Аксель Рытчэн (Axel Rietschin), інжынер кампаніі Microsoft, які займаецца распрацоўкай ядра Windows,
Рытчэн упэўнены, што фізічна немагчыма з чыстага ліста напісаць ядро ReactOS у тым выглядзе, як напісана яно цяпер, карыстаючыся толькі наяўнай публічнай дакументацыяй. У прыватнасці, імёны ўнутраных структур і функцый у ядры ReactOS супадаюць з аналагічнымі імёнамі ў ядры Windows Research, у той час як гэтыя імёны не экспартуюцца пры зборцы і нідзе не свецяцца акрамя арыгінальнага кода. Тое ж дакранаецца імёнаў макрасаў і параметраў, імёны якіх немагчыма сапраўды прайграць не зазіраючы ў арыгінальны код Windows.
Нагадаем, што ў 2006 годзе ў ReactOS было
Пры правядзенні зваротнага інжынірынгу для адпаведнасці заканадаўству ЗША ў вобласці аўтарскіх правоў, праект ReactOS ужывае падвойную схему, пры якой адзін даследнік праводзіць аналіз працы і на яго аснове складае дакументацыю, а іншы распрацоўнік на аснове гэтай дакументацыі стварае новую рэалізацыю для ReactOS. Не выключана, што на этапе аналізу маглі выкарыстоўвацца атрыманыя ў выніку ўцечак зыходныя тэксты Windows і ў якая складаецца дакументацыі былі адлюстраваны супадальныя імёны функцый і структур, але пры ўжывальнай у ReactOS схеме распрацоўкі рэалізацыя будзе зусім іншай і створанай з нуля.
Акрамя таго, ужо
Распрацоўнікі ReactOS маглі выкарыстоўваць дадзеныя кампаненты падчас зваротнага інжынірынгу.
Крыніца: opennet.ru