Ацэнкі Gears Tactics – у шэрагах годных тактычных стратэгій папаўненне

Пакрокавая тактыка тактыка Gears выйдзе на ПК і Xbox One толькі заўтра, 28 красавіка, але вядучыя СМІ ўжо апрабавалі праект і падзяліліся сваімі меркаваннямі. На Metacritic (ПК-версія) гульня атрымала 81 бал ад крытыкаў пасля 52 рэцэнзій. Толькі восем журналістаў апублікавалі змешаныя водгукі, а астатнія 44 - станоўчыя.

Ацэнкі Gears Tactics – у шэрагах годных тактычных стратэгій папаўненне

Меркаванне GameSpew: «Gears Tactics – лепшая гульня ў серыі Gears of War з тых часоў, як выйшла арыгінальная трылогія. Жанр змяніўся, але экшэн усё такі ж нястрымны, і тут, як і раней, весела распілоўваць ворагаў напалову і падрываць іх з дапамогай гранат ».

Каментар Game Revolution: «Gears Tactics стала выдатным дадаткам да франшызы, і я спадзяюся, што яна перарасце ў самастойную серыю. Гэта дапаможа пазбегнуць мноства падводных камянёў, злучаных з абраным жанрам, і забяспечыць абцякальны досвед, які будзе глытком свежага паветра. Для хардкорных прыхільнікаў тактычных гульняў праект можа аказацца занадта лёгкім, але астатнім ён даставіць шмат задавальнення».

Ацэнкі Gears Tactics – у шэрагах годных тактычных стратэгій папаўненне

Водгук PCGamesN: «Цэнтральная баявая сістэма тут лепшая, чым у XCOM. І калі б у даважку да гэтага ішло яшчэ хоць нешта, Gears Tactics магла стаць адной з найвялікшых [гульняў»».

Рэцэнзія GamesRadar+: У Gears Tactics ёсць што кахаць. Хвалі экшэна накатваюць даволі моцна, таму пра недахопы [праекта], лёгка забыцца, але яны ўсё яшчэ прысутнічаюць і ўлічваюцца. Гульня адчайна мае патрэбу ў разнастайнасці; магчыма, гэта ж тычыцца асноўнай серыі, але праблема асабліва прыкметная, калі існуе падзел паміж кіраваннем камандай і баявымі дзеяннямі».

Ацэнкі Gears Tactics – у шэрагах годных тактычных стратэгій папаўненне

У нашай рэцэнзіі Дзяніс Шчаннікаў паставіў Gears Tactics 7,5 бала з 10, пахваліўшы бітвы з босамі, моцныя гульнявыя механікі і ўмелую адаптацыю асаблівасцяў серыі да новага для яе жанру. Да недахопаў аўтар аднёс адсутнасць метагульні (у перапынках паміж бітвамі няма чым заняцца) і бедны набор тыпаў місій, які спараджае аднастайнасць.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар