ПК стала самай прыбытковай платформай для Ubisoft, перасягнуўшы PS4

Ubisoft нядаўна апублікавала сваю фінансавую справаздачу за першую чвэрць 2019/20 фінансавага года. Паводле гэтых дадзеных, ПК перасягнула PlayStation 4 і стала самай прыбытковай платформай для французскага выдавецтва. За квартал, які скончыўся ў чэрвені 2019 года, на ПК прыйшлося 34% «чыстых заказаў» Ubisoft (гэта адзінка продажу прадукта або паслугі). Гэты паказчык годам раней складаў 24%.

Для параўнання: PlayStation 4 займае другое месца з 31% "чыстых заказаў", Xbox One – трэцяе з 18%, а Switch – чацвёртае з 5%. Рост даходаў ад ПК тлумачыцца запускам Anno 1800 і поспехамі прыкладання UPlay, якое канкуруе са Steam у вобласці прамых продажаў, DRM, абнаўленняў і сацыяльных сетак для гульцоў.

ПК стала самай прыбытковай платформай для Ubisoft, перасягнуўшы PS4

"34% былі забяспечаны Anno, якая з'яўляецца эксклюзівам для ПК, але нават без уліку гэтага запуску ў нас былі вельмі добрыя вынікі на ПК у цэлым", – адзначыў выканаўчы дырэктар Ubisoft Іў Гіймо (Yves Guillemot) у зносінах з інвестарамі па выніках справаздачнай канферэнцыі . Anno 1800 распаўсюджваецца як праз UPlay, так і з дапамогай крамы Epic Games Store. У гэтым годзе Ubisoft выпусціць два дапаўненні да гэтага горадабудаўнічага сімулятара.

Кампанія за квартал выратавала € 363,4 (па стандарту IFRS15), што на 9,2% менш паказчыкаў гадавой даўнасці. Сярод поспехаў згаданы рэзкі рост уцягнутасці гульцоў у забойцы Odyssey за трохмесячны перыяд; аддзел 2 як самы вялікі хіт індустрыі з пачатку года; Rainbow Six Аблога, які складаецца ў дзесятцы самых прадаваных гульняў за 5 апошніх гадоў, прычым уцягнутасць гульцоў працягвае расці.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар