Падобна на тое, што
Як вынікае з апісання
Варта адзначыць, што NVIDIA стварыла гэтую вакансію 17 дзён таму. Іншымі словамі, ужо пасля вынахаду Quake 2 RTX. Так што пад словамі "праект, які мы ведаем і кахаем", хаваецца не Quake 2.
Ёсць дзве старыя гульні, якія могуць па-сапраўднаму выйграць ад эфектаў трасіроўкі прамянёў - гэта Unreal і Doom 3. У свой час Doom 3 атрымаў перадавыя тэхналогіі з рэалістычнымі ценямі і цалкам дынамічным асвятленнем, таму ён можа стаць яшчэ лепш дзякуючы RTX. З іншага боку, Unreal была адной з першых гульняў, якая сур'ёзна падняла планку графікі ў шутэрах ад першай асобы, і ў ёй таксама было б цікава ўбачыць асвятленне на базе трасіроўкі прамянёў.
Нажаль, няма ніякіх дадатковых звестак аб будучых перавыданнях класічных кампутарных гульняў, якія атрымаюць трасіроўку прамянёў. Будзем спадзявацца, што NVIDIA неўзабаве раскажа больш падрабязнасцяў аб сваім наступным майстру з падтрымкай RTX.
Крыніца: 3dnews.ru