Кантэнт, створаны карыстальнікамі ўнутры такой гульні, як Dreams, непазбежна звязаны з праблемай аўтарскіх правоў. Media Molecule зрабіла першы крок да яе рашэння – студыя запускае бэта-тэставанне камерцыйнага продажу для дасведчаных творцаў.
У блогу дырэктар студыі Media Molecule Сіабан Рэддзі (Siobhan Reddy) тлумачыць, што гульцам належыць інтэлектуальная ўласнасць на іх арыгінальныя творы ў Dreams. Але камерцыйнае выкарыстанне - справа рызыкоўнае. Таму студыя пакуль пачне з бэта-тэставанні.
«У нас было шмат пытанняў ад стваральнікаў кантэнту аб выкарыстанні Dreams для жыццяздольных бізнэс-магчымасцяў за межамі PlayStation, такіх як канцэптуальныя працы. Мы вітаем і заахвочваем стваральнікаў рабіць гэта, але для нас гэта новая тэрыторыя. Мы былі занятыя за кулісамі, вызначаючы, як мы можам аблегчыць стваральнікам гэта ў будучыні. Мы пачынаем гэта з бэта-тэставанні, дзе стваральнікі могуць падаць заяўку на выкарыстанне Dreams для канкрэтнага праекту», - сказаў Рэддзі.
Калі вы хочаце прайсці адбор, вы павінны
Пытанне аб правах і ўласнасці застаецца адкрытым у гульнях накшталт Dreams. У мінулым годзе адбыўся масавы бум аўташахмат, які прывёў да фарміравання жанру з простага мода для Dota 2.
Dreams даступная на PlayStation 4.
Крыніца: 3dnews.ru