рубрыка: Навіны інтэрнэту

Дагавор з Федэральнай гандлёвай камісіяй абыдзецца Facebook у $ 5 млрд

Як паведаміў рэсурс The Wall Street Journal, Facebook дасягнула пагаднення з Федэральнай гандлёвай камісіяй ЗША (FTC) па пытанні неаднаразовых парушэнняў прынцыпу прыватнасці. Згодна з выданнем, FTC прагаласавала на гэтым тыдні за ўхваленне ўрэгулявання ў памеры $5 млрд, і цяпер справа перададзена ў грамадзянскае падраздзяленне Міністэрства юстыцыі для разгляду. Няясна, колькі часу зойме гэтая працэдура. The Washington […]

AMD назвала літаграфію адным з галоўных фактараў прыросту хуткадзейнасці сучасных працэсараў

Якая праходзіць пад эгідай кампаніі Applied Materials канферэнцыя Semicon West 2019 ужо прынесла плён у выглядзе цікавых заяў кіраўніка AMD Лізы Су (Lisa Su). Хоць сама AMD даўно не выпускае працэсары ўласнымі сіламі, у гэтым годзе яна абыйшла асноўнага канкурэнта па ступені прагрэсіўнасці выкарыстоўваных тэхналогій. Хай GlobalFoundries у гонцы за 7-нм тэхналагічнымі нормамі пакінула AMD сам-насам […]

Nintendo Switch Lite: кішэнная гульнявая кансоль за $200

Кампанія Nintendo афіцыйна прадставіла прыладу Switch Lite – партатыўную гульнявую кансоль, якая паступіць у продаж 20 верасня. Навінка, як сцвярджаецца, выдатна падыдзе для тых, хто шмат гуляе па-за домам, і для тых, хто хоча гуляць у сеткавым ці лакальным мультыплэеры з сябрамі і роднымі, у якіх ужо ёсць флагманская мадэль Nintendo Switch. Кішэнная кансоль падтрымлівае […]

Механікі гейміфікацыі: дрэва навыкаў

Прывітанне, Хабр! Працягваем размову аб механіках гейміфікацыі. Мінулы артыкул распавядаў аб рэйтынгу, а ў гэтай пагаворым аб дрэве навыкаў (тэхналагічным дрэве, skill tree). Разгледзім, як дрэва выкарыстоўваецца ў гульнях і як гэтую механіку можна ўжыць у гейміфікацыі. Дрэва навыкаў - гэта прыватны выпадак тэхналагічнага дрэва, правобраз якога ўпершыню з'явіўся яшчэ ў настольнай гульні Civilization у [...]

Выйшаў набор бібліятэк KDE Frameworks 5.60

KDE Frameworks - набор бібліятэк ад праекта KDE для стварэння прыкладанняў і асяроддзяў працоўнага стала на базе Qt5. У гэтым выпуску: Некалькі дзясяткаў паляпшэнняў у падсістэме індэксацыі і пошуку Baloo – зніжана энергаспажыванне на аўтаномных прыладах, выпраўленыя памылкі. Новыя API BluezQt для MediaTransport і Low Energy. Мноства правак падсістэмы KIO. У Кропках уваходу цяпер па […]

Выпуск праекта DXVK 1.3 з рэалізацыяй Direct3D 10/11 па-над API Vulkan

Сфарміраваны выпуск праслойкі DXVK 1.3, якая прадстаўляе рэалізацыю DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 і Direct3D 11, якая працуе праз трансляцыю выклікаў у API Vulkan. Для выкарыстання DXVK патрабуецца наяўнасць драйвераў з падтрымкай API Vulkan, такіх як AMD RADV 18/03, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 і AMDVLK. DXVK можа прымяняцца для запуску 3D-прыкладанняў і гульняў у Linux [...]

Выпуск размеркаванай СКБД TiDB 3.0

Даступны рэліз размеркаванай СКБД TiDB 3.0, якая развіваецца пад уражаннем ад тэхналогій Google Spanner і F1. TiDB адносіцца да катэгорыі гібрыдных сістэм HTAP (Hybrid Transactional / Analytical Processing), здольных як забяспечваць выкананне транзакцый у рэальным часе (OLTP), так і выконваць апрацоўку аналітычных запытаў. Праект напісаны на мове Go і распаўсюджваецца пад ліцэнзіяй Apache 2.0. Асаблівасці TiDB: Падтрымка SQL […]

Google тэстуе новую сацыяльную сетку

Кампанія Google відавочна не мае намер развітвацца з ідэяй уласнай сацыяльнай сеткі. Толькі нядаўна зачынілася Google+, як «карпарацыя дабра» пачала тэставаць Shoelace. Гэта новая платформа для сацыяльнага ўзаемадзеяння, якая адрозніваецца ад Facebook, «Укантакце» і іншых. Распрацоўнікі пазіцыянуюць яе як рашэнне для афлайна. Гэта значыць, праз Shoelace прапануецца знаходзіць сяброў і аднадумцаў у рэальным свеце. Мяркуецца, што […]

Не згаджайцеся распрацоўваць тое, чаго не разумееце

З пачатку 2018 года я займаю пасаду ліда/начальніка/вядучага распрацоўшчыка ў камандзе — называйце гэта як хочаце, але сутнасць у тым, што я цалкам адказваю за адзін з модуляў і за ўсіх распрацоўшчыкаў, якія над ім працуюць. Гэтая пазіцыя адкрывае мне новы погляд на працэс распрацоўкі, бо я задзейнічаны ў большай колькасці праектаў і больш актыўна […]

Механікі гейміфікацыі: рэйтынг

Рэйтынг. Што гэта і як яго выкарыстоўваць у гейміфікацыі? Пытанне здаецца простым, нават рытарычным, але на справе і ў такой відавочнай механікі ёсць шмат нюансаў, у тым ліку абумоўленых эвалюцыяй чалавека. Гэты артыкул - першы з майго цыклу артыкулаў аб кампанентах, механіках і цікавых прыкладах гейміфікацыі. Таму некаторым агульным тэрмінам я буду даваць кароткія азначэнні. […]

Названы самыя папулярныя ў масквічоў электронныя паслугі

Дэпартамент інфармацыйных тэхналогій Масквы вывучыў інтарэсы карыстальнікаў гарадскога партала дзяржаўных паслуг mos.ru і вызначыў 5 найбольш запатрабаваных у жыхароў мегаполіса электронных сэрвісаў. У пяцёрку самых папулярных паслуг увайшлі праверка электроннага дзённіка школьніка (звыш 133 млн зваротаў з пачатку 2019 года), пошук і аплата штрафаў ДІБДР, АМПП і МАДИ (38,4 млн), прыём паказанняў прыбораў уліку вады […]

Доля Android скароціцца ў выпадку пераходу смартфонаў Huawei на Hongmeng

Аналітычная кампанія Strategy Analytics апублікавала чарговы прагноз па рынку смартфонаў, у якім прадказала рост колькасці выкарыстоўваных ва ўсім свеце апаратаў да 4 мільярдаў адзінак у 2020 годзе. Такім чынам, глабальны парк смартфонаў павялічыцца на 5% у параўнанні з 2019 годам. Самай распаўсюджанай мабільнай аперацыйнай сістэмай з вялікім адрывам застанецца Android, другое месца, як і зараз, […]

Купіць надзейны хостынг для сайтаў з абаронай ад DDoS, VPS VDS серверы 🔥 Купіць надзейны хостынг для сайтаў з абаронай ад DDoS, VPS VDS серверы | ProHoster