Кампанія FuturLab і выдавецтва Curve Digital
Сюжэт Peaky Blinders: Mastermind пачынаецца з таго ж моманту, дзе стартуе першы сезон тэлевізійнага шоу. Карыстачам трэба будзе кіраваць усімі членамі сямейства Шэлбі і прывесці яго да росквіту. Кожны персанаж валодае сваімі ўнікальнымі ўменнямі, напрыклад, Артур добры ў кулачных баях, Фін выдатна крадзе, а Полі здольная дамаўляцца з патрэбнымі людзьмі.
Адным з асноўных геймплэйных элементаў стане часовая шкала, на якой фіксуюцца дзеянні кожнага персанажа. Гулец вольны адмяняць хады канкрэтных герояў і даваць ім іншы загад, каб знайсці правільнае рашэнне. Кожная місія ў Peaky Blinders: Mastermind уяўляе сабой галаваломку, дзе трэба складаць план і правільна падбіраць персанажаў у залежнасці ад абставін. Кіраваць брылямі трэба будзе з выглядам зверху, што паказана ў трэйлеры, якім суправаджалі анонс.
Па словах распрацоўшчыкаў, пры стварэнні часовай шкалы яны натхняліся навыкамі стратэгічнага планавання Томі Шэлбі - галоўнага героя серыяла "Вострыя брылі". У гульні, як і ў серыяле, ён пачынае свой шлях з забойства кітайскага гандляра опіумам і паступова нарошчвае ўплыў у Бірмінгеме.
Крыніца: 3dnews.ru