software), а трэцяе - MLB 19: The Show. Па словах Піскатэла, продажы апошняй на запуску з'яўляюцца самымі буйнымі ў гісторыі франшызы, а таксама ўсталявалі новы рэкорд у рамках бейсбольных гульняў.
NPD Group адсочвае продажы ў раздробных крамах, а таксама ўлічвае якія прадстаўляюцца выдаўцамі дадзеныя аб лічбавых продажах. Але Nintendo, напрыклад, не дзеліцца такой інфармацыяй датычна сваіх праектаў, а Activision не раскрывае паказчыкі Battle.net. Чарты таксама заснаваны на доларавых продажах, а не колькасці рэалізаваных копій.